game master玩游戏的同学可能不会陌生,DOS年代的游戏修改大师,后来国产FPE垄断了这一地位。 但是XP后,FPE再无作为。 这次特意为喜欢玩游戏的同学,准备了一个GM8 也就是game master 8游戏修改专家。 终于可以在XP下改游戏了! 这个是RIP版,本身是绿色无需注册。直接用就可以了。 gmaster.exe是主程序。
2023-01-23 23:45:53 7.1MB GM8 FPE 游戏修改 内存修改
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易语言搜索定位内存特征码源码 Sunday算法是Daniel M.Sunday于1990年提出的字符串模式匹配。其核心思想是:在匹配过程中,模式串发现不匹配时,算法能跳过尽可能多的字符以进行下一步的匹配,从而提高了匹配效率。 注意:测试代码为查找易语言e.exe模块加载call需要的地址(EP助手里面扣出来的演示代码) 模块加载call调用(在开发插件的小伙伴可以直接使用)
2023-01-21 23:18:15 6KB 系统工具源码
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易语言内存获取QQ号码源码 电视费
2023-01-13 21:37:00 771KB 易语言例程
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通过内存获取所有QQ帐号(支持TIM、QQ)
2023-01-13 21:34:00 193KB 高级教程源码
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该工具适用uniy5及以上版本,低版本未测试,提供unity内存使用的查看,可准确定位哪些资源占用内存过高,方便优化开发者调整项目。
2023-01-13 14:40:53 647KB 内存优化 游戏开发
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node-oom-heapdump 即将在发生“内存不足”错误之前创建V8堆快照的节点模块。 它还可以根据请求创建堆转储和CPU配置文件,例如“ v8-profiler”,但是这样做是在进程外进行的,因此不会干扰主进程的执行。 在Node.js 7.x,8.x,9.x,10.x,11.x,12.x,13.x和14.x上进行了测试。 目前不支持Node.js <7.0(尽管如果需要可以修复)。 由于Stuart Miller( ),还附带了预构建的二进制文件(托管在Github发行版中)。 为什么? 当在内存不足的环境中运行nodejs进程时,发生的每一次内存不足都是很有趣的。 为了弄清为什么进程内存不足,堆快照(例如heapdump)可以提供很多帮助。 该模块将在发生内存不足错误之前(通过利用V8引擎的'SetOOMErrorHandler')创建一个堆快照。 它显示了在发生内
2023-01-12 14:01:45 26KB nodejs memory memory-leak cpu-profiling
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程序中用来存放数据的内存分为四块,另有一块用于存放代码、方法区:存放全局变量和静态变量都存储在这块区域、常量池:常量字符串就是放在这块区域、栈:存放函数的参数值
2023-01-10 13:51:00 151KB 堆栈 常量池 方法区
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应该是不再更新了 老说着火绒报毒啥的 直接开源自己看着用就好 哪个驱动报毒自己把它删掉就好 写支持库的初衷是整合了下资源便于自己可以方便点 在不同系统下都可以对游戏进行内存读写
2023-01-08 13:29:36 1.4MB 2020开源大赛(第五届)
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资料很详细、很全面,能够由浅入深地引导我们看懂全部内容
2023-01-06 19:31:28 4.36MB SD RAM ROM
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2023-01-04 11:03:08 72.6MB 嵌入式 驱动开发 Linux内核 内存调优
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