WebRTC(全称Web Real-Time Communication)是一种开源项目,由Google维护,旨在提供浏览器和移动应用程序之间的实时通信(RTC)能力。它包含了实现音视频采集、编码、传输、解码和渲染所需的所有组件,同时也支持数据通道,允许用户在浏览器间进行双向通信,无需借助插件或第三方应用。 在Android平台上集成WebRTC,JNI(Java Native Interface)扮演了关键角色。JNI是Java平台的标准部分,允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。在WebRTC的Android实现中,JNI被用来调用C++库(即libwebrtc),因为许多音视频处理算法在原生代码中实现更有效率。 标题"webrtc-android-jni"表明这是一个关于如何在Android项目中利用JNI来集成WebRTC的资源。这可能包括库文件、示例代码以及必要的配置步骤,使得开发者能够直接将其引入到自己的Android工程中,进行音视频通话或者其他实时通信功能的开发。 描述中的"主要是让学习音视频处理的人下载放入自己的工程中使用"提示我们,这个资源是为那些希望学习和实践WebRTC技术的开发者准备的。它可能包含了一个已经配置好的环境,简化了开发者在Android应用中添加实时通信功能的过程。 标签"webrtc"表示与WebRTC项目有关,"android"指明了目标平台,"jni"意味着使用了JNI技术,"so"通常指的是Shared Object,是Linux系统下的动态链接库文件,对于Android来说,就是.so文件,其中包含了libwebrtc的原生代码。"源码"则意味着可能包含了WebRTC的源代码,供开发者研究和定制。 在压缩包的文件名称列表中只提到了"jni",这可能意味着压缩包内包含了与JNI相关的文件,如C/C++的源代码、头文件或者编译好的.so库文件。这些文件对于在Android应用中构建与WebRTC的接口至关重要。 为了在Android项目中使用WebRTC-JNI,开发者需要完成以下步骤: 1. **导入库**:将提供的.so文件放置在项目的jniLibs目录下,对应不同的CPU架构(armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64)。 2. **创建JNI接口**:在Java层定义JNI方法,这些方法会映射到C++代码中的函数。 3. **编译和链接**:使用NDK(Native Development Kit)编译C++源码,并确保它们正确链接到libwebrtc库。 4. **初始化和配置**:在Android应用中初始化WebRTC引擎,设置必要的参数,如网络信道、音频/视频设备等。 5. **处理回调**:通过JNI接口,从C++层传递事件到Java层,如连接状态变化、音视频数据流等。 6. **音视频流处理**:实现音视频的采集、编码、传输、解码和渲染。这包括设置捕获设备、处理音频和视频帧,以及连接到对端。 7. **错误处理**:确保在遇到问题时有合适的错误处理机制。 8. **性能优化**:考虑内存管理、CPU使用率和电池消耗,进行必要的优化。 这个"webrtc-android-jni"资源包为开发者提供了一种快捷方式,帮助他们快速理解和实践WebRTC在Android上的应用。通过深入研究和使用这些内容,开发者可以深入了解WebRTC的工作原理,以及如何利用JNI来提升性能和效率。
2024-08-09 09:11:11 355KB webrtc android 源码
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炸鸡网络考证系统基于Php+MySql数据库架构的网络考证系统,平安稳定、性能强悍、承载才能强,支持高并发、高承载、多线路,支持效劳器集群架设,高性能设计,速度十分快,效率十分高。 客户端支持VC、VB、DELPHI、易言语、C#、VB.NET、Python、JAVA、TC、安卓、IOS、等一切主流开发言语。
2024-08-08 18:30:20 7.82MB 网络 网络
