杨开振的《深入浅出MyBatis技术原理与实战》第四章源码,导入工程后记得把数据库改为自己的,sql文件在src/main/resources下,copy到mysql数据库执行后即可在src/main/test进行单元测试,大部分功能测试代码本人已写好,我博客里对应的第四章文章也会写一些书上没有提到的知识细节!初学者,如有错误,敬请指出
2022-01-01 22:03:01 39KB MyBatis源码
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侯捷老师提供的电子版深入浅出MFC繁体中文版找不到下载链接,但是有前辈将繁体中文翻译为简体发布出来,为了保存此资源,特上传至CSDN
2021-12-30 21:06:49 13.94MB 深入浅出MFC 侯捷 侯俊杰 简体
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[竹林蹊径:深入浅出Windows驱动开发(补全版_有目录_CY001源码)].张佩,马勇,董鉴源.扫描版
2021-12-28 09:31:21 103.24MB 驱动开发 有目录 有CY001源码 竹林蹊径
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十分详细,实用性十足,值得下载,敬请下载
2021-12-26 08:51:20 19KB pintos
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深入浅出Windows 10通用应用开发 pdf书籍 介绍UWP的开发
2021-12-23 14:02:37 128.8MB UWP Windows
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Connection Point Internals Working with ATL 8关键字: COM ATL 连接点 进程间通信 代理存根 双接口 自定义接口介绍连接点实现一个简单的连接点用双接口实现连接点来进行进程间通信用自定义接口实现连接点来进行进程间通信
2021-12-22 10:38:16 69KB 例子 连接点
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深入浅出DDoS攻击防御
2021-12-21 21:59:42 209KB DDoS
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早在2000年,CollabNet, Inc.就开始召集开发人员开发CVS的替代品。CollabNet 提供一套名为SourceCast协同工作套件,其中的一部分组件是版本控制。虽然SourceCast使用CVS作为其最初的版本控制系统,但是CVS的种种限制从一开始就处处可见,最后CollabNet明白必须要找到一个更好的解决方案。不幸的是,至少在免费license中,因为没有更好的选择,CVS已经广泛成为了开源世界中事实上的标准。所以CollabNet决定开发一个新的版本控制系统,保留CVS的基本特性但去除CVS的bug和不好的特性。   在2000年2月,他们联系《使用CVS开发开源项目》(Open Source Development with CVS)(Coriolis, 1999)的作者Karl Fogel,并征求了他是否愿意在这个新的项目中担任一个角色。巧合的是,当时Karl已经和他的朋友Jim Blandy讨论了一个关于新的版本控制系统的设计。在1995年,这两人就成立了Cyclic Software,一个提供CVS的商业支持的软件公司。虽然他们经营商业服务,但是仍然在每天都在工作中使用CVS。使用CVS的挫折感使得Jim认真思考更好的方法来管理数据,不但确定名字为“Subversion”,而且完成了Subversion档案库的基础设计。   当CollabNet的电话到来时,Karl立即答应了加入项目中,而且Jim让他的雇主RedHat Software同意让他在这个项目中不定期工作。CollabNet雇用了Karl和Ben Collins-Sussman,并在5月开始了详细设计工作。在得到了来自CollabNet的Brian Behlendorf、Jason Robbins和Greg Stein(当时是一名活跃在WebDAV/DeltaV规范过程的自由程序员)很多创意的帮助下,Subversion很快地引起了一个活跃开发者社区的注意。它找出并欢迎很多同样在CVS上受到挫折的社员能来为这个项目做点什么。   Subversion 最初的设计Team定下了几个简单的目标。 它必须在功能上可取代 CVS,也就是说, 所有 CVS 可做到的事, 它都要能够作到。 在修正最明显的瑕疵的同时, 还要保留相同的开发模式。 还有, Subversion 应该要和 CVS 很相像, 任何 CVS 使用者只要花费少许的力气, 就可以很快地上手。   经过十四个月的编码后, Subversion 于2001年8月31日开始实现 “自行管理”。 也就是说, 开发人员不再使用 CVS 来管理 Subversion 的代码, 而以 Subversion 自己来管理。   从启动这个项目到现在,虽然CollabNet提供了大部分的资金(它付出几位全职 Subversion 开发人员的薪水), 但这还是个开源项目, 由一组松散透明的规则所约定。 CollabNet 拥有代码的版权完全符合 Debian Free Software Guidelines。 换句话说, 每个人都可以随意地免费下载、修改、以及重新发布 Subversion; 完全不需要经过 CollabNet, 或是任何人的允许。
2021-12-20 16:06:14 11.33MB svn SubVersion 版本控制工具
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西门子 SIMATIC PCS 7 系统是现代 DCS 的一个实例(分布式控制系统),它采用了当前的LAN (局域网) 技术、 久经考验的西门子 PLC(可编程序控制器)和现场总线技术。整个系统由大量的西门子硬件组件组成,包括仪表、执行机 构、模拟和数字信号模块,控制器、通讯处理器、工程师站和操作员站等。所有硬件组件由 PCS 7 软件工具支持和组态。 软件系统高度地满足了各种工业场所不同自动化任务的设计、组态和调试方面的要求,如化工,石化,制药,水处理和 电厂等行业。 本书共六百多页。
