将结构光三维检测方法应用于钢轨生产过程中的表面缺陷三维检测,通过在钢轨四周安装4台激光线光源和8台面阵CCD摄像机实现钢轨四个面的检测。对摄像机采集到的激光光带图像进行光带中心提取、光带中心线矫正、光带中心线与基准线的差值等步骤,得到钢轨表面深度的变化值,并将沿钢轨长度方向和高度方向的深度变化值用深度分布图表示,通过两维图像识别的方法检测缺陷所在的区域,从而实现钢轨表面缺陷的自动检测。该方法已经实现在线应用,可以达到的最大检测速度为1.5m/s,深度检测分辨力为0.2mm。
2024-08-16 13:37:47 298KB 工程技术 论文
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针对传统伺服系统运行中受扰动的问题,提出了基于干扰观测器的改进PID控制方法。通过干扰观测器来补偿扰动对伺服系统运行的影响,提高系统的跟踪精度。仿真和实验结果表明,该控制方法可有效提高系统的跟踪精度,增强伺服控制系统的适应性和鲁棒性。 伺服系统在现代工业自动化领域扮演着至关重要的角色,它们被广泛应用于精密定位、速度控制、力矩控制等任务。然而,传统的伺服系统在运行过程中常常受到各种内外部扰动,如机械摩擦、负载变动、参数漂移等,这些扰动会严重影响系统的跟踪精度和稳定性。为了解决这一问题,研究者提出了一种基于干扰观测器的伺服系统PID控制方法,旨在提高系统的抗扰动能力和跟踪性能。 PID控制器是工业控制中最常见的控制策略,由比例(P)、积分(I)和微分(D)三个部分组成,可以有效地平衡系统的响应速度、稳定性和准确性。然而,当面对复杂环境和不确定性时,单纯的PID控制可能无法达到理想的控制效果。因此,引入干扰观测器的目的是实时估计并补偿这些未知扰动,使系统能够更好地跟踪设定值。 干扰观测器的设计原理是基于系统模型的差异,通过观测实际输出与模型预测输出之间的偏差,估算出等效的干扰信号,并将其反馈到控制输入端,实现对扰动的补偿。这种设计使得控制器能够“看见”并抵消那些无法直接测量的干扰,从而提高了系统的鲁棒性。 在具体实施中,通过构建适当的干扰观测器结构,可以有效地抑制伺服系统中的摩擦干扰,这对于改善系统的动态性能至关重要。例如,当伺服电机在低速运行时,摩擦力的影响尤为显著,干扰观测器可以显著减小由于摩擦引起的误差。 仿真和实验结果证实了这种方法的有效性。对比没有干扰观测器的伺服系统,引入干扰观测器后,系统的跟踪精度显著提升,极限环振荡现象得到消除,这表明系统的稳定性得到了增强。同时,系统的适应性和鲁棒性也有了明显的提升,能够在面临不确定性和扰动时保持良好的控制性能。 基于干扰观测器的伺服系统PID控制方法是一种有效的抗扰动策略,它通过实时估算和补偿干扰,提高了伺服系统的控制精度和鲁棒性。这种方法对于应对复杂工业环境中的伺服控制挑战具有重要的理论和实践价值,为未来伺服系统控制技术的发展提供了新的思路。
2024-08-16 11:42:35 365KB
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在Android开发中,实现类似滴滴打车应用的功能,即在地图上显示多个小车并让它们平滑移动,是一项常见的需求。本项目基于百度地图API,提供了完整的源码实现,包括车辆已有轨迹和无轨迹两种情况。下面我们将深入探讨这个项目所涉及的关键技术点。 1. **百度地图API集成**: 百度地图SDK为开发者提供了丰富的地图展示、定位、路线规划等功能。在项目中,首先需要在Android工程中集成百度地图SDK,通过添加依赖库,设置API密钥,完成地图的基本配置。 2. **地图上显示车辆图标**: 要在地图上显示车辆图标,可以创建自定义的Marker,将车辆图标设置为Marker的BitmapDescriptor。通过MarkerOptions实例化 Marker,并将其添加到地图上,指定其经纬度位置。 3. **平滑移动动画**: 为了让车辆在地图上平滑移动,需要实现一个定时任务(如Handler或CountDownTimer),每隔一定时间更新Marker的位置。通过LatLng对象设定新的经纬度坐标,调用Marker的animatePosition方法,实现平滑移动效果。 4. **轨迹绘制**: 对于已有轨迹的车辆,可以使用百度地图的Polyline功能。首先将轨迹点数据(一系列的LatLng对象)存储在List中,然后使用PolylineOptions对象创建多边形线条,设置颜色、宽度等样式属性,最后添加到地图上。 5. **无轨迹车辆处理**: 对于无轨迹的车辆,可以只显示车辆图标,而不绘制轨迹线。当车辆移动时,仅更新Marker的位置,不涉及轨迹绘制。 6. **实时定位与更新**: 项目可能包含实时定位功能,使用百度地图SDK的LocationClient获取设备的当前位置。定位成功后,更新车辆图标的位置,模拟车辆在地图上的实时移动。 7. **数据结构与数据管理**: 需要合理设计数据结构来存储车辆信息,如车辆ID、当前位置、目标位置、速度等。可以使用ArrayList或其他集合类来管理这些数据。 8. **性能优化**: 为了保证流畅的用户体验,需要关注性能优化,例如避免频繁的UI更新,合理设置动画的执行间隔,以及在适当的时候清除不再需要的Marker和Polyline对象。 9. **交互设计**: 除了地图上的车辆显示,还可能包含用户交互设计,如点击车辆查看详情、拖动地图改变视角等。需要处理触摸事件,实现相应的点击事件监听和手势识别。 10. **异常处理与错误反馈**: 在实际应用中,应考虑网络异常、API调用失败等情况,加入适当的错误处理和反馈机制,保证应用的稳定性和用户体验。 以上就是基于百度地图实现类似滴滴打车应用的核心技术点。通过这个项目,开发者不仅可以学习到如何在地图上显示动态元素,还能掌握地图API的综合运用,为开发其他地理位置相关的应用打下基础。
