故事书设计系统
使用者
注意:Storybook的UI中未使用此设计系统。 堆栈是不同的,Storybook的主题要求增加了此项目范围之外的复杂性。 但是,Storybook的视觉设计与此处的相同。
科技栈
建筑构件
:books: 用于UI组件开发和
:nail_polish: 用于组分范围的造型
:atom_symbol: 声明式组件为中心的UI
维护系统
:package: 用于
:check_mark_button: 防止UI的bug组件(由童话维护者)
:horizontal_traffic_light: 持续集成
为什么
故事书设计系统将现有的UI组件编码为一个中央的,维护良好的存储库。 它旨在解决将相同组件一次又一次粘贴到多个项目中的问题。 这简化了使用Storybook的设计模式构建UI的过程。
我们在做什么
公开建立和维护设计系统
在多个应用程序之间共享UI组件
Dogfood即将推出的故事书功能
欢迎所有级别和背景的贡献者
我们没有在做什么
从头开始重写所有新组件
检修组件的外观设计
打字稿(消费者应用不使用它
2021-03-11 15:06:40
490KB
系统开源
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