2021年中国虚拟现实行业专题研究报告
2021-12-08 14:10:50 1.52MB 2021年中国虚拟现实行业报告
这是一篇英文的,只要你能看下去,写的挺好的,供大家参考
2021-12-08 11:52:59 12.6MB 虚拟现实 OPENGL 计算机图形学
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主要讲解针对Oculus开发的设计方法,要点,以及针对这一类显示设备的存在的问题提出解决方案。通过对本教程的学习,对开发此类交互应用会有一个比较全面的认识和理解。
2021-12-07 13:52:35 917KB Oculus VR 虚拟现实 交互
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2020-2025年中国虚拟现实VR行业市场投资机会分析报告.pdf
2021-12-05 15:09:27 73.37MB 行业咨询
VR虚拟现实产品网站模板是一款简洁实用的虚拟现实产品项目官网模板。提示:本模板调用到谷歌字体库,可能会出现页面打开比较缓慢。
2021-12-01 18:36:15 1.19MB 网页模版
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为了研究景区虚拟现实系统的现代电子技术设计与实现问题。通过认知现代电子技术,分析设计基于现代电子技术景区虚拟现实系统的需求,并为之设计具体实现方案。结果证实,在进行景区虚拟现实系统设计中,运用现代电子技术,不仅可以提升系统设计性能,提升20.0%;也可以提高景区虚拟现实系统运行稳定性,提高8.0%。在景区虚拟现实系统设计与实现过程中,运用现代电子技术,提升景区虚拟现实系统设计性能,可发挥积极影响。
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互联网传媒行业:Metaverse元宇宙:游戏系通往虚拟现实的方舟.pdf
2021-11-30 12:07:00 5.55MB 元宇宙
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使用VRML制作的巴黎铁塔,优化的非常好。包括所有的贴图资源。是学习制作VRML大型场景的不可多得的优秀参考。
2021-11-29 00:17:04 1.28MB VRML 巴黎铁塔 虚拟现实 国外场景
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虚拟现实 Vrml实例,梦幻般的仙境,鸟语花香。
2021-11-28 23:58:47 8.05MB 虚拟现实
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给出了基于数字高程模型的GRID结构,适合两种不同类型淹没区的计算方法,尤其是第2种“洪水淹没”类型方法较有特色.对于采用本方法计算淹没区,准确性受地形图等高距大孝数字化采集精度、数字地面模型(DEM)高程精度以及格网间隔大孝像素探测分辨率等因素的影响.等高距越小,数字化跟踪误差越小,数字地面模型内插越密,格网跨度越短,探测分辨率越高,淹没区计算精度也就越好.空间数据总量及探测分辨率决定了整个算法模型的效率.最后,介绍了将淹没区范围采用OpenGL 工具进行虚拟现实三维可视化所涉及的关键技术和方法.该方法
2021-11-26 10:33:38 393KB 自然科学 论文
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