Unity在WebGL使用JS版本的Post和Get方法,需要在同一个会话中完成Post或者Get的情景下使用。 本人不会JS,仅仅使用ChatGPT勉强写出了一个版本,所以会有一些问题或者是只能在特定情景下使用。
2024-08-12 13:47:03 4KB unity javascript
1
《lcc_win32使用手册》是一份专为Windows平台上的lcc编译器用户准备的详尽指南。lcc是一款轻量级的C语言编译器,它以简洁、高效和可移植性著称。这份手册将帮助开发者了解如何在Windows环境下安装、配置和使用lcc,以及如何利用它进行C语言程序的开发。 我们要理解lcc的基本概念。lcc编译器由David R. Hanson开发,旨在提供一个小型但功能完整的C语言编译解决方案。它包括前端(词法分析、语法分析、语义分析)和后端(代码生成、优化),并且支持标准C语言的大部分特性。lcc_win32是lcc的Windows版本,特别针对这个操作系统进行了优化和适配。 在《lcc_win32使用手册》中,你会找到关于安装步骤的详细说明。这通常包括下载lcc_win32的安装包,然后按照提示进行安装。值得注意的是,确保你的系统满足lcc运行所需的最低硬件和软件要求,比如兼容的操作系统版本和足够的内存空间。 接下来,手册会讲解如何配置lcc。这可能涉及到设置环境变量,如PATH,以便系统能在任何目录下找到lcc的可执行文件。此外,你还需要了解如何配置编译选项,以适应不同的编译需求,如调试模式或优化模式。 lcc的命令行界面是其核心功能之一。手册会详细介绍如何使用各种命令行参数来编译、链接和运行C程序。例如,`lcc -o output_file input_file.c` 是一个基本的编译命令,将源文件input_file.c编译为output_file可执行文件。手册还会涵盖错误处理和调试技巧,这对于开发过程中排查问题至关重要。 《c-library.chm》文档很可能是关于C标准库的参考手册,其中包含了lcc_win32支持的所有C库函数的详细说明。开发者可以在这里查找函数原型、参数说明和返回值,以及示例代码,以了解如何在自己的程序中使用这些函数。 而《c-tutorial.pdf》可能是一个C语言教程,对于初学者来说非常有帮助。它可能会涵盖C语言的基础语法,如变量、数据类型、控制结构、函数、指针等,同时也可能涉及更高级的主题,如预处理器、内存管理和文件操作。这个教程将帮助读者更好地理解C语言,并能有效地利用lcc_win32进行编程。 《lcc_win32使用手册》是一份全面的学习资源,涵盖了从入门到进阶的方方面面。通过深入阅读和实践,开发者不仅能掌握lcc_win32的使用,还能加深对C语言的理解,提升编程技能。无论你是新手还是经验丰富的开发者,这份手册都将是你的得力助手。
2024-08-12 10:53:58 4.64MB
1
《中国湖泊高分辨率矢量图.shp - (太湖)ArcGIS使用详解》 在地理信息系统(GIS)领域,数据的精确性和分辨率至关重要。本资源——"中国湖泊高分辨率矢量图.shp - (太湖)",是针对太湖这一重要水体的地理数据,特别适用于ArcGIS软件进行分析和应用。这一矢量图数据集包含了一系列与太湖相关的地理信息,旨在为研究、规划和管理提供详尽的数据支持。 我们要了解矢量图的概念。矢量图是一种基于几何图形的数据表示方式,由点、线、面等基本几何元素组成,每个元素都有明确的位置坐标和属性信息。这种格式的特点是数据精度高,易于缩放和编辑,特别适合于地理空间分析和地图制作。 "中国湖泊高分辨率矢量图.shp"是GIS中最常见的矢量数据格式,其中".shp"文件是主体数据文件,包含了湖泊边界、形状和位置等几何信息。而与之配套的其他文件,如".dbf"是数据库文件,存储了各个矢量对象的属性信息,如湖泊名称、面积、水深等;".prj"文件则定义了坐标系,确保所有数据在正确的位置上显示;".sbn"和".sbx"是Shapefile的索引文件,提高了数据访问速度;".shx"是形状文件的索引,用于快速定位和检索图形记录。 太湖,位于中国东部,是中国第三大淡水湖,具有丰富的自然生态和人文资源。这份高分辨率矢量图可以提供太湖的精确边界,这对于环境监测、水资源管理、灾害预警、城市规划等多个方面都具有极高的实用价值。例如,通过ArcGIS软件,我们可以进行湖泊水位变化分析、湖岸线变迁研究、污染源分布评估以及生态保护区域划分等工作。 在实际应用中,用户可以利用ArcGIS的工具对太湖数据进行操作,比如进行缓冲区分析,确定湖泊周边一定距离内的影响范围;使用空间叠加分析,探究湖泊与周边土地利用、人口分布的关系;还可以结合遥感影像,对比不同时间点的湖泊变化,揭示环境演变趋势。 "中国湖泊高分辨率矢量图.shp - (太湖)"是GIS用户处理太湖相关问题的重要数据资源,通过ArcGIS软件,可以实现对太湖地理信息的深入挖掘和高效利用,为科学研究和决策支持提供坚实的基础。
2024-08-12 10:01:21 87KB ArcGIS GIS
1
