半导体光电子学作业一答案.doc
2024-01-04 14:01:04 202KB
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半导体光电子学作业三答案.doc
2024-01-04 13:58:20 352KB
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第1章 引言 1.1 研究背景 1.2 国内外研究现状 1.3 目标和意义 第2章 可行性分析 2.1 技术可行性分析 2.2 经济可行性分析 2.3 运行可行性分析 第3章 需求分析 3.1 系统用例建模 3.1.1 系统用例分析 3.1.2 系统用例说明 3.2 需求分析 3.2.1 业务需求分析 3.2.2 用户需求分析 3.2.3 功能需求分析 3.2.4 非功能需求分析 3.2.5 约束条件分析 3.2.6 业务规则分析 3.2.7 外部接口需求分析 第4章 系统设计 4.1 实体类模型设计 4.2 动态模型设计 4.3 数据模型设计 第5章 系统实现 5.1 开发环境 5.2 管理员模块实现 5.3 员工模块实现 第6章 系统测试 6.1 测试工具 6.2 单元测试 6.3 压力测试
2024-01-03 17:22:54 613KB 软件工程 软件工程大作业
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搭建项目-下载Web应用,搭建运行。 Junit单元测试 LoadRunner性能测试及分析 性能测试脚本录制 设计性能测试场景(controller) 分析在该场景下系统的性能 采用QTP录制脚本并测试 使用UFT-15进行图片服务器黑盒测试
2023-12-31 13:39:02 6.23MB 软件测试 web应用
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教务管理系统(软件项目管理大作业)-计科132.doc
2023-12-29 02:11:49 1010KB
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C语言课程作业——21点游戏(黑杰克/Black Jack),包含人机对局和双人对局两种模式。这是一个C语言或C++的经典问题,属于基本语法和算法的练习项目,也是学校《C语言程序课程设计》或《C++程序课程设计》的常见问题。本资源为参考代码,主要算法正在洗牌、发牌和机器人玩家的算法。如果在这个程序上有更优秀的算法,说明课程学习质量不错 重点: 1. 洗牌函数:用随机数生成牌面值,以时间作为随机数种子; 2. 机器人玩家:机器人玩家可以通过桌面的牌计算出剩余牌中再要一张牌不爆(超过21点成为爆)的概率,若不爆的概率小于50%则不再要牌(概率可以修改); 3. 对局规则:开局时两名玩家各取一张牌,然后判断是否要牌,玩家不要牌后本局游戏不可再要牌,两名玩家都不要牌或者有玩家手牌爆了则结束本局(每位玩家一局最多拿五张牌),有玩家爆了则没爆的玩家获胜,若两名玩家都爆了,本局平局,若两名玩家都没有爆,则点数大的玩家胜; 4. 牌局要求:每局获胜的玩家加一分,每场游戏进行五局。一场(五局)游戏结束,分数高的玩家获得最终胜利。玩家选择是否继续下一场游戏,是则继续(如果牌垛上还有牌则不洗牌),否则退出。
2023-12-28 21:39:26 2.88MB BlackJack 课程作业
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适用工作项目、毕业设计,课程设计,项目源码均经过助教老师测试,运行无误,欢迎下载 ----- 下载后请首先打开README.md文件(如有)
2023-12-28 14:03:42 5.42MB 毕业设计 java
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安卓app开发期末大作业
2023-12-25 11:47:01 1013KB android
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Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏
2023-12-24 09:37:35 22MB java 课程资源 人工智能
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全套哈工程研究生数值计算作业(附代码),亲测可跑通。
2023-12-22 16:55:19 2.72MB
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