图像处理速度影响整个机器视觉系统的性能,而图像处理的速度问题是由图
像数据的特点和图像处理算法的复杂性引起的,依据图像处理算法及数据的特点,把图像处理分成三个层次:数据处理层!信息提取层!知识应用层,各层在实现
方式上有自己不同的要求"文中分析了各个层次中的算法对硬件的要求,其中数
据处理层对整个系统速度影响较大,针对其特点,研究了数据处理层中的数据存
储结构和算法的硬件实现结构"在邻域处理算法中,对帧存储体的存储结构,以邻域图像并行存取为例,利
用两片DRAM存储芯片作存储体,在FPGA芯片内实现地址变换和存取控制,设
计了行顺序的邻域图像并行存取的帧存储体,在WEBAPCKSIE6.1EDA环境中,
利用VerliogHDL硬件描述语言设计实现"在此基础上,对空间滤波器,利用Xilnxi
公司的FPGA的内部资源,使用高级内核设计工具区linxiCoerGne软件)中的DSP
程序块,构建在核心架构DA一FRI滤波器之上,在WEBAPCKsIE6.1EDA开发环
境中实现其分布式算法"
2022-03-01 21:03:37
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图像处理
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