这是一个基于Python的爬虫案例,使用了Scrapy框架和XPath表达式。它可以爬取指定网站的新闻标题、发布时间和内容,并将结果保存到数据库中。通过设置爬虫的起始链接和规则,自动遍历网页,提取所需信息。同时,使用多线程和分布式技术,提高了爬取效率。此外,还通过设置请求头和代理IP,模拟真实用户行为,防止被网站封禁。最后,该爬虫还可以定期自动更新数据,并实现数据可视化展示,方便用户查看和分析。通过该案例,用户可以学习到爬虫的基本原理和常用技术,实现定向爬取和数据挖掘。
2024-11-06 14:10:32 58KB python 爬虫
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如图~
2024-11-06 12:45:48 528.92MB 网络验证
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这个示例代码实现了一个简单的推箱子游戏,玩家可以通过键盘输入移动指令(w表示向上移动,a表示向左移动,s表示向下移动,d表示向右移动),推动箱子(X)到目标位置(*)。程序会不断打印游戏地图,并且在玩家完成游戏后退出程序。
2024-11-06 11:44:07 830B python
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H3C_iNode_PC_7.3_E0630
2024-11-06 09:49:53 36.73MB Windows inode
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内网通积分生成器是一款专为内网通用户设计的软件工具,其主要功能是生成无限的积分,以供用户在内网通平台使用。内网通是一个企业内部通讯平台,它提供了多种交流和协作的功能,如即时消息、文件共享、公告发布等。在内网通平台上,积分系统通常用于激励用户参与和活跃,例如,积分可以用来兑换特定权益,如消除广告、提升用户名显示效果、获得优先排名等。 我们来详细解析一下这个工具的主要特点: 1. **积分生成**:内网通积分生成器的核心功能就是自动生成积分,这使得用户无需通过常规途径(如参与活动、完成任务)积累积分,可以快速获取大量积分,用于提升在平台上的各项权益。 2. **广告屏蔽**:通过使用这款工具,用户可以有效避免内网通平台中的广告干扰,提高工作效率,提供更为纯净的使用环境。广告是许多免费平台的重要收入来源,但有时会对用户体验造成影响,尤其是对于需要集中精力进行工作的用户来说。 3. **特殊权益**:积分在内网通中不仅用于消除广告,还能让用户的名称变为红色,这是一种身份的象征,表示用户在社区中的活跃度和影响力。此外,积分还可以提升用户在排行榜上的位置,使其在众多用户中更显眼,增加个人或团队的知名度。 4. **名称加冠**:在内网通中,积分还可以用于添加特殊前缀或后缀到用户名上,这种“加冠”功能可以让用户自定义自己的标识,展现个性,或者表明自己的角色或成就。 然而,值得注意的是,使用这样的积分生成器可能涉及违反内网通的服务条款,因为大多数平台都不允许用户通过非正规手段获取积分。如果被检测到,可能会导致账号受限甚至封禁,所以用户在使用此类工具时应谨慎考虑潜在风险。 至于压缩包内的"积分码生成器.exe"文件,很可能是该积分生成器的执行程序。在下载和运行任何未知来源的可执行文件之前,用户应确保其安全性,以免引入恶意软件或病毒,对个人电脑或网络环境造成危害。最好是在官方渠道获取软件,或确保已安装了最新的防病毒软件进行扫描。 内网通积分生成器提供了一种便捷的方式获取积分,以实现更多平台特权,但同时也存在潜在的风险,用户在使用时需权衡利弊。对于企业管理员来说,了解这样的工具可以帮助他们更好地理解员工可能面临的诱惑,从而制定更有效的安全管理策略。
2024-11-06 01:21:05 76KB 无限积分
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【TSC2046触摸屏驱动源码】是一个针对基于LM3S微控制器的触摸屏驱动程序。TSC2046是一款高精度、低功耗的触摸传感器控制器,常用于嵌入式系统和消费类电子产品中,提供对用户触摸输入的精确检测。这个驱动源码将帮助开发者理解如何在LM3S平台上与TSC2046芯片进行通信,实现触摸屏功能。 **1. LM3S微控制器** LM3S系列是Texas Instruments(TI)公司生产的基于ARM Cortex-M3内核的微控制器。它具有高性能、低功耗的特点,适用于工业控制、汽车电子、消费电子等多种应用。在本项目中,LM3S被用作处理TSC2046芯片发送的数据并控制触摸屏的响应。 **2. TSC2046芯片** TSC2046是一款12位分辨率的电容式触摸传感器控制器,可以检测X、Y轴坐标以及Z轴的触摸压力。它通过I²C或SPI接口与主处理器通信,提供多达8个触摸通道,支持单点触摸操作。在嵌入式系统中,TSC2046常用于实现触摸屏的硬件层,为用户提供直观的交互界面。 **3. 触摸驱动** 触摸驱动是软件层面上实现触摸屏功能的关键部分,它负责与硬件接口的通信、数据解析和事件处理。在本项目中,`TSC204.c` 文件很可能是实现TSC2046驱动的主要代码,包括初始化配置、读取传感器数据、计算触摸坐标等功能。而`main.c` 文件则可能包含了驱动的入口点,以及将触摸事件整合到操作系统或应用程序中的逻辑。 **4. I²C或SPI通信** I²C(Inter-Integrated Circuit)和SPI(Serial Peripheral Interface)是两种常见的串行通信协议,用于微控制器与外部设备之间的数据传输。TSC2046可以使用这两种通信方式之一与LM3S连接。I²C适合短距离、低速通信,而SPI通常提供更高的数据传输速率。根据项目需求,开发者会在驱动代码中选择合适的通信协议。 **5. 数据处理与坐标计算** 在获取TSC2046的原始数据后,驱动程序需要进行一系列处理,如滤波、校准等,以消除噪声并转换为屏幕坐标。这个过程可能涉及线性插值、触摸阈值判断等算法,确保触摸位置的准确性和稳定性。 **6. 应用集成** 驱动开发完成后,还需要将其集成到应用程序或操作系统中,以处理触摸事件。这通常涉及到注册中断服务例程、设置回调函数等步骤,确保当触摸屏有输入时,系统能够正确响应。 "TSC2046触摸屏驱动源码"是针对LM3S微控制器实现的触摸屏驱动程序,涉及了硬件接口通信、数据处理、坐标计算等多个方面。通过分析和学习这些源码,开发者可以深入理解触摸屏驱动的实现原理,并将其应用于其他类似的嵌入式项目中。
