Game Theory for Wireless Engineers,Allen B. MacKenzie and Luiz A. DaSilva
2022-10-18 12:48:50 732KB Game Theory
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介绍 xTalk3d(简称:talktalk3d或xt3d)是使用Haxe和Lime构建的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架。 xTalk3d旨在提供一种简单的方法,以优化的性能为多个平台开发3D游戏和应用程序。 根据目标平台的不同,它使用OpenGL,Op​​enGL ES或WebGL来提供图形功能。 它可以利用做到这一点, 同时提供图形和用户输入后端支持。 xt3d项目的编译是通过lime命令行工具完成的。 平台类 xTalk3d旨在支持Lime一样多的平台,但目前已在以下平台上进行定期测试: 苹果电脑 HTML5 的iOS 已知以下平台可以工作,但可能需要那些愿意提供帮助的人员进行测试;) 视窗 Linux 安卓 特征 具有3D对象转换的场景图 OpenGL,Op​​enGL ES,WebGL支持 动态照明 纹理贴图 内置和自定义几何的网格 内置材质/着色器 自定义着
2022-10-18 10:07:18 194KB 系统开源
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Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hour 学习文档
2022-10-14 14:40:26 22.68MB UE4 Unreal VR C++
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☆ 资源说明:☆ [Addison-Wesley Professional] 游戏编程算法及开发技术 (英文版) [Addison-Wesley Professional] Game Programming Algorithms and Techniques (E-Book) ☆ 图书概要:☆ Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use in the game industry. Sanjay Madhav takes a unique platform- and framework-agnostic approach that will help develop virtually any game, in any genre, with any language or framework. He presents the fundamental techniques for working with 2D and 3D graphics, physics, artificial intelligence, cameras, and much more. ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Sanjay Madhav [出版机构] Addison-Wesley Professional [出版日期] 2013年12月29日 [图书页数] 352页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式
2022-10-09 14:52:30 6.94MB Game Programming Algorithm Technique
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Python游戏--河内之塔 用python编写的可玩游戏-河内塔。
2022-09-28 17:42:01 2KB Python
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混沌游戏表示 基因序列数据可以在 genbank ( ) 中找到。 在找到了给定的示例
2022-09-23 20:59:24 7KB Python
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现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。
2022-09-23 13:00:57 11KB java_programming
现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java。
2022-09-23 13:00:56 6KB javasokoban
蝎 基于three.js构建的3D库。 Scorpion使得仅使用一行代码即可轻松设置场景,相机和对象。 例如,整个场景仅使用4行代码创建。 使用vanilla three.js,这将花费超过20行代码: 有关有用的信息和文档,请确保检查Wiki。 您也可以查看我的Twitter @nathangwk。 图片: 建立: 可以在上找到有关在项目中设置Scorpion的更多信息但是在Scorpion之前,您需要在项目中包括以下基本库: 知识点: Scorpion使用几个开源项目来工作。 Three.js-Mrdoob Stats.js-mrdoob log.js-adamschw
2022-09-21 17:14:58 246KB javascript threejs game-engine engine
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VB开发设计界模拟游戏设计代码VB developers design code simulation game design community
2022-09-20 19:00:23 39KB community vb游戏开发