java Applet做动画时总是出现动画闪烁,用双缓冲技术可以解决,献给跟我一样的初学者。
2021-06-19 18:39:01 2KB 双缓冲 java
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Visual C++数字图像处理技术详解 附带的程序例子
2021-06-19 14:09:32 114.09MB 图像处理 c++ vs
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Visual C++数字图像模式识别技术详解 中的全部例程
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 pdf书和代码资源方便大家 从新手做起。
2021-06-17 15:20:22 49B Unity教程
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清华Kali Linux渗透测试技术详解PPT.rar
2021-06-13 18:00:39 5.04MB kali
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unity3D5.x 游戏开发技术详解与典型案例光盘源码
2021-06-11 10:13:48 48B unity3D5.x 游戏开发 技术详解
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哎,我都不知道怎么评论,反正是都要学习的!大家就下吧!
2021-06-10 08:31:41 260KB BSP技术详解
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第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK的入口函数 5 1.2.3 创建设备例程 6 1.2.4 卸载驱动例程 8 1.2.5 默认派遣例程 9 1.3 HelloDDK的编译和安装 9 1.3.1 用DDK环境编译HelloDDK 9 1.3.2 用VC集成开发环境编译HelloDDK 11 1.3.3 HelloDDK的安装 14 1.4 第二个驱动程序HelloWDM的代码分析 16 1.4.1 HelloWDM的头文件 16 1.4.2 HelloWDM的入口函数 17 1.4.3 HelloWDM的AddDevice例程 18 1.4.4 HelloWDM处理PNP的回调函数 20 1.4.5 HelloWDM对PNP的默认处理 22 1.4.6 HelloWDM对IRP_MN_REMOVE_DEVICE的处理 23 1.4.7 HelloWDM对其他IRP的回调函数 23 1.4.8 HelloWDM的卸载例程 24 1.5 HelloWDM的编译和安装 24 1.5.1 用DDK编译环境编译HelloWDM 24 1.5.2 HelloWDM的编译过程 25 1.5.3 安装HelloWDM 25 1.6 小结
2021-06-09 14:02:25 49.86MB 驱动开发
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