C++游戏入门,有源码。 Visual C++游戏开发经典案例详解 源代码
2024-08-27 01:01:01 12.34MB
1
1、资源内容:历届数学建模比赛题汇整理资料和一些思路,源码参考。适用于打算参加数学建模思路参考及一些算法参数等。 2、适用人群:计算机,电子信息工程、数学等专业的学习者,作为java实战项目,课程设计,毕业设计“参考资料”参考学习使用。 3、解压说明:本资源需要电脑端使用WinRAR、7zip等解压工具进行解压,没有解压工具的自行百度下载即可。
2024-08-26 18:18:43 688KB 数学建模
1
【C++代码生成器】 C++代码生成器是一种工具,它使用编程语言(在这个案例中是Python)来自动生成C++源代码。这样的工具在软件工程中非常有用,尤其是在需要大量重复或结构化代码时,可以极大地提高开发效率,减少人为错误,并促进代码的标准化。 C++是一种静态类型、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持面向过程的编程,也支持面向对象的编程的程序设计语言。它的设计融合了Simula的面向对象特性与C语言的效率,因此C++代码通常比其他高级语言更底层,具有更高的性能,但同时也对程序员的要求更高。 Python作为生成C++代码的工具语言,有以下优点: 1. **易读性**:Python的语法简洁明了,易于理解和编写。 2. **动态类型**:Python的动态类型系统使得快速开发和原型设计变得简单。 3. **丰富的库支持**:Python有许多用于文本处理和生成的库,如`string`模块,`textwrap`模块等,可以方便地用来构造C++代码。 4. **跨平台**:Python可以在多个操作系统上运行,这意味着生成的C++代码生成器也可应用于多种环境。 【Python实现C++代码生成器】 使用Python编写C++代码生成器通常包括以下几个步骤: 1. **定义模板**:定义C++代码的基本结构和模式,这些模板可以是字符串或者使用模板库(如Jinja2)创建的模板文件。 2. **数据结构**:创建数据结构来存储要生成的C++类或函数的相关信息,如类名、成员变量、方法等。 3. **逻辑处理**:编写Python代码来处理数据,根据输入生成相应的C++代码。 4. **输出生成**:将生成的C++代码写入到文件中,这通常通过Python的`open()`函数和`write()`方法完成。 例如,`make_cpp_class`可能是一个Python脚本,用于根据输入的参数生成C++类的代码。这个脚本可能接收类名、成员变量列表和方法签名作为输入,然后将这些信息插入到预定义的C++类模板中。 一个简单的C++类模板可能如下所示: ```cpp class {{class_name}} { public: {% for var in variables %} {{var.type}} {{var.name}}; {% endfor %} {% for method in methods %} {{method.return_type}} {{method.name}}({{method.parameters}}); {% endfor %} }; ``` Python脚本会解析输入,替换模板中的占位符,生成类似下面的C++代码: ```cpp class MyClass { public: int myInt; std::string myString; void print()(); }; ``` 这样的工具在大型项目或者需要快速构建框架时尤其有用,能够帮助开发者快速搭建基础架构,从而专注于业务逻辑的实现。 C++代码生成器利用Python的灵活性和表达力,为C++开发提供了便利。它们降低了手动编写重复代码的工作量,提高了代码质量,并且有助于维护代码的一致性。通过深入理解这两种语言,开发者可以更好地利用这种组合来提升工作效率。
2024-08-26 17:01:11 30KB 代码生成器
1
Unity 波函数坍缩 工程,包含实力场景以及代码
2024-08-26 16:11:16 37KB unity
1
php源码 此源码是一款视频网站系统,你可以用这个来快速搭建自己的视频网站,安装简单、界面简洁、易于使用。用户可在网站上面注册登陆上传视频、发布评论与收藏视频,系统带护眼模式,有利于保护眼睛,与此同时提供了后台管理,管理员可以进行网站名称,logo等设置。网站采用响应式设计,因此不论你在什么设备浏览网站,都有非常好的体验。 安装说明: 第一步:安装网站 (需要宝塔+apache环境,最好PHP5.5) 1、导入数据库文件夹里面的数据库文件: 2、将PHP文件夹里面的文件全部上传网站根目录 3、修改config.php文件里面的数据库信息和域名 4、完成默认账号密码是 admin/admin 第二步:生成APP 1、安装Android Studio软件,Android Studio软件和安装视频教程下载地址https://yunpan.360.cn/surl_yQ7tcLrHiRy (提取码:6776) 2、将APP源码文件夹里面的文件夹复制到桌面,在按照视频教程生成APP
2024-08-26 16:09:09 153.44MB android ffmpeg
1