2024-11-05 16:34:40 3KB 触摸驱动
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毕业设计基于单片机的室内有害气体检测系统源码+论文,含有代码注释,小白都可以看懂,个人98分毕业设计。毕业设计、期末大作业、课程设计、高分必看,下载下来,简单部署,就可以使用。 本次所设计有害气体检测报警系统概述 有害气体检测报警系统分为四个子系统:主控制系统,室内气体检测系统,信息交互可视化系统与信息处理识别反馈系统。有害气体检测报警系统如图2-1所示,主控系统为核心,通过控制室内检测系统采集数据之后进行数据回传。回传的数据经过信息处理识别反馈系统及预处理后进行可视化展现与指标判断,并且最终根据所得数据判断是否需要预警,完成规避风险的功能。 有害气体检测未来研究趋势: 室内有害气体检测在现代社会中变得愈发重要,关乎人们的健康和居住环境的质量。随着城市化的加速和室内空间的日益密集,有害气体如CO、CO2、甲醛等的排放成为一项不可忽视的问题。以下通过了解国内外在这一领域的最新研究,为基于单片机的室内有害气体检测报警系统的设计提供依据。 (1)数据处理与算法: 国内的研究人员致力于改进数据处理算法,以更有效地处理大量的监测数据。智能算法的引入,如机器学习和人工智能,有助于提高对室内空气质
2024-11-05 15:42:22 73.67MB 源码 毕业设计
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linux 的tree树源码,直接./configure , make, 生成tree,可以直接使用。
2024-11-05 13:46:53 49KB tree linux 源码
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A星寻路 界面源码来源于云游大神作品,当时2013年花500大洋跟云游买来 Astart.dll 源码来自易语言官方论坛某个大神作品 A星寻路 绘图工具 读人物当前坐标画二值化图支持绘图保持中心点跟随,可快照保存遮挡图片 全部开源,毫无保留,易语言编写
2024-11-05 12:59:25 5.09MB
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Java推箱子小游戏是一款基于Java编程语言开发的经典益智游戏,其设计灵感来源于早期的电子游戏。这款游戏的目标是通过移动箱子到达指定位置,挑战玩家的空间想象能力和逻辑思维能力。在这个项目中,开发者不仅需要掌握Java的基础语法,还需要了解图形用户界面(GUI)的设计以及事件处理机制。 1. **Java基础知识**: - **面向对象编程**:Java是一种面向对象的语言,游戏中的角色(玩家、箱子、目标位置等)都可以被抽象为类,每个类有自己的属性和行为。 - **数据结构**:为了存储游戏地图和状态,开发者可能使用数组或链表来表示游戏格子,这涉及到对数据结构的理解和运用。 - **异常处理**:在游戏运行过程中可能出现各种异常情况,如非法操作,需要通过try-catch语句进行捕获和处理。 2. **Java GUI**: - **Swing或JavaFX**:这两是Java提供的图形库,用于创建用户界面。开发者可能使用JFrame、JPanel、JButton等组件来构建游戏界面,实现图形显示和用户交互。 - **绘图API**:使用Graphics类及其子类,开发者可以绘制游戏画面,包括箱子、玩家、墙壁和其他元素。 3. **事件处理**: - **ActionListener接口**:实现该接口,可以监听用户的按键或鼠标点击事件,根据用户操作更新游戏状态。 - **KeyListener接口**:用于监听键盘输入,根据按键事件移动玩家或箱子。 4. **游戏逻辑**: - **状态机**:推箱子游戏的状态可以被模型化为一个状态机,每个状态对应游戏的一个阶段,如游戏开始、游戏进行、游戏胜利、游戏失败等。 - **碰撞检测**:通过比较玩家和箱子的位置,判断是否发生碰撞,以及碰撞后如何处理。 - **回溯算法**:当玩家操作导致无法达到目标时,可能需要撤销之前的动作,这就涉及到了回溯算法的应用。 5. **源码分析**: - **代码结构**:源码通常会包含主程序、游戏逻辑类、GUI类等多个部分,理解这些类之间的关系有助于学习游戏的实现方式。 - **代码优化**:通过查看源码,可以学习到如何提高游戏性能,例如减少不必要的计算,优化内存使用等。 6. **调试与测试**: - **日志记录**:开发者可能使用System.out.println()或日志框架记录游戏过程,便于调试和分析问题。 - **单元测试**:对游戏中的关键功能进行单元测试,确保其正确性。 通过研究这个Java推箱子APP的源码,开发者不仅可以学习到基础的Java编程技术,还能深入了解游戏开发的流程和策略,提高自己的编程技巧和问题解决能力。对于想要深入学习Java游戏开发或者提升编程实践能力的人来说,这是一个很好的学习资源。
2024-11-05 12:47:57 517KB JAVA
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