白鹭Egert休闲策略游戏蛇梯棋源码H5+安卓+IOS三端源码,多关卡,开发脚本为js方便扩展和阅读,服务器也是JS脚本。 游戏开始后先手玩家投掷骰子,按照投掷的点数前进相应的格数。 一名玩家行动结束后,之后的玩家才能开始投掷骰子。 当玩到停留在特殊单元格时触发事件: 当停留在梯子起点位置时,玩家可直接移动到梯子终点位置; 当停留在蛇头位置时,玩家受到惩罚,回退到蛇尾位置; 梯子终点和蛇尾位置无特殊效果。 当玩家靠近终点时,如果投掷的点数大于到终点的格数,则多余的点数将让玩家从终点位置回退相应的格数;
2022-01-19 14:11:41 57.16MB 白鹭Egert休闲策略游戏蛇梯棋
java原始源码前50 Front50 是所有 Spinnaker 元数据的记录系统,包括:应用程序、管道和服务帐户配置。 所有元数据都持久存储并从内存缓存中提供。 内件 坚持 支持以下存储后端: 亚马逊 S3 谷歌云存储 Redis -推荐 SQL是一种与云无关的存储后端,可提供强大的先写后读一致性和元数据版本控制。 元数据 Front50()中表示以下类型: 类型 描述 应用 定义一组由 Spinnaker 管理的常用命名资源(元数据包括名称、所有权、描述、源代码存储库等)。 申请权限 定义读取/写入任何应用程序资源所需的组成员资格。 实体标签 提供通用且与云无关的标记机制。 通知 定义应用程序范围的通知方案(电子邮件、松弛和短信)。 管道 定义可重用的交付工作流(存在于特定应用程序的上下文中)。 管道策略 定义自定义部署策略(存在于特定应用程序的上下文中)。 项目 为多个应用程序提供(多对多)分组机制。 服务帐号 定义可以与一个或多个管道触发器关联的系统身份(具有组成员资格)。 领域 我们努力使引入额外的元数据属性变得容易; 模型是简单的对象,并在持久化时序列化为JSON 。 通
2022-01-18 22:25:56 485KB 系统开源
1
LRS_GAME:狼人杀游戏系统上帝端
2022-01-18 19:49:33 222.86MB 系统开源
1
大家好,最近在写一个 基于 go-cqhttp 的程序,想法是服务器端通过 WebSocket 跟 go-cqhttp 通信,捕获事件后通过 HPSocket 下发客户端 本来想用 C# 写的,但是想到 VS 的体积还是作罢了,但因为只会一点点易语言,所以过程中遇到很多棘手的问题 好在有咱们论坛,在其中找到了很多案例学习,现在小小的反馈一下给大家 源码引用模块: HPSocket For E 5.8.5 beta3 精易模块[v9.5.5] - 不用也可以 最简单的实现了通过 HPSocket 建立 WebSocket(不支持wss,不支持多线程),注释还算齐全,没有注释的地方看方法备注就知道了 其中有两个需要注意的地方,一个是触发 OnUpgrade 升级为 WebSocket 协议时,需要拼接 Sec-WebSocket-Accept 请求头,这里看 WebSocket 协议规范的时候说通过 sha1 校验再 base64一下就行 但实际它是需要20位的,而咱们精易模块中的校验_取sha1方法返回的是40位的,好在精易模块提供了源码,还是解决了 另一个比较简单了,就是在发送数据的时候记得调用编码_utf8到gb2312转换一下编码格式,不然容易乱码
2022-01-17 19:08:48 345KB 易语言HPSocket创建W
Android应用源码之指南针安卓端源码整技术实现源码下载
2022-01-13 09:07:40 1.16MB Android应用源码之指南针安
Android应用源码之安卓图片上传和文件上传带jsp服务端源码.zip
2022-01-12 14:12:01 3.09MB Android应用源码之安卓图片
Android应用源码之基于MQTT的安卓消息推送php服务端源码+安卓端源码技术实现完整源码下载
2022-01-12 14:11:13 1.87MB Android应用源码之基于MQ
魔力学堂服务端源码 好不容易找到的。 。现在分享给大家。~~
2022-01-10 23:36:51 2.37MB 服务端 魔力学堂 源码 webgame
1
Mango 微信小程序|校园|表白墙|失物招领|二手交易|论坛|兼职|拼车|活动等 微信搜索(芒果New Life)即可查看效果 另一个小程序(优化版本,预留核心功能,美化界面) 2020-2-14后台源码公开 项目使用技术 1.前台微信小程序(Vue) 2.后台(springBoot+mybatis+mysql) 如何使用 工具(IDEA(maven),tomcat,mysql(5.6以上)使用maven下载依赖以后方可启动,默认使用外置tomcat,不懂设置就默认启动就行) 1.打开前台代码先修改app.js去配置服务器地址和oss的地址(用于展示图片) 2.打开前台util/config.js配置阿里云oss(如果有自己需求可以直接在后台增加上传的代码) 3.后台就不多说了,创建sql表,去修改yml文件内容 4.数据库请提前储存部分信息(sql文件带测试数据,进入程序自己可以添加数
2022-01-10 19:05:31 1007KB 微信小程序 springboot mysql idea
游戏引擎:Cocos Creator 2.3.3 编程语言:TypeScript cocos creator休闲游戏合成植物打小怪源码-H5+安卓+IOS三端源码,开发脚本为javaScript方便扩展和阅读,支持cocos creator2.X版本,完整的源码可拿来运营学习研究二次开发。
2022-01-10 14:16:02 8.09MB cocoscreator休闲游