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C#语言开发一个针对三菱FX3U PLC(可编程逻辑控制器)的以太网MC协议客户端。该客户端能够通过网络与PLC进行通信,实现远程控制和数据交换。提供的资源包括源代码、DLL文件以及安装包,这将帮助开发者快速理解和应用该技术。 C#是一种面向对象的编程语言,广泛应用于Windows平台的软件开发。在这个项目中,C#被用来构建客户端应用程序,以实现与三菱FX3U PLC的通信。以太网MC协议是三菱公司为他们的PLC设备定义的一种通讯协议,它允许用户通过以太网接口与PLC进行数据交互。 1. **以太网MC协议**: - 以太网MC协议是基于TCP/IP协议栈的,提供了读取和写入PLC寄存器、数据区等功能。 - 它支持多种三菱PLC型号,包括FX系列,使得开发者可以远程监控和控制PLC设备。 - 协议的实现涉及了TCP连接的建立、数据包的封装和解封装,以及错误处理。 2. **C#中的网络编程**: - 使用System.Net命名空间中的Socket类来创建TCP连接,与PLC建立通信。 - 使用NetworkStream类进行数据流的读写,实现协议的发送和接收。 - 编码和解码数据,将协议规定的命令和数据转换成字节序列,反之亦然。 3. **源码结构与注释**: - 源码中可能包含了连接管理类,负责建立和断开与PLC的连接。 - 数据传输类用于包装和解析以太网MC协议的数据包。 - 可能还有线程管理和异步操作,确保在并发环境中正确处理网络通信。 - 注释对关键函数和变量进行了说明,有助于理解代码功能和流程。 4. **DLL文件**: - 开源的DLL文件可能包含了预编译的库,封装了与PLC通信的底层细节,供主程序调用。 - 这样可以降低项目复杂性,提高代码的可维护性和复用性。 5. **安装包**: - 打包好的安装包包含了所有必要的文件和配置,用户可以直接运行,简化了部署过程。 - 可能包含配置文件,用于设置PLC的IP地址、端口等连接参数。 6. **学习与实践**: - 通过阅读`三菱以太网协议客户端设计.html`文档,开发者可以了解协议的工作原理和应用示例。 - `三菱以太网协议客户端设计工程源.txt`可能提供了源码的详细解读或额外的开发指南。 - `sorce`目录下的源代码文件是学习的重点,开发者可以通过分析和调试代码,加深对以太网MC协议客户端的理解。 这个项目提供了一个完整的C#客户端解决方案,适用于那些希望与三菱FX3U PLC进行以太网通信的开发者。通过学习和使用这些资源,开发者不仅可以掌握C#网络编程,还能深入了解三菱PLC的以太网通信机制。
2024-08-08 17:30:49 341KB 网络 网络
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在本项目中,我们主要探讨的是如何利用C#编程实现上位机与STM32单片机之间的通信,以此来控制全彩LED灯。STM32单片机因其高性能、低功耗的特点,在嵌入式系统中广泛应用。而C#作为.NET框架的一部分,常用于开发用户界面友好、功能丰富的桌面应用程序,因此它被选为上位机的编程语言。 STM32单片机通过串口(UART)进行通讯,这是一种成本低、易于实现的通信方式。在STM32中,我们需要配置串口的相关参数,如波特率、数据位、停止位和校验位,并开启串口中断,以便在接收到数据时能够及时响应。此外,全彩LED灯通常由RGB三色LED组成,通过调节红绿蓝三基色的亮度比例,可以实现各种颜色的变化。 在C#上位机编程中,我们可以使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现串口通信。需要设置相同的串口参数,然后打开串口,监听串口数据。当接收到数据时,上位机会解析这些指令,比如亮度值或颜色变化命令,然后将它们封装成特定格式的指令发送回STM32。 为了实现LED灯的控制,我们需要在STM32端编写相应的驱动程序,这通常包括对GPIO引脚的操作,以及可能的PWM(脉宽调制)控制。GPIO引脚图会提供每个LED连接的物理位置,这对于硬件布局和故障排查至关重要。在C#端,我们可以设计用户界面,让用户通过滑块或颜色选择器来控制LED的亮度和颜色,然后将这些控制信号转换成串口指令发送。 源代码是学习和理解整个系统工作原理的关键。STM32的源代码会包含初始化串口、处理中断、解析并执行命令等功能,而C#的源代码则涉及串口通信类的实现、用户界面事件处理以及指令的编码和解码。通过阅读和分析这些代码,开发者可以深入理解如何实现两者间的有效通信。 这个项目涵盖了嵌入式系统、单片机编程、上位机应用开发、串口通信等多个IT领域的知识。对于想在物联网或者智能家居领域发展的开发者来说,这是一个很好的实践项目,不仅可以提升编程技能,还能加深对硬件控制和通信协议的理解。同时,通过这个案例,我们也可以看到软件与硬件交互的复杂性和魅力,这对于跨领域开发能力的培养大有裨益。
2024-08-08 14:26:33 18.31MB STM32
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设备健康度评价相关测试源码