如何使用MATLAB实现机器学习,机器学习的概念和应用。机器学习的分类和评估指标,模型的泛化能力及其评估方法
2024-08-10 20:46:36 1.11MB matlab 机器学习
1
给出了从复位、查询信号、配置MQTT参数,建立TCP连接,开启MQTT会话、订阅和发送消息的示例代码
2024-08-09 15:38:59 1000B MQTT AT指令 订阅发布
1
​“讯飞星火认知大模型”是科大讯飞发布的产品,具有7大核心能力,即文本生成、语言理解、知识问答、逻辑推理、数学能力、代码能力、多模态能力。 ​实现原理 1、申请星火大模型的 APP_ID 等相关信息 2、通过使用的大模型版本,以及当前的时间,结合 申请星火大模型的 APP_ID 等相关信息,生成需要的 URL 3、通过对应的 json 数据格式,websocket 进行建立连接请求 4、这里是流式返回,对应解析数据格式,得到返回的信息 5、返回的关键信息结构,有些类似 gpt 的数据格式,用过的话,使用起来会很快 注意事项 1、注意 code 返回码,不同的返回码可以进行不同处理,避免产生意想不到的问题 2、注意 sid 的区分,如果上一次返回没有结束,关闭连接后,重新发起新的访问,可能会同时接收到上一次的未结束的数据流,和当次的数据流;如果不想接收到,注意通过 sid 进行区分; 3、注意在 LLMConfig 配置你的 APP_ID 等相关信息
2024-08-09 14:16:16 1.09MB unity IFly
1
银河麒麟桌面版v10系统安装windows的exe应用-使用CrossOver安装exe软件.mp4
2024-08-09 12:11:48 122.39MB windows
1
c#,.net使用QRCoder生成海报图,嵌入定位带logo的二维码c#,.net使用QRCoder生成海报图,嵌入定位带logo的二维码本案例适用在市场部同事做推广营销时推送个人专属链接,绑定自身专属客户,引导客户了解产品等各方面业务的一种引导模式。控制台应用程序组件 QRCodervs
2024-08-08 18:00:41 1.49MB .net vs2019 控制台程序
1
在电子工程领域,51单片机是一种广泛应用的微控制器,尤其适合初学者学习和实践。本主题聚焦于如何利用51单片机控制蜂鸣器来播放音乐,以"小星星亮晶晶"为例,这是一首广为人知的儿童歌曲,其旋律非常适合用简单的电子设备来演示音乐播放原理。 51单片机是由Intel公司推出的8位微处理器,具有丰富的IO口资源,可以方便地控制外部设备,如蜂鸣器。蜂鸣器是一种小型的音频发生器,通常分为有源和无源两种。在这个项目中,我们主要讨论的是无源蜂鸣器,它需要通过外部驱动电路(如PWM)来产生声音。 PWM(脉宽调制)是控制电子设备的一种技术,通过调整脉冲宽度来改变信号的平均电压,进而控制蜂鸣器的频率和音调。在51单片机中,我们可以通过编程设置特定的IO口为PWM输出模式,并通过改变PWM脉冲的占空比来调整蜂鸣器的频率。占空比越高,蜂鸣器发出的声音越接近高频;反之,占空比越低,声音越接近低频。通过精确控制每个音符对应的频率,就可以实现音乐的播放。 "小星星亮晶晶"这首歌的旋律可以通过将每个音符转换为其对应的频率来实现。在编程时,我们需要将音乐的乐谱解析成一系列的频率值,然后根据这些频率值动态调整PWM的占空比。51单片机的定时器/计数器功能可以用来产生周期性的PWM信号,通过设置预分频器和计数器初值,我们可以得到不同频率的PWM波形。 在实际操作中,首先需要初始化51单片机的定时器工作模式,将其配置为PWM输出。接着,编写一个循环程序,根据乐谱中的音符顺序,改变PWM的占空比。为了保证音乐的节奏感,还需要在程序中加入适当的延时函数,确保每个音符的持续时间准确无误。 在提供的压缩包文件中,可能包含了一份详细的教程或者示例代码,帮助用户理解如何设置51单片机的PWM输出以及如何解析音乐乐谱。通过学习和实践这个项目,不仅可以掌握51单片机的基本编程技巧,还能了解到PWM信号在音频控制方面的应用,对于电子爱好者来说,是一个很好的动手项目。 51单片机控制蜂鸣器播放音乐涉及到的知识点包括:51单片机的IO口控制、PWM信号生成、定时器/计数器配置、音乐乐谱的频率转换以及程序设计与调试。通过这个项目,可以深入理解微控制器的工作原理,并提升电子项目的实践经验。
2024-08-08 14:30:25 12KB 51单片机
1