bln128 椭圆曲线 256位模乘算子 verilogHDL 源代码。全流水线架构,流水级数为40个CLK。DSP48资源使用量180个左右。
2024-08-26 15:50:13 21KB
1
opengl 超级宝典 第五版 源代码 opengl 超级宝典 第五版 源代码 opengl 超级宝典 第五版 源代码
2024-08-26 14:46:44 82.93MB opengl 超级宝典
1
RRTStar(Rapidly-exploring Random Tree Star)是一种路径规划算法,它是RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法的改进版本。RRTStar算法的主要特征在于它能够快速地找出初始路径,并随着采样点的增加,不断地对路径进行优化,直至找到目标点或达到设定的最大循环次数。 RRTStar算法通过在三维空间中构建一棵随机树,并不断扩展树的边界,逐步逼近目标点。算法采用了启发式函数和重新布线策略来提高规划效率和路径质量。启发式函数用于估计当前节点与目标点之间的距离,引导树的扩展方向。而重新布线策略则用于优化树的结构,避免树的过早收敛,形成更平滑的路径。 此外,RRTStar算法是渐进优化的,即随着迭代次数的增加,得出的路径会逐渐优化,但它在有限的时间内无法得出最优路径。这种算法对于解决无人机三维路径规划问题特别有效,能够快速生成可行且平滑的避障路径。总的来说,RRTStar算法通过引入启发式函数和重新布线策略,有效地提升了路径规划的效率和质量,是一种有效的路径规划方法。
2024-08-26 10:03:49 5KB matlab
1
在C++编程中,Microsoft Foundation Class (MFC) 库为开发者提供了一种方便的方式来创建Windows应用程序。MFC是微软为了简化Windows API编程而开发的一个类库,它封装了Windows API,使得C++程序员可以更加高效地开发Windows桌面应用程序。在这个特定的案例中,我们关注的是如何在MFC应用中使用定时器功能。 `SetTimer`函数是Windows API中的一个关键函数,用于在应用程序中设置定时器。在MFC中,这个函数被封装在`CWinApp`类中,通过调用`SetTimer`成员函数来实现。该函数接受四个参数:一个是定时器ID,用于识别定时器;第二个是间隔时间,以毫秒为单位,指定触发`WM_TIMER`消息的时间间隔;第三个和第四个参数通常在MFC中忽略,它们是处理`WM_TIMER`消息的窗口句柄和用户数据。 `ontimer`是一个重要的消息处理函数,当定时器触发时,系统会向应用程序发送`WM_TIMER`消息。在MFC中,我们通常重载`OnTimer`成员函数来响应这个消息。`OnTimer`函数的参数是定时器ID,通过这个ID我们可以知道哪个定时器触发了消息,从而执行相应的操作。 `KillTimer`函数用于取消已设置的定时器。它接受一个参数,即要删除的定时器ID。调用`KillTimer`后,对应的定时器将不再触发`WM_TIMER`消息,从而停止相关功能的执行。这在某些情况下非常有用,例如当你希望在特定条件下关闭定时器,或者在程序退出前释放资源。 源代码中可能包含一个名为`Clock`的项目或文件,这可能是一个简单的时钟应用程序示例。在这个例子中,定时器可能每秒钟触发一次,更新界面上显示的时间。`Clock`可能包含一个`CWinApp`派生类,负责设置和管理定时器,以及一个`CWnd`派生类,如`CDialog`或`CFrameWnd`,用于显示和更新时钟界面。 在实际开发中,`SetTimer`、`OnTimer`和`KillTimer`不仅用于简单的时钟应用,还可以用于各种需要定期执行任务的场景,如动画效果、数据刷新、后台任务检查等。了解和熟练掌握这些函数的使用,对进行高效的MFC应用程序开发至关重要。 这个源代码示例提供了关于如何在MFC环境下使用定时器的基本教程。通过分析和修改这个代码,你可以深入理解定时器的工作原理,学习如何在自己的程序中实现类似的功能。同时,这也是一个很好的实践机会,可以锻炼你的C++和MFC编程技能。
2024-08-26 09:57:39 16.78MB
1
RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法是一种基于随机采样的树形路径规划算法,特别适用于机器人、自动驾驶车辆和其他自主系统的运动规划问题。该算法的核心思想是在机器人的可达空间中随机生成采样点,并通过从树的根节点逐步向采样点扩展节点的方式,构建出一个随机树。当某个节点与目标点的距离小于设定的阈值时,即可认为找到了可行路径。RRT算法能够快速生成可行路径,并且可以在运动过程中动态地调整路径以适应环境的变化。RRT算法的特点是能够快速有效地搜索高维空间,通过状态空间的随机采样点,把搜索导向空白区域,从而寻找到一条从起始点到目标点的规划路径。因此,它特别适合解决多自由度机器人在复杂环境和动态环境中的路径规划问题。RRT算法的应用领域非常广泛,包括但不限于机器人路径规划、游戏开发、无人机飞行以及自动驾驶等。在这些领域中,RRT算法都能够帮助系统快速找到可行的路径,实现智能化行动和自主飞行,确保行驶安全,为解决复杂环境中的路径规划问题提供了有效的解决方案。
2024-08-26 09:46:23 3KB matlab
1