2024-08-08 14:08:56 17KB
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【IStream的软件源码】是一份珍贵的VB(Visual Basic)编程资源,它包含了用于理解和实现IStream接口的详细代码。IStream是COM(Component Object Model)接口,由Microsoft定义,主要用于处理大块数据流,如文件或内存中的数据。在Windows系统中,IStream接口广泛应用于对象持久化、数据传输和文件操作。 这份源码的核心部分可能集中在`Module1.bas`中,这是VB模块文件,通常包含全局变量和通用函数。开发者可能在这里实现了与IStream相关的功能,如读写数据、流控制等。`IStream.bat`可能是一个批处理文件,用于自动执行某些构建或部署任务,比如编译或注册组件。 `工程1.exe`是编译后的可执行文件,表示这个项目已经成功构建并可以运行。`Form1.frm`和`Form1.frx`是VB窗体文件,它们包含了用户界面的设计和相关资源,例如控件布局和图标。在`Form1`中,可能有与IStream交互的控件和事件处理程序。 `a.jpg`可能是一个示例图片文件,用于测试IStream接口的数据读写功能。`IStream.odl`是接口定义语言(IDL)文件,定义了IStream接口的结构和方法,这有助于跨语言和跨进程通信。`IStream.tlb`是类型库文件,包含了ODL文件中定义的接口和类型信息,供其他应用程序或组件引用。 `工程1.vbp`是Visual Basic项目文件,保存了项目的配置信息,如引用、设置、模块和窗体列表。`工程1.vbw`是项目工作空间文件,记录了开发环境的设置,如打开的窗口和断点。 通过研究这份源码,开发者可以深入理解如何在VB环境中实现和使用COM接口,特别是IStream接口,这对于进行底层数据操作、文件存储和网络通信等任务至关重要。同时,这也为自定义组件的开发提供了参考,帮助开发者掌握更高级的编程技巧,提升其在系统集成和软件开发方面的专业能力。
2024-08-08 13:43:00 31KB
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1、资源内容:基于Matlab实现跳频通信基本原理仿真:跳频的发射、接收和跳频图案生成(源码+说明文档).rar 2、适用人群:计算机,电子信息工程、数学等专业的学习者,作为“参考资料”参考学习使用。 3、解压说明:本资源需要电脑端使用WinRAR、7zip等解压工具进行解压,没有解压工具的自行百度下载即可。 4、免责声明:本资源作为“参考资料”而不是“定制需求”,代码只能作为参考,不能完全复制照搬。不一定能够满足所有人的需求,需要有一定的基础能够看懂代码,能够自行调试代码并解决报错,能够自行添加功能修改代码。由于作者大厂工作较忙,不提供答疑服务,如不存在资源缺失问题概不负责,谢谢理解。
2024-08-07 13:25:07 957KB matlab 网络 网络
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php源码 测试环境: Nginx 1.18.0--MySQL 5.6.50--PHP-5.6--phpMyAdmin 5.0 //PHP7.0安装拓展fileinfo 创建站点,创建数据库并导入 1)设置网站伪静态 /thinkphp 2)数据库配置文件 \App\Common\Conf\config.php 3)修改商户信息 /Public/zpay/Config/ZpayConfig.php 后台配置: 1)后台地址:域名/admin.php 2)默认账号密码 admin6 8ye.co 前台测试账号:13988998899 13988998899
2024-08-07 10:38:37 260.85MB 课程资源
