VXWorks6.9 + Workbench3.3 开发环境部署_vxworks workbench设置-CSDN博客
2025-11-24 13:04:01 2.6MB 课程资源
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Multisim电路源文件
2025-11-23 15:02:51 419KB 课程设计 毕业设计
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ETH神经形态工程1(NE1) 由TobiDelbrück,刘时智和Giacomo Indiveri教授的ETH INI课程神经形态工程1(NE1)的摘要。 神经形态电路受生物神经元和神经网络的结构,功能和可塑性的启发。 它们的计算原语基于半导体器件的物理学。 神经形态架构通常依赖于并行网络中的集体计算。 适应,学习和记忆是在各个计算元素内本地实现的。 晶体管通常以弱反相(低于阈值)工作,它们表现出指数IV特性和低电流。 这些属性导致在其他范例中计算密集型功能的高密度,低功耗实现的可行性。 神经形态电路的高度并行性和连通性允许具有大量反馈的结构,而无需迭代方法和收敛问题,并且无需处理高维信号(例如视觉)的实时处理网络。 神经形态电路的应用领域包括硅视网膜和耳蜗,生物神经元网络的实时仿真以及自主机器人系统的发展。 本课程涵盖CMOS技术的器件(阈值以下的MOS晶体管,浮栅MOS晶体管,光
2025-11-23 13:22:24 15.93MB
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在编译原理领域,PL/0编译器的设计与改进是一个经典的课程设计项目,尤其适合于计算机专业学生的实践操作与理解。PL/0语言,作为一种PASCAL语言的简化版本,具有语法规则简单、结构紧凑的特点。它通常作为教学用语言,帮助学生理解编译程序的基本原理。 PL/0编译程序的设计与改进,首先是通过阅读相关的编译理论书籍,结合实际的PL/0源程序代码,实现对源程序的补充和完善。整个编译过程包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成和目标代码生成等步骤。词法分析阶段,编译器通过调用词法分析程序对源代码进行扫描,识别出一个个独立的语法单元,即“token”。随后,语法分析阶段,编译器需要构建一个语法分析树,用于描述程序的语法结构。 在PL/0编译器的设计思想中,重要的一点是编译程序采用一趟扫描方式,即整个编译过程只对源代码进行一次读取。此外,PL/0编译器通常会用到表格管理程序,它能够帮助管理程序中的变量、常量和过程表示符。PL/0的编译程序与目标程序的解释执行程序都使用PASCAL语言编写,因此可以在任何配备了PASCAL编译器的机器上实现PL/0编译器。 PL/0编译器的主要变量包括用于输出的文件指针、各种标志变量以及缓冲区等。这些变量在编译过程中起着记录和管理的作用。同时,PL/0编译器还包括了各种目标指令,如LIT、LOD、STO等,这些指令对应于虚拟机中的基本操作。目标指令的集合是PL/0编译器的核心部分之一,它们定义了虚拟机执行的基本动作。 在错误处理方面,PL/0编译器提供了一定的错误检测功能,例如,通过出错处理函数error来打印错误信息并记录错误总数。此外,编译器的设计还需要考虑到用户对虚拟机代码执行情况的展示需求,包括是否显示虚拟机代码和名字表等选项。 PL/0编译器的设计与改进不仅仅是一个理论知识的学习过程,它还要求学生具备良好的编程实践能力和问题解决能力。通过对PL/0编译器的深入分析和调试,学生能够加深对编译器整个工作流程的理解,从而为日后更复杂的编译器开发打下坚实的基础。
2025-11-22 23:14:33 4.52MB
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第三章无源频差定位方法及其精度分析 心对称,且和接收机前进方向或其垂直方向为对称轴,在极限方向上多普勒频率 差为零。从战术使用上说,当目标位于基线的法方向上,可使接收机沿着基线的 延长方向运动,此时平行位置优于垂直配置。 3.3固定平台对运动辐射源的定位 3.3.1差分多普勒定位原理 多普勒频率是由于目标与接收机之间存在相对运动而产生的接收频率和实际 频率之间的偏差,它的改变量与目标运动速度成正比。如图所示: 图3.7 差分多普勒定位原理图 假设目标r的位置(z,Y,z),D为中心站,位置为坐标原点(0,0,0),观测站S的 位置为(五,咒,弓),(f=1,2,3)N向IOT的方向余弦为{C,OSOt ex,sp cos),),其中 啷弘万霄Y荐、,工‘+‘+z‘ C0s肛南 瞄胪万零荐√x。+少。+z‘ 假设目标的运动速度为V,做匀速直线运动,t"=(v cosa’0 cosp’Vz cosy’) 其方向余弦为{cos口’e.os,a7 cosy’}。则向量or与矿的夹角口的余弦为: .43.
