Unity使用EzySlice实现模型切割,供大家参考,具体内容如下
老规矩,直接上代码:
注意:脚本搭载和需要的材质球以及切割数组填充
EzySlice 多边形顺序切割
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using EzySlice;
public class SplitterModel_ZH : MonoBehaviour
{
//切割预制体材质
public Material _NewMaterial;
//被切割预制体数组
public List<Gam
2022-03-17 21:48:01
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c
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