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语句,降低了编程的门槛,使得更多非计算机专业的人也能轻松学习编程。在本压缩包"易语言源码易语言像素转毫米源码.rar"中,包含的是一个易语言编写的源代码,用于实现像素与毫米之间的转换功能。这个功能在设计界面或打印相关的应用中非常实用,因为屏幕显示的像素单位和实际物理尺寸的毫米单位是不同的,因此需要进行单位转换。 我们来理解一下像素和毫米的概念。像素(Pixel)是图像的基本单位,每个像素代表屏幕上一个可独立控制的颜色点。而毫米(Millimeter)是长度单位,常用于衡量物体的实际大小。在图形设计或者打印领域,通常需要将屏幕上的像素尺寸转换成实际的毫米尺寸,以便于准确布局和打印。 易语言的源码实现这个转换时,会涉及到一些基本的数学计算。像素到毫米的转换通常基于屏幕的分辨率和DPI(每英寸点数)。DPI决定了屏幕上每英寸有多少个像素,是衡量屏幕精度的一个标准。转换公式一般为: \[ \text{毫米数} = \frac{\text{像素数} × \text{DPI}}{\text{像素英寸比}} \] 其中,像素英寸比通常为96,这是大多数计算机的默认设置。DPI可以根据具体设备的设置来调整。在易语言源码中,可能会有一个函数或过程专门处理这种转换,通过输入像素值,输出对应的毫米值。 源码中可能包括以下几个关键部分: 1. **参数定义**:定义输入的像素值和DPI值。 2. **转换计算**:使用上述公式进行计算。 3. **错误处理**:检查输入参数的有效性,防止除以零等错误。 4. **结果返回**:返回转换后的毫米值。 学习这个源码可以帮助我们理解易语言的基本语法结构、函数调用以及数值计算的过程。同时,对于从事UI设计、图像处理或者打印相关工作的人来说,掌握这种单位转换方法是非常必要的。通过阅读和分析源码,可以提升对易语言的理解,同时加深对像素和毫米转换原理的认识。 这个"易语言源码易语言像素转毫米源码.rar"是一个很好的学习资源,适合初学者了解易语言编程,同时也适用于有经验的开发者参考其算法设计。通过深入研究源码,不仅可以提升编程技能,还能增强实际问题解决能力。
2024-08-06 20:06:34 2KB
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《Big C++(HTML与源码)》是一个专门针对C++编程语言的教程,它以HTML格式呈现,同时结合了源代码示例,为学习者提供了丰富的实践机会。这个教程共分为29个章节,涵盖了C++语言的基础到进阶内容,旨在帮助读者深入理解和掌握C++。 我们要理解C++作为一门面向对象的编程语言,它的核心特性包括类、对象、封装、继承和多态。在《Big C++》的教程中,这些概念会通过实际的编程实例进行讲解,使初学者能够直观地看到理论如何转化为代码。 1. **基础语法**:教程的早期章节通常会介绍C++的基础语法,如变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、switch case、for循环、while循环)以及函数的使用。这些是编写任何程序的基础,也是后续学习的基石。 2. **面向对象编程**:C++的强大之处在于其面向对象特性。教程将详细解释类和对象的概念,如何定义和使用它们,以及如何通过构造函数和析构函数管理对象的生命周期。此外,还将涉及访问修饰符(public、private、protected)和封装原则。 3. **继承与多态**:在深入部分,教程会介绍继承,它是如何允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。多态性是C++的另一大亮点,它允许不同类型的对象对同一消息做出响应,通过虚函数和纯虚函数实现。 4. **模板和泛型编程**:C++的模板功能允许创建泛型代码,这使得函数和类可以处理不同类型的数据。《Big C++》会讲解模板的基本用法,如函数模板、类模板以及模板特化。 5. **STL(标准模板库)**:C++的STL包括容器(如vector、list、set、map等)、算法和迭代器,是提高代码效率的重要工具。教程将展示如何使用STL进行高效编程。 6. **异常处理**:C++的异常处理机制使得程序能够在遇到错误时优雅地恢复。这部分将解释try、catch和throw关键字的使用。 7. **文件I/O**:学习如何读写文件是任何编程语言不可或缺的一部分。C++提供了流(iostream)库来处理文件输入输出,教程会介绍相关操作。 8. **C++11及更高版本的新特性**:如果教程更新至较新版本,那么可能还会包含C++11、C++14、C++17等标准引入的新特性,如auto类型推断、lambda表达式、右值引用、并发编程等。 通过《Big C++》的29个章节,读者可以系统地学习并掌握C++语言的核心概念和实际应用技巧。由于教程以HTML和源码形式呈现,读者不仅可以阅读文字描述,还可以直接运行代码,体验编程过程,加深理解。对于希望深入学习C++或准备面试的开发者来说,这是一个不可多得的资源。
2024-08-06 13:01:41 12.27MB
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