2021-12-19 21:50:41 41.55MB siemens pcs7 过程控制
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深入浅出WPF完整版第一部分 深入浅出话XAML 第1章 XAML概览 1.1 XAML是什么 1.2 XAML的优点 第2章 从零起步认识XAML 2.1 新建WPF项目 2.2 剖析最简单的XAML代码 第3章 系统学习XAML语法 3.1 XAML文档的树形结构 3.2 XAML中为对象属性赋值的语法 3.2.1 使用标签的Attribute为对象属性赋值 3.2.2 使用TypeConverter类将XAML标签的Attribute与对象的Property进行映射 3.2.3 属性元素 3.2.4 标记扩展(Markup Extensions) 3.3 事件处理器与代码后置 3.4 导入程序集和引用其中的名称空间 3.5 XAML的注释 3.6 小结 第4章 x名称空间详解 4.1 x名称空间里都有什么 4.2 x名称空间中的Attribute 4.2.1 x:Class 4.2.2 x:ClassModifier 4.2.3 x:Name 4.2.4 x:FieldModifier 4.2.5 x:Key 4.2.6 x:Shared 4.3 x名称空间中的标记扩展 4.3.1 x:Type 4.3.2 x:Null 4.3.3 标记扩展实例的两种声明语法 4.3.4 x:Array 4.3.5 x:Static 4.4 XAML指令元素 4.5 小结 第5章 控件与布局 5.1 控件到底是什么 5.2 WPF的内容模型 5.3 各类内容模型详解 5.3.1 ContentControl族 5.3.2 HeaderedContentControl族 5.3.3 ItemsControl族 5.3.4 HeaderedltemsControl族 5.3.5 Decorator族 5.3.6 TextBlock和TextBox 5.3.7 Shape族元素 5.3.8 Panel族元素 5.4 UI布局(Layout) 5.4.1 布局元素 5.4.2 Grid 5.4.3 StackPanel 5.4.4 Canvas 5.4.5 DOCkPanel 5.4.6 WrapPanel 5.5 小结 第二部分 游历WPF内部世界 第6章 深入浅出话Binding 6.1 Data Binding在WPF中的地位 6.2 Binding基础 6.3 Binding的源与路径 6.3.1 把控件作为Binding源与Binding标记扩展 6.3.2 控制Binding的方向及数据更新 6.3.3 Binding的路径(Path) 6.3.4 “没有Path”的Binding 6.3.5 为Binding指定源(Source)的几种方法 6.3.6 没有Source的Binding——使用DataContext作为Binding的源 6.3.7 使用集合对象作为列表控件的ItemsSource 6.3.8 使用ADO.NET对象作为Binding的源 6.3.9 使用XML数据作为Binding的源 6.3.10 使用LINQ检索结果作为Binding的源 6.3.11 使用ObjectDataProvider对象作为Binding的Source 6.3.12 使用Binding的RelativeSource 6.4 Binding对数据的转换与校验 6.4.1 Binding的数据校验 6.4.2 Binding的数据转换 6.5 MultiBinding(多路Binding) 6.6 小结 第7章 深入浅出话属性 7.1 属性(Property)的来龙去脉 7.2 依赖属性(DependencyProperty) 7.2.1 依赖属性对内存的使用方式 7.2.2 声明和使用依赖属性 7.2.3 依赖属性值存取的秘密 7.3 附加属性(AttachedProperties) 第8章 深入浅出话事件 8.1 近观WPF的树形结构 8.2 事件的来龙去脉 8.3 深入浅出路由事件 8.3.1 使用WPF内置路由事件 8.3.2 自定义路由事件 8.3.3 RoutedEventArgs的Source与OriginalSource 8.3.4 事件也附加——深入浅出附加事件 第9章 深入浅出话命令 9.1 命令系统的基本元素与关系 9.1.1 命令系统的基本元素 9.1.2 基本元素之间的关系 9.1.3 小试命令 9.1.4 WPF的命令库 9.1.5 命令参数 9.1.6 命令与Binding的结合 9.2 近观命令 9.2.1 ICommand接口与RoutedCommand 9.2.2 自定义Command 第10章 深入浅出话资源 10.1 WPF对象级资源的定义与查找 10.2 且“静”且“动”用资源 10.3 向程序添加二进制资源 10.4 使用Pack URI路径访问二进制资源 第11章 深入浅出话模板 11.1 模板的内涵 11.2 数据的外衣DataTemplate 11.3 控件的外衣ControlTemplate 11.3.1 庖丁解牛看控件 11.3.2 ItemsControl的PanelTemplate 11.4 Datatemplate与ControlTemplate的关系与应用 11.4.1 DataFemplate与ControlFemplate的关系 11.4.2 DataFemplate与Controllemplate的应用 11.4.3 寻找失落的控件 11.5 深入浅出话Style 11.5.1 Style中的Setter 11.5.2 Style中的Trigger 第12章 绘图和动画 12.1 WPF绘图 12.2 图形的效果与滤镜 12.2.1 简单易用的BitmapEffect 12.2.2 丰富多彩的Effect 12.3 图形的变形 12.3.1 呈现变形 12.3.2 布局变形 12.4 动画 12.4.1 简单独立动画 12.4.2 场景
2021-12-15 23:55:22 43.64MB WPF PDF 深入浅出 WPF深入浅出
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