VC Listbox自绘,实现不同高度以及自动换行,我是使用VC6.0写的
2023-11-21 10:49:15 25KB
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这是一个不是很完整的游戏,但基本上实现了切水果的一些功能,游戏引擎基于《Beginning Game Programming》,游戏动画绘制基于windows GDI。适合初学者学习,其中涉及到的一些游戏算法也值得大家一起学习。为了大家方便理解,我把相关的文档也分享给大家希望大家支持。游戏开发平台是vs2010,直接打开.sln文件编译运行。游戏设计到的库文件有:MSIMG32.LIB;winmm.lib
2023-11-21 08:04:35 6.21MB vc++切水果 切水果c++ GDI切水果
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比较经典的VC++数字图像处理教材配套光盘文件,其中的各种图像处理算法精简实用,是VC++图像处理的必修课程
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VC++6.0串口通信的代码,很完整。我修改了OnReceive函数,用于对收到的数据进行判断。用于对GSM模块接收的数据进行判断。
2023-11-20 08:07:08 262KB vc++6.0 串口通信
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2010/1/10,IJG(www.ijg.org)发布了free JPEG lib version 8。 因为我需要在VC++ 2005下使用IJG JPEG Lib,所以把souce code做成了VC++ 2005 solution。Solution下包括四个project:JPEG library, application djpeg, application cjpeg,application jpegtran,后三个project都依赖于JPEG library. 在此上传,希望能对大家有所帮助! 简单介绍一下里面的内容: /doc : IJG JPEG library中的文档,为了方便阅读和标记,我挑了出来。这些文档非常重要 /ijg_sln : VC++ 2005 解决方案,下面包含了四个工程 jpegsr8.zip : 从www.ijg.org 直接download的,此为windows format packet(CR/LF) readme.txt : 我有一个案子,需要jpeg和bmp格式互相转换,我用的就是IJG JPEG library。这个文档就是当时的一点儿记录和注意事项。仅供大家参考
2023-11-19 08:06:40 1.89MB JPEG library VC2005
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4分多么?不多啦,这个例子虽然很简单,我只写了一个按钮,可是这个里面有一个database的ADO类,有了这个类很多基本的数据库操作都能进行了,而且还比较简单。在这个例子里面有我写的注释还算详细。按注释把库和表改改就能运行了。祝你好运,这个例子我还在继续加工,准备做项目呢。
2023-11-19 08:02:46 3.9MB vc++ sql sqlserver
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1.概论   先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。   静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。   对动态链接库,我们还需建立如下概念:   (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关   只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。   (2)动态链接库随处可见   我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。   一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。   (3)VC动态链接库的分类   Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。   非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。
2023-11-18 08:03:08 1.23MB VC++
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有n枚硬币 从中找出一个硬币 效率较高的方法 类似于减治法
2023-11-16 19:52:26 229KB n枚硬币 vc++
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本人的这个也算不上是什么游戏,只是自己有那么一点爱好,就写了一个。。。
2023-11-16 08:01:19 7KB DOS的小游戏
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C#案例\用VC++编写USB接口通信程序.rar
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