Pintos是由Ben Pfaff于2004年在斯坦福大学创建的教学操作系统。Pintos最初是Nachos的替代品,Nachos最初是由Tom Anderson在加州大学伯克利分校开发的类似系统,并按照类似的路线设计。Pintos的开发旨在通过要求本科生实现实际操作系统的重要部分(包括线程,内存管理和文件系统)来向本科生介绍操作系统设计和实现中的概念。这项工作涉及将原始的Pintos内核转换为称为Burritos的现代类UNIX内核。在“从Pintos到Burritos”的整个转型过程中,我们加强了Pintos在三个关键领域的支持 - 流程,内存和文件管理,这使我们达到了仅阅读代码无法提供的理解水平。这次经历对你来说是一个很好的机会
2022-07-09 09:08:59 937KB Unix内核 花马卷饼内核
宁波奔马特五金工具厂网站建设方案
2022-07-08 15:05:41 361KB 文档资料
2009年写的matlab mdp源码,里面有全部的英文document介绍说明
2022-07-06 10:00:41 225KB matlab mdp 源码 实现
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这是一个我们数据结构课程设计做的马踏棋,当时我们学的是c语言,很适合于大学生作为课程设计之用,当然也可以做为毕业设计的参考,真心希望对你的课程设计有所帮助!!!
2022-07-05 11:37:56 146KB 马踏棋C语言版
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可用于UnityVR开发,3D游戏开发,高清天空盒子Skybox素材,游戏环境背景素材,无水印。 让你身临其境的天空盒子,各类题材丰富,都是辛苦搜罗所得的高清exr格式,可以直接用于Unity开发,特别是VR游戏的开发。 内景、外景、城市、乡间、日出,夜晚,欧式宫殿,中式园林,应有尽有,可以在我的下载频道选择需要的下载。 注意,由于是高清,所以体积较大(大的可以达到500M),请下载前预留合适的空间。 使用方法: 1-导入Unity后将图片的Shape转换成cube形式, 2-创建空Material,并转换成Cube/skybox形式, 3-将图片拖入新建的SkyboxMaterial, 4-用刚创建的Material代替项目中原本的系统默认Skybox
2022-07-02 09:09:26 298.86MB unity vr开发 skybox 天空盒子
马原 物质的存在形态.pdf,这是一份不错的文件
2022-07-01 10:02:47 6.28MB 文档
5本拉马努金笔记pdf
2022-06-30 08:56:03 62.52MB 数学 拉马努金
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CA-310 PC端测试软件
2022-06-27 23:57:44 33.53MB uniformity/contr Gamma伽马 ca-310PC端软件
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空间邻近目标在红外像平面的成像相互交叠,形成簇状像斑,为实现对各目标的有效跟踪与识别,必须对其进行分辨。提出了基于可逆跳跃马尔可夫链蒙特卡罗(RJMCMC)的空间邻近目标红外像平面分辨方法。在对多点源目标的红外像平面成像建模基础上,建立了基于贝叶斯推理的空间邻近目标红外像平面分辨框架,以可逆跳跃马尔可夫链蒙特卡罗方法实现了待估参数后验分布的计算,联合检测和估计出目标个数、各目标像平面投影位置和辐射强度参数。以中段弹道空间邻近目标的天基红外监视为例进行了仿真分析,结果表明,该方法能有效地分辨空间邻近目标中的目标个数和各目标投影位置和辐射强度。
2022-06-26 18:15:34 1.98MB 信号处理 红外分辨 可逆跳跃 空间邻近
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计算机视觉(马颂德、张正友)
2022-06-25 19:31:05 13.6MB 机器视觉
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