PHP娴娴小说网站源码/PC+WAP自适应,《娴娴小说》是一个以PHP+MySQL进行开发的PHP小说采集网站程序,真正的懒人必备。 本小说程序采用文本缓存方式存储,程序运行速度飞常快速。 本程序无需费心管理,让不懂程序开发又没有太多时间经常更新数据的朋友,可以快速搭建一个属于自已的小说网站。 本系统使用前,请确认你的空间支持伪静态,服务器环境请使用Apache或nginx ,php版本7.0以内。 后台地址: 域名/admin 用户名和密码都是admin 如果修改了后台路径,请在robots.txt文件把Disallow: /admin/ 改成你修改后的名字。
2025-01-08 20:44:23 305KB 网站源码 小说站源码
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一个以PHP+MySQL进行开发的PHP小说采集网站程序,真正的懒人必备。 本小说程序采用文本缓存方式存储,程序运行速度飞常快速。 本程序无需费心管理,让不懂程序开发又没有太多时间经常更新数据的朋友,可以快速搭建一个属于自已的小说网站。 本系统使用前,请确认你的空间支持伪静态,服务器环境请使用Apache或nginx ,php版本7.0以内。 后台地址: 域名/admin 用户名和密码都是admin 如果修改了后台路径,请在robots.txt文件把Disallow: /admin/ 改成你修改后的名字。
2025-01-08 20:42:54 300KB
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【Java Web 模拟微博网站】是一个综合性的项目,它涵盖了Web开发的多个核心技术和工具。这个项目的主要目的是实现一个类似微博的社交网络平台,让用户能够发布、查看、评论和转发动态,同时支持用户之间的互动。以下是这个项目涉及到的关键技术及其详细解释: 1. **Eclipse**:这是一个强大的集成开发环境(IDE),专为Java开发设计。Eclipse提供代码编辑、调试、构建和部署等全方位的开发功能,使得项目开发更加高效。 2. **MySQL**:这是世界上最流行的开源关系型数据库管理系统,用于存储和管理项目中的用户信息、动态内容、评论等数据。在Java Web项目中,通过JDBC(Java Database Connectivity)接口与MySQL进行交互。 3. **Tomcat**:作为Apache软件基金会的项目,Tomcat是一个开源的Java Servlet容器,实现了Java EE的Web应用服务器规范,负责运行项目中的JSP和Servlet。 4. **Ajax**(Asynchronous JavaScript and XML):在不刷新整个页面的情况下,通过JavaScript异步地与服务器交换数据并更新部分网页的技术。在模拟微博的场景中,Ajax可以用于实时加载新的动态、评论等,提高用户体验。 5. **JSP(JavaServer Pages)**:这是一种动态网页技术,允许在服务器端生成HTML,结合了Java编程语言和HTML,用于构建动态、交互式的Web应用程序。在本项目中,JSP用于展示动态内容和处理用户交互。 6. **CSS(Cascading Style Sheets)**:用于定义网页的布局和样式,使得网页具有良好的视觉效果。在模拟微博的网站中,CSS用于设计用户界面,包括按钮、字体、颜色等元素的样式。 7. **jQuery**:这是一个快速、简洁的JavaScript库,简化了HTML文档遍历、事件处理、动画制作以及Ajax交互。在本项目中,jQuery用于简化DOM操作,实现页面动态效果,如滚动加载动态、动态添加评论等。 8. **JavaScript**:这是一种广泛使用的客户端脚本语言,用于增加网页的交互性。在模拟微博项目中,JavaScript用于处理用户输入验证、动态加载内容、实现表单提交等功能。 9. **Servlet**:Java Servlet是Java EE的一部分,主要用于扩展服务器的功能,处理来自客户端(如浏览器)的请求,并返回响应。在本项目中,Servlet用于接收和处理用户的登录、注册、发布动态等请求。 10. **HTML5**:最新的HTML版本,增加了许多新的语义元素和API,提高了网页的可访问性和互动性。在模拟微博网站的前端设计中,HTML5用于构建网页结构,如头部、主体、导航栏等。 在【压缩包子文件的文件名称列表】中,“java 模拟微博网站”可能包含了该项目的所有源代码文件和相关文档。这些文件通常包括JSP页面、Servlet类、CSS样式表、JavaScript脚本、数据库配置文件以及可能的使用说明文档。通过阅读和理解这些文件,开发者可以了解项目的实现细节,学习到如何在实际开发中应用上述技术。
2024-12-21 17:24:46 9.42MB html5 java JavaScript Servlet
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H3C_iNode_PC_7.3 定制版本,支持WINDOWS,LINUX,MACOS。其中MACOS我在14.7.1正常使用