2024-08-16 11:40:05 11.85MB android源码 仿滴滴打车 地图轨迹
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1.接按键可调时间 2.单片机可直接驱动小喇叭,外加功放板模块更佳 3.程序封装完成,可直接嵌入调用各模块 4.音乐播放可实现上/下/暂停播放
2024-08-16 11:35:47 28KB 51单片机 嵌入式硬件 ds1307 ds18b20
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DBCViewNew是一款针对汽车行业开发的专业工具,它是DBCView的改进版本,主要用来解析和编辑DBC文件。DBC(DBC,DBC - Database Communication)文件是汽车电子系统中广泛应用的一种数据描述格式,用于定义CAN(Controller Area Network)总线上的信号、消息和节点等通信参数。 在DBCView的基础上,DBCViewNew增加了更多实用功能,特别是增强了编辑能力,使得用户能够更加方便地对DBC文件进行操作。这些编辑功能包括: 1. **删除操作**:用户可以轻松删除DBC文件中的特定Node(节点)、Message(消息)或Signal(信号),这对于调整和优化汽车电子系统的通信配置非常有用。 2. **添加功能**:DBCViewNew允许用户在DBC文件中新增节点、消息和信号。例如,当汽车系统需要新增一个传感器或者控制器时,可以通过该工具快速添加对应的通信定义。 3. **修改编辑**:对于已经存在的Node、Message或Signal,DBCViewNew提供了便捷的修改功能。用户可以更改信号的名称、长度、位位置、数据类型,以及消息的ID、周期时间等参数,以适应不同的系统需求和性能优化。 DBCViewNew的使用不仅限于专业人士,也适合汽车电子系统的设计者、测试工程师以及维修人员。它简化了DBC文件的处理流程,降低了理解和编辑的门槛,使得非编程背景的工作人员也能进行一定程度的配置调整。 在汽车行业,DBC文件的准确性和一致性至关重要,因为它直接影响到车辆的电子控制系统能否正确通信。DBCViewNew通过提供直观的图形界面和强大的编辑功能,有助于确保DBC文件的质量,减少错误,提高工作效率。 DBCViewNew是汽车工程领域的一款强大工具,它扩展了DBCView的功能,增强了对DBC文件的管理与编辑能力,为汽车电子系统的开发和维护提供了一种高效且直观的方法。无论是在设计阶段还是在后期调试阶段,DBCViewNew都能发挥重要作用,帮助工程师们更好地理解和操控汽车的通信网络。
2024-08-16 11:33:32 3.01MB DBCView 汽车行业 解析DBC文件
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标题中的“一款基于.Net WinForm的节点编辑器 纯GDI+绘制 使用方式非常简洁 提供了丰富的属性以及事件 可以非常方便地构建图形界面应用”揭示了一个专门用于.NET WinForm平台的节点编辑器工具。这个编辑器是用GDI+图形库进行绘制的,这意味着它完全依赖于Windows操作系统内建的图形设备接口来实现高效的图形渲染。GDI+相比早期的GDI,提供了更好的图形处理性能和更多的图形特性。 节点编辑器是一种常见的图形用户界面(GUI)组件,常用于可视化数据流、工作流或逻辑流程图。开发者可以利用这个编辑器创建可交互的图形界面,用户通过拖拽和连接节点来构造和编辑复杂的工作流程。它的简洁使用方式表明,设计者可能已经将常见的操作和功能进行了封装,使得集成到项目中变得更加简单。 丰富的属性和事件意味着该编辑器允许开发者高度自定义其行为和外观。属性可能包括节点的颜色、形状、大小等视觉元素,而事件则可能涵盖节点的点击、拖动、连接等交互行为。通过这些属性和事件,开发者可以实现复杂的业务逻辑,比如在节点之间建立逻辑关系,或者在特定条件下改变节点的状态。 文件名称“STNodeEditor-main”可能指的是项目的主代码库或者主入口点,通常包含着编辑器的核心功能和实现。在这个目录下,可能会有以下部分: 1. **源代码文件**:.cs文件,包含类定义和实现,如NodeEditor类,Node类,Edge类等,它们定义了节点编辑器的基本结构和交互逻辑。 2. **资源文件**:可能包含图标、图片等图形资源,用于定制编辑器的视觉样式。 3. **配置文件**:可能有设置文件,用于配置编辑器的行为或开发者自定义的属性。 4. **示例或测试项目**:演示如何在实际项目中使用这个编辑器,帮助开发者快速上手。 5. **文档**:可能是使用手册或API参考,详细解释如何使用提供的属性和事件。 在.NET WinForm开发中,这样的节点编辑器组件可以广泛应用于流程控制软件、电路设计工具、数据可视化应用以及各种需要图形化表示复杂逻辑的场景。使用GDI+绘制保证了跨平台兼容性,并且降低了对系统资源的需求。通过提供的属性和事件,开发者可以轻松地将它集成到自己的应用程序中,提升用户体验,同时简化代码实现。
