提出了一种基于分数傅里叶变换的多平面成像方法。由空间光调制器给出时序加载全息图的同步信号到外部控制电路,外部控制电路根据时序信号控制聚合物分散液晶屏的开关,使非成像位置的聚合物分散液晶屏为开态,让光通过;使成像位置的屏为关态,接收图像。时序加载不同的全息图,在不同屏上得到了不同的像,利用人眼的视觉暂留效应,实现了多平面全息成像的三维显示。该投影方法可以通过控制光学系统参数和计算全息图时的采样条件调节深度范围,系统简单,易于实现。
2021-07-07 11:32:05 2.26MB 全息 三维显示 分数傅里 相位恢复
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利用空间光调制器产生相位调制生成贝塞尔光束,并通过衍射积分验证。
2021-07-04 11:46:03 2KB MATLAB Bessel 贝塞尔光束 SLM
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基于Matlab的计算全息图的制作与数字再现的研究.pdf
2021-07-03 19:03:03 282KB MATLAB 数据处理 仿真研究 论文期刊
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2021-06-26 09:01:34 125.25MB 智慧方案
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2021-06-24 09:02:00 12.25MB 智慧方案