2024-12-11 20:21:34 859.98MB
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奥地利交通事故再现软件pc-crash事故分析的过程主要是根据事故现场的采集、记录、调查与分析,将事故涉案车辆由碰撞后的终止位置反推回碰撞过程,再反推回碰撞前的运行状态,来分析事故原因,然后根据有关法律规定进行责任认定。目前,我国在事故分析及责任认定上仍处于人工的分析判断阶段,这种方式显然含有极大的人为因素,近年来发展起来的事故重建技术,为事故分析提供了科学的手段。
2024-12-09 14:51:26 6.23MB pc-crash
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网上很难下载到PingID的windows版本,因此上传本资源为大家提供方便。本程序适用于win10,win8,win7等
2024-12-06 14:53:51 114.19MB windows
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钩子hook微信发消息后撤回消息功能pc版,android安卓版
2024-12-01 21:48:47 1.5MB 微信 android
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持创建2D、3D、VR和AR等多种类型的游戏。在本项目中,我们关注的是Unity的本地录音功能,这是一个非常实用的特性,可以用于游戏内的语音对话、语音识别或者玩家之间的语音交流等功能。这个项目提供了完整的源码,不仅适用于PC平台,还兼容Android设备,拓展了应用的广泛性。 我们要理解Unity的音频处理系统。Unity支持多种音频格式,并且内置了音频播放器和音频剪辑管理器。在本地录音时,Unity会利用系统的音频输入设备(如麦克风)捕获声音,并将其转换为数字信号。这个过程涉及到音频采样率、位深度和声道数等概念,它们决定了音频的质量和数据量。 为了实现录音功能,Unity通常会使用C#脚本来控制AudioSource和AudioRecorder类。AudioSource是播放音频的组件,而AudioRecorder则用于录制音频。在这个项目中,源码可能包含了启动、停止录音的函数,以及设置录音参数的代码。例如,开发者可能会用到`Microphone.Start()`和`Microphone.End()`来开启和结束录音,以及`Microphone.GetDeviceName()`获取可用的麦克风设备名。 Android平台的录音需要额外的考虑,因为Android系统的权限管理更加严格。在Android上运行时,Unity应用需要请求“录音”权限,这通常在AndroidManifest.xml中配置,并在运行时通过Unity的PlayerSettings来处理。同时,Android的录音可能需要使用特定于平台的API,如Java的MediaRecorder类,通过Unity的JniBridge与C#代码进行交互。 在保存录音文件方面,Unity提供了File或StreamingAssets目录来存储本地文件。录音数据会被编码成特定的音频格式(如WAV或MP3),然后使用File类的WriteAllBytes方法写入磁盘。为了跨平台兼容,开发者可能需要选择一个在不同平台上都广泛支持的音频格式。 此外,这个项目可能还包含了对录音质量的设置,如采样率、位深度和编码方式。这些设置会影响录音文件的大小和音质。例如,高采样率和位深度可以提供更好的音质,但也会增加文件大小。 考虑到这是一个源码项目,开发者可能还提供了用户界面元素,如按钮来控制录音的开始和停止,以及显示录音状态的文本或图形指示器。UI设计和交互逻辑通常会使用Unity的UI系统,如Canvas、Button、Text等组件。 这个"unity本地录音并保存本地源码项目"涵盖了Unity的音频处理、Android权限管理、文件操作和用户界面交互等多个方面,是学习和实践Unity跨平台录音功能的好素材。通过深入研究和理解这些代码,开发者能够掌握如何在Unity中实现实用的录音功能,并扩展到其他应用场景。
2024-12-01 10:53:00 31.4MB unity android
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H3C_iNode_PC_7.3_E0630 inode最新全平台客户端 inode client H3C官网最新iNode PC 7.3 (E0630) 版本软件
2024-11-15 09:31:12 842.99MB INode
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海康SCEServer抓屏服务器,版本V1.2.50安装在计算机端,通过海康的解码器,或者拼接处理器,实现PC信号解码上墙
2024-11-15 09:02:28 36.87MB 运维 SCEServer 抓屏服务器
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