1 C语言概述
1.1 C语言的发展过程
1.2 当代最优秀的程序设计语言
1.3 C语言版本
1.4 C语言的特点
1.5 面向对象的程序设计语言
1.6 C和C++
1.7 简单的C程序介绍
1.8 输入和输出函数
1.9 C源程序的结构特点
1.10 书写程序时应遵循的规则
1.11 C语言的字符集
1.12 C语言词汇
1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用
1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动
1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境
1.13.3 File菜单
1.13.4 Edit菜单
1.13.5 Run菜单
1.13.6 Compile菜单
1
1.13.7 Project菜单
1.13.8 Options菜单
1.13.9 Debug菜单
1.13.10 Break/watch菜单
1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件
2 程序的灵魂—算法
2.1 算法的概念 21
2.2 简单算法举例 21
2.3 算法的特性 24
2.4 怎样表示一个算法 24
2.4.1 用自然语言表示算法 24
2.4.2 用流程图表示算法 24
2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28
2.4.4 用N-S流程图表示算法 29
2.4.5 用伪代码表示算法 30
2.4.6 用计算机语言表示算法 31
2.5 结构化程序设计方法 31
3 数据类型、运算符与表达式
3.1 C语言的数据类型 32
3.2 常量与变量 33
2
3.2.1 常量和符号常量 33
3.2.2 变量 33
3.3 整型数据 34
3.3.1 整型常量的表示方法 34
3.3.2 整型变量 35
3.4 实型数据 37
3.4.1 实型常量的表示方法 37
3.4.2 实型变量 38
3.4.3 实型常数的类型 39
3.5 字符型数据 39
3.5.1 字符常量 39
3.5.2 转义字符 39
3.5.3 字符变量 40
3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41
3.5.5 字符串常量 41
3.5.6 符号常量 42
3.6 变量赋初值 42
3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43
3.8 算术运算符和算术表达式 44
3.8.1 C运算符简介 44
3.8.2 算术运算符和算术表达式 45
3.9 赋值运算符和赋值表达式 47
3
3.10 逗号运算符和逗号表达式 48
3.11 小结 49
3.11.1 C的数据类型 49
3.11.2 基本类型的分类及特点 49
3.11.3 常量后缀 49
3.11.4 常量类型 49
3.11.5 数据类型转换 49
3.11.6 运算符优先级和结合性 50
表达式 50
4 最简单的C程序设计—顺序程序设计
4.1 C语句概述 51
4.2 赋值语句 53
4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54
4.4 字符数据的输入输出 54
4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54
4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55
4.5 格式输入与输出 55
4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56
4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58
顺序结构程序设计举例 60
4
5 分支结构程序
5.1 关系运算符和表达式 61
5.1.1 关系运算符及其优先次序 61
5.1.2 关系表达式 61
5.2 逻辑运算符和表达式 62
5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62
5.2.2 逻辑运算的值 63
5.2.3 逻辑表达式 63
5.3 if语句 64
5.3.1 if语句的三种形式 64
5.3.2 if语句的嵌套 67
5.3.3 条件运算符和条件表达式 69
5.4 switch语句 70
5.5 程序举例 71
6 循环控制
6.1 概述 71
6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71
6.3 while语句 72
6.4 do-while语句 74
6.5 for语句 76
6.6 循环的嵌套 79
5
6.7 几种循环的比较 79
6.8 break和continue语句 79
6.8.1 break语句 79
6.8.2 continue 语句 80
6.9 程序举例 81
7 数组
7.1 一维数组的定义和引用 82
7.1.1 一维数组的定义方式 82
7.1.2 一维数组元素的引用 83
7.1.3 一维数组的初始化 84
7.1.4 一维数组程序举例 84
7.2 二维数组的定义和引用 86
7.2.1 二维数组的定义 86
7.2.2 二维数组元素的引用 86
7.2.3 二维数组的初始化 87
7.2.4 二维数组程序举例 89
7.3 字符数组 89
7.3.1
1