GDNet(高性能高并发)游戏设计网络框架基于System.Net库开发的一款网络框架,可以在不同的开发环境中使用,如Unity,VS的所有c#项目等。GDNet网络框架开放源代码,可扩展性强,支持Tcp,udp, enet, web, kcp, udx网络协议,以及dotnetty的高性能服务器架构. 支持分布式服务器,百万玩家在线,支持双端共享代码,支持第三方SQL数据库,支持moba,mmorpg大型网络游戏,支持其他大小型软件等等。使用IOCP高效并发网络编程处理,udp支持可靠和非可靠等网络传输。学习简单,几天即可上手,专为独立开发者提供的网络框架,也可用于公司项目开发。内置帧同步,状态同步,轻而易举实现你的网络同步,群内问题解决和使用改善反馈,欢迎各位初学或高手以及爱好者进行学习与交流