乒乓的反手平挡技术[1].doc
2022-05-18 12:04:18 150KB 文档资料
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记十八 游戏物理建模(一) 匀速与加速运动》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7496200, 源码编译环境为vs2010.其实vs2005,vs2008也可以编译运行,具体方法可以进我博客查看相关文章 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合我的文章一起看效果更佳 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2022-05-18 11:13:53 4.65MB C++ 游戏开发 demo 源代码
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FEKO介质的 RCS 和近场计算模型RCS_of_a_Dielectric_Sphere_VEP.cfx
2022-05-17 22:01:12 32KB FEKO
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我玩桌源码,可直接运行,分为计时赛和练习赛,还有排行榜功能,很适合学习开发使用……
2022-05-16 18:48:05 8.68MB Android 台球 桌球 源码
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2022-05-16 14:04:35 439KB scratch 源代码 少儿编程 游戏案例
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2022-05-16 13:05:07 6.37MB scratch 源代码 少儿趣味编程 游戏案例
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2022-05-16 13:05:05 148KB scratch 源代码 少儿趣味编程 游戏案例