Netty 是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,常用于开发服务器和客户端的高并发应用。HTTP/3 是互联网上HTTP协议的最新版本,它基于QUIC协议,旨在解决HTTP/2的一些问题,如头部压缩效率低、TCP连接延迟等问题。在本项目中,我们将探讨如何使用Netty来实现HTTP/3的功能。 我们来看`build.gradle`文件,这通常是Gradle构建系统的配置文件。在构建一个Netty HTTP/3应用时,你需要确保添加了正确的依赖。这可能包括Netty的核心库,以及专门处理HTTP/3的模块。例如: ```groovy dependencies { implementation 'io.netty:netty-all:4.x.y' // 替换为最新的Netty版本 implementation 'io.netty:netty-quic:4.x.y' // HTTP/3基于QUIC协议,需要此依赖 } ``` 接下来,我们关注`src`目录,通常包含项目的源代码。在Netty中,你会看到典型的结构,如`main/java`和`test/java`,分别存放主代码和测试代码。创建一个HTTP/3服务器和客户端的示例代码可能如下: 1. **创建HTTP/3服务器**: - 定义一个`Http3ServerHandler`,处理接收到的HTTP/3请求。 - 实现`ChannelInboundHandler`,处理接收到的数据,如解析请求头和体,然后生成响应。 - 在`ServerBootstrap`中配置`Http3ServerInitializer`,初始化HTTP/3相关的管道。 ```java public class Http3ServerHandler extends AbstractHttp3ServerHandler {} public class Http3ServerInitializer extends ChannelInitializer { @Override protected void initChannel(QuicChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new Http3ServerHandler()); } } ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioQuicServerSocketChannel.class) .childHandler(new Http3ServerInitializer()); ``` 2. **创建HTTP/3客户端**: - 定义一个`Http3ClientHandler`,处理发送HTTP/3请求和接收响应。 - 实现`ChannelOutboundHandler`,负责编码请求并解码响应。 - 使用`Bootstrap`配置`Http3ClientInitializer`,初始化客户端管道。 ```java public class Http3ClientHandler extends AbstractHttp3ClientHandler {} public class Http3ClientInitializer extends ChannelInitializer { @Override protected void initChannel(QuicChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new Http3ClientHandler()); } } Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(clientGroup) .channel(NioQuicSocketChannel.class) .handler(new Http3ClientInitializer()); ``` 3. **发送和接收HTTP/3请求**: - 在`Http3ClientHandler`中,你可以通过`QuicStreamChannel`创建并发送HTTP/3请求。 - 对于服务器端,`Http3ServerHandler`会接收到这些请求,然后根据请求内容生成响应。 ```java // 在Http3ClientHandler QuicStreamChannel channel = ...; // 获取或创建QuicStreamChannel Http3RequestEncoder encoder = new Http3RequestEncoder(channel); encoder.headers(false, true, /* request headers */); encoder.body(...); // 添加请求体 // 在Http3ServerHandler Http3ResponseDecoder decoder = new Http3ResponseDecoder(channel); Http3HeadersFrame headersFrame = decoder.readHeaders(); Http3DataFrame dataFrame = decoder.readData(); ``` 以上只是一个简化的概述,实际的HTTP/3应用可能涉及到更复杂的错误处理、流控制、连接管理等。在Netty中,HTTP/3的实现充分利用了其异步非阻塞I/O的能力,提供了高效和灵活的API来处理HTTP/3通信。在编写这样的应用时,需要对Netty框架有深入理解,并且熟悉HTTP/3和QUIC协议的细节。
2024-08-06 19:49:57 596KB netty
1