2025-11-22 16:58:24 2.62MB 无源定位
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内容概要:本文详细介绍了Vue3全家桶技术栈及其在大型项目中的应用。首先概述了Vue3全家桶的核心组成部分,包括Vue3核心库、Vue Router、Pinia/Vuex、Vite/Webpack、UI框架以及相关工具链。接着阐述了大型项目的架构设计,强调了良好的目录结构和模块化设计的重要性。然后深入探讨了组合式API的最佳实践、Pinia状态管理的使用方法和复杂的路由权限控制。在性能优化方面,提出了代码分割、响应式优化和列表渲染优化等策略。最后分享了全局错误处理、API服务层封装、国际化实现等实战经验和测试与部署的相关知识,强调了Vue3全家桶为大型前端项目提供的完整解决方案,以及团队协作和工程化实践的重要性。; 适合人群:具有一定前端开发经验,尤其是对Vue.js有一定了解的研发人员。; 使用场景及目标:①掌握Vue3全家桶技术栈的核心组件及其集成方法;②学会设计和实现大型项目的架构,包括模块化设计和代码分割;③理解并应用组合式API、Pinia状态管理和路由权限控制;④掌握性能优化技巧,如代码分割、响应式优化等;⑤学习大型项目的实战经验和测试部署策略。; 其他说明:本文提供了详细的代码示例和技术实现细节,建议读者在实践中逐步理解和应用这些概念,并结合具体业务需求进行调整和优化。此外,文中还提供了网盘和腾讯微云的下载链接,方便获取相关资源。
2025-11-20 21:46:13 7KB Vue3 前端开发 Vite
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在现代医疗行业,信息管理是提高效率和确保药品管理安全性的关键。本课程设计项目聚焦于医药售卖系统的开发,利用Java作为后端开发语言,配合SQL Server数据库管理系统,创建了一个全面的关系模型和功能丰富的后端实现。项目的核心功能涵盖了药品信息管理、客户订单处理、库存管理和销售统计等关键领域。 药品信息管理模块允许用户对药品的相关信息进行录入、查询、修改和删除操作。该模块能够详细记录药品的名称、规格、价格、生产厂家、生产日期、有效期以及药品的分类等信息。这些信息的管理对于维护药品库存的准确性和合理性至关重要。 客户订单处理模块支持创建、修改、取消和查询订单的功能。系统能够处理不同类型的客户订单,包括零售订单和批发订单。此外,该模块还需要支持订单的支付状态管理,确保交易的合法性和安全性。 再者,库存管理模块负责药品库存量的监控和调整。系统会根据销售情况和供应链状况自动更新库存信息,确保药品库存量处于合理的范围内。这对于防止缺货和过剩库存具有重要作用。 销售统计模块则提供了对历史销售数据的统计和分析功能。通过图表和数据表格的形式,展示销售趋势、热门产品、销售峰值时段等信息,帮助管理层做出更有数据支持的决策。 整个系统的设计还考虑了数据库连接配置,确保Java后端能够与SQL Server数据库之间进行稳定、安全的数据交换。为了方便用户使用,系统还提供了友好的用户界面和交互逻辑,使用户能够快速上手并有效地完成工作。 在系统的实现方面,本课程设计项目采用Java作为后端开发语言,这得益于Java语言在企业级应用中的稳定性和强大的跨平台能力。SQL Server则以其高效的性能和丰富的功能,为系统的数据存储和管理提供了坚实的基础。通过整合这两项技术,本系统能够提供一个高效、安全且易于维护的医药售卖解决方案。 除了技术实现之外,该项目还附带了相关的文档资源,如附赠资源.docx和说明文件.txt,这些文档中可能包含系统的设计思路、开发细节、使用指南以及维护建议等,为用户理解和操作系统提供了有力支持。 这个数据库管理系统_医药售卖系统不仅在技术层面上展现了Java和SQL Server结合的实践应用,而且在功能层面上也满足了医药行业中对信息管理系统的基本需求。通过该系统,医疗机构可以更加高效地管理药品信息,优化订单处理流程,合理调配库存,并从销售数据中获取有价值的洞见。
2025-11-20 18:18:35 248KB
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基于OBE理念的药学类专业生理学课程教学方法改革与实践,李汉兵,齐敏友,OBE(outcome-based education)是一种基于学习结果的新型教育模式,它强调以学生为中心,注重学生获得的能力与成果。将OBE 的教育模式引入药学
