死神灵魂升温7虚圈压制模式最终决战大逆第5VS大逆不道的蓝染通录像
2021-11-14 14:01:20 319.22MB 死神灵魂升温7虚圈压制模式最终决
死神灵魂升温6故事模式剧场版 夕篇第57茜对黑崎一护通录像
2021-11-14 14:01:19 58.8MB 死神灵魂升温6故事模式剧场版夕
针对Project 2007的项目管理培训,适合入门者。主要内容有:什么是项目管理,Project 2007简介,Project 2007中的几个重要概念,Project 2007的基本操作及实例。可以直接在实际工作中使用。
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该程序采用输入矩阵的列,并使用 fft 方法计算这些列的自相和互相。 结果与 xcorr 函数非常相似。 该方法可用于评估重复代码序列的互相以及其他类似调查。 nxm 矩阵输入将导致 nxm^2 矩阵输出。 包含一个等待栏以消除计算需要多长时间的神秘面纱。
2021-11-12 21:10:04 2KB matlab
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刚写了一款灯游戏,分享给初学者:每次点灯,灯周围四个灯和本身会熄灭,直到所有灯都熄灭游戏过。 我用的环境是,XCode4.6,模拟器iphone6.1
2021-11-12 20:58:11 37KB iOS 游戏
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正泰NH40隔离开系列说明书pdf,正泰NH40隔离开系列,适用于交流50Hz、交流额定电压690V及以下、直流额定电压440V及以下,额定电流至3150A。在工业企业配电设备中,可供不频繁手动接通和分断电路及隔离电源用,其中125A 630A可作为频繁接通和分断。符合标准:GB 14048.3、IEC 60947-3。
2021-11-12 14:31:40 4.13MB 说明书
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死神灵魂升温7虚圈压制模式绝望第4VS绝望的井鹤通录像
开锁遥控器和锁遥控器代码.txt
2021-11-11 16:01:09 912B java
这是一个用C语言+EGE实现的推箱子小游戏,整个游戏卡有100,游戏地图资源放在文件中,利用EGE插件来渲染地图,推箱子的逻辑实现也是非常容易的。
2021-11-10 06:46:43 31.29MB C语言 EGE
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% 通过使用互相将 wav2 移动到与 wav1 对齐来对两个波信号进行时间对齐。 % 输入 'wav1' 和 'wav2' 可以是文件名字符串或% struct 的格式为:'wav1.s' 包含 nSample x 1 向量中的波形信号,'wav1.sr' 是采样率。 % % 输入 wav1、wav2 中的所有通道将在互相比较之前进行平均。 % 输出 'y', 'sr' 是时间对齐 wav2 的修改信号。 % wav1 的时间总是被保留。 % 'delayT': wav2 相对于 wav1 的“延迟”,这意味着 wav2 在 'delayT' 秒内比 wav1“更晚采样”(即感兴趣的信号出现“更早”), % 或更早(如果 delayT 为负。即,感兴趣的信号在“-delayT”秒内比 wav1 出现“晚”)。 % 'ifplot':如果你想绘制对齐的结果。 默认值 = 0。 % 'S
2021-11-08 19:04:50 23KB matlab
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