about face 4 交互设计精髓 Essentials of Interaction Design 作者:Alan Cooper,Robert Reimann 等 著 倪卫国 刘松涛 薛菲杭敏 译
2021-03-09 10:02:12 10.16MB 人机交互 交互设计 倪卫国 AlanCooper
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基于MATLAB pca的人脸考勤系统。可以从一副图像中找出多人人脸,分割,计算人数,然后提前制作好这些人的人脸库,进行逐一识别是谁,是不是库内人脸,如是,具体是谁,如果不是,那提示库外人脸。具有友好的人机交互界面,还可以二次开发成摄像的,但是摄像头误差可能会有点。识别流程为:读取图像,人脸定位,人数统计,人脸分割,人脸识别,库内外判别。
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基于Qt平台webapi科大讯飞语音机器人,包含iat语音转文字,tts文字转语音,aiui人机交互,实现通过输入语音机器人接受到信息后返回答复的语音的人机交互过程,测试时只需修改widget.h里的appid和apikey,以及根目录下tts_ws_python3_demo.py文件里的APPID, APIKey,APISecret
2021-03-03 15:57:26 2.13MB QT 科大讯飞 Webapi 人机交互
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东北大学 人机交互 BB平台测验一
2021-03-02 09:02:00 1.32MB 人机交互
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火龙果软件工程技术中心  摘要:从计算机游戏界面的概念入手,阐述了游戏界面设计中交互性的概念、组成、作用及意义;通过人机界面的两个组成部分:软件界面和硬件界面,重点论述了游戏界面交互性设计的规律和原则,归纳提出了游戏界面设计中人机交互性的特殊要求。关键词:计算机游戏;界面设计;交互性电脑游戏自1972年由威尔·克劳舍(WillCrowther)编写的一段简单的FORTRAN程序开始,已经历了数十年风风雨雨了。从最开始避开陷阱的简单地图,到今天即时战略、角色扮演、动作冒险、经营策略、休闲养成等各种类型的游戏;从2D到3D,游戏无论在技术上还是画面上都以惊人的速度不断突破。它的成长速度是如此之快,
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網絡瀏覽器
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现有多触点交互桌面系统通常只提供触点位置、形状等信息,不包括触点左右手归属信息.触点所属手及左右手手性信息的提供,对于多指手势识别、丰富双手交互技术,尤其是非对称双手交互技术具有重要意义.基于手的解剖结构特征,提出一种不需辅助硬件设备的触点左右手归属判定方法.首先,以手势设计的基本原则为指导,根据手的解剖结构特征,提出交互桌面手-臂系统三角形模型;其次,基于该三角形模型,给出多触点交互桌面同手触点聚类方法及左右手识别方法;然后,对MTDriver做扩展,实现了提供左右手信息的多触点跟踪工具箱,并提出了基于左右手信息的交互桌面交互技术;最后,评估结果表明,同手触点聚类方法及触点左右手手性识别方法均具有较高的正确率,而且在时间性能方面满足交互桌面交互实时性要求.
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东北大学2020春季人机交互线上测验一原题及答案截图,准确率有保障,后期考试内容可持续更新,记得点赞加关注。
2021-02-24 09:30:08 1.28MB 试题及答案
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人工智能行业:人工智能之人机交互.pdf
2021-02-19 09:02:47 3.52MB 人机交互
利用按键调整pid的参数以及在显示屏上面显示,提高效率
2021-02-14 19:01:51 4.71MB stm32 人机交互 oled显示屏
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