2025-11-20 17:16:38 556KB 首发论文
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在本文中,我们将深入探讨基于C#的Winform计算器源码,这是一个用户交互式的桌面应用程序,主要用于进行基本的数学运算,如加、减、乘、除以及平方和立方。这个项目是适合初学者理解C# GUI编程和Winform控件应用的优秀案例,同时也是课程设计的良好实践。 让我们来了解C#语言。C#是由微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于Windows应用程序开发,尤其是在.NET框架下。Winform是C#中创建图形用户界面(GUI)的主要工具,它提供了一系列控件和事件处理机制,使得开发者能够轻松构建交互式的桌面应用。 此Winform计算器项目的核心是使用Visual Studio IDE创建一个Winform应用程序。在项目中,你会找到一个名为"Winform_Calculator"的主窗体文件,通常命名为Form1.cs。在这个文件中,开发者定义了计算器的外观和行为。窗体上分布着数字按钮、运算符按钮、清除按钮、等于按钮等,这些按钮对应着UI上的控件,如Button。 每个按钮控件都有其对应的Click事件,当用户点击按钮时,会触发这个事件。例如,数字按钮的Click事件会将按钮的文本值添加到显示屏上,而运算符按钮则会执行相应的操作。这些事件处理程序在后台代码中定义,通常位于Form1.Designer.cs文件中。开发者通过编写C#代码来实现这些功能,比如: ```csharp private void buttonAdd_Click(object sender, EventArgs e) { // 添加数值的逻辑 } private void buttonMultiply_Click(object sender, EventArgs e) { // 乘法计算的逻辑 } ``` 为了实现计算功能,开发者可能会使用字符串来表示当前输入的数字,并使用StringBuilder或字符串连接操作来构建表达式。然后,他们会利用`double.Parse()`函数将字符串转换为双精度浮点数,以便进行数学运算。计算完成后,结果会显示在Label控件或者TextBox控件上。 此外,源码中还会包含一些特殊功能,例如平方和立方运算。这些可以通过简单的数学运算符(如`Math.Pow()`)来实现。清零按钮(Clear或CE)通常会清除显示屏上的输入,而等于按钮(=)会执行整个表达式的计算。 这个项目对于学习C# GUI编程和Winform控件的用法非常有价值。它展示了如何将用户界面元素与后端逻辑关联起来,以及如何处理用户输入。同时,它也展示了如何在C#中执行基本的数学计算。通过分析和修改这个源码,初学者可以加深对C#编程、事件驱动编程和Winform应用设计的理解。 "C#Winform计算器源码"是一个实用的学习资源,不仅提供了运行就绪的应用,还允许开发者探索并修改代码,进一步提升他们的编程技能。无论是课程设计还是个人项目,这个源码都能为理解和实践C# GUI编程提供宝贵的实践经验。
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一.课程设计目的 通过课程设计,了解并初步掌握设计、实现较大系统的完整过程,包括系统分析、编码设计、系统集成、以及调试分析,熟练掌握数据结构的选择、设计、实现以及操作方法,为进一步的应用开发打好基础。 二.问题描述 九宫格,一款数字游戏,起源于河图洛书,与洛书是中国古代流传下来的两幅神秘图案,历来被认为是河洛文化的滥觞,中华文明的源头,被誉为"宇宙魔方"。九宫格游戏对人们的思维锻炼有着极大的作用,从古时起人们便意识到九宫的教育意义。千百年来影响巨大,在文学、影视中都曾出现过。九宫格最早叫“洛书”,现在叫“幻方”。 三.需求分析 (1)游戏包括界面,基本的控件,有文本框、选择框、按钮等。 (2)用户信息:用户登录需要的账号和密码,新用户注册用到的信息;对玩家信息的记录、保存、读取。 (3)界面信息:图片,九宫格规格。 (4)交互信息:控制游戏的移动。 (5)本游戏主要完成:整幅图的现实,切换整幅图片、随机打乱图片、开始游戏,结束游戏。
2025-11-19 17:51:00 3.52MB 数据结构 java 课程设计
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