使用 SQL 开启微 OA Ecology 9 全部 非标 功能,亲测可用
2022-06-25 22:58:55 249KB 泛微 OA Ecology9 非标
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人工智能-函微分方程的渐近行为研究及其在神经网络中的应用.pdf
人工智能-函微分方程在神经网络及生物数学的应用.pdf
人工智能-函微分系统的定性分析及其在神经网络中的应用.pdf
微 ecology9.0 文档(DocService)WebService接口使用说明
2022-06-23 15:25:22 382KB 泛微 ecology9.0 DocService WebService
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微 ecology9.0 第三方系统消息推送接口调用文档 .docx
2022-06-23 15:21:53 828KB 泛微 Ecology9.0 消息推送
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gmail 邮箱 可以批量生成子邮箱,不会很卡解决内存
2022-06-23 03:46:44 10KB gmail 泛邮箱
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微协同办公平台E-cology9.0版本后台维护手册(A)--门户引擎
2022-06-21 18:04:12 22.1MB 泛微 后台维护手册 门户引擎
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非常有用的脚本,拷贝到项目中即可使用。 在任意GameObject下的脚本中直接使用: public VelocityEstimator velocityEstimator; velocityEstimator.GetVelocityEstimate() 直接可以得到该GameObject的Velocity 无需添加刚体即可获得对象Velocity,对于砍切动作等都是很方便的脚本。
2022-06-17 09:11:44 1KB Unity 游戏开发 C# velocity
无锡联智能大厦技术方案-国联金融大厦-能耗监测20100512
2022-06-16 21:05:06 11.53MB 文档资料