2024-08-15 19:04:40 8.17MB
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标题中的“基于TMS320C6416 DSP芯片的FFT程序”是指使用Texas Instruments公司的TMS320C6416数字信号处理器(DSP)实现快速傅里叶变换(FFT)的算法。TMS320C6416是一款高性能的浮点DSP,特别适用于信号处理应用,如音频、视频、通信和图像处理等。FFT是一种高效计算复数序列离散傅里叶变换(DFT)的方法,它大大减少了计算量,对于实时信号处理来说至关重要。 描述中提到“赫赫,还没有进行优化,但是能用.希望大家能多提点意见”,这暗示了这个FFT程序虽然能够运行,但可能在效率方面还有待提升。在实际应用中,尤其是对于TMS320C6416这样的高性能DSP,优化代码以充分利用硬件资源是非常重要的。优化可能包括减少循环次数、使用向量化指令、并行处理以及内存访问优化等策略。 在标签“6416 DSP FFT”中,6416指代TMS320C6416 DSP,而FFT是这个程序的核心功能。这表明这个程序专注于在该特定DSP上实现FFT算法。 压缩包内的“fft”文件可能是源代码、编译后的二进制文件或者关于FFT程序的文档。如果是源代码,它可能包含C或C++语言编写的核心FFT算法,以及与TMS320C6416相关的初始化代码、数据处理函数和可能的调试信息。如果是二进制文件,则是编译后的可执行程序,可以直接在TMS320C6416上运行。如果是文档,可能包含了关于如何使用这个FFT程序、其工作原理以及可能的性能改进等方面的详细说明。 在深入理解TMS320C6416 DSP与FFT的结合时,我们需要关注以下几点: 1. **DSP架构**:TMS320C6416具有多级流水线结构和高速乘法器,这些特性使其适合执行密集型计算任务,如FFT。 2. **FFT算法实现**:通常有radix-2、radix-4、混合radix等不同类型的FFT算法,选择哪种取决于应用需求和性能要求。 3. **内存管理**:有效利用DSP的片上存储器和外部存储器对于提高FFT性能至关重要,合理的数据布局可以减少存取时间。 4. **指令优化**:利用DSP的向量指令集可以并行处理多个数据,显著提高计算速度。 5. **并行处理**:如果可能,可以考虑将计算任务分解到多个处理器核上,以进一步提升处理速度。 6. **固件设计**:良好的固件设计应包括错误处理、中断服务、定时器管理和系统资源管理等功能。 7. **调试与测试**:使用合适的工具对程序进行调试,确保其在各种输入条件下都能正确运行,并进行性能测试以验证优化效果。 "基于TMS320C6416 DSP芯片的FFT程序"是一个在高性能DSP上实现的信号处理应用,虽然当前未经过优化,但仍有很大的改进空间。通过深入理解TMS320C6416的特性,结合FFT算法的优化策略,可以进一步提升程序的性能,使其在实时信号处理领域发挥更大的作用。
2024-08-15 16:59:55 453KB 6416 DSP FFT
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在本项目"基于C++和Qt的图形学渲染管线.zip"中,开发者使用了C++编程语言和Qt框架来实现了一套图形学渲染管线。这是一个常见的技术实践,特别是在游戏开发、计算机图形学教学以及可视化应用中。以下是关于这个主题的详细知识讲解: 1. **C++**: C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。它的高效性和灵活性使其成为构建高性能图形处理软件的理想选择。 2. **Qt框架**: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,由Qt公司开发,主要用于C++编程。它提供了丰富的API,用于创建用户界面,同时支持图形视图框架,非常适合构建图形渲染应用。 3. **图形学渲染管线**: 渲染管线是计算机图形学中的核心概念,它将复杂的3D图形处理任务分解为一系列可管理的步骤。典型的渲染管线包括:顶点处理(顶点坐标变换、光照计算等)、几何处理(多边形裁剪、遍历图元)、光栅化(将几何数据转换为像素)、纹理映射和像素着色等阶段。 4. **OpenGL或QOpenGL**: 在Qt中,通常使用QOpenGLWidget或QOpenGLFunctions来访问和利用OpenGL功能,OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形。开发者可能已经通过这些接口实现了自定义的渲染管线。 5. **顶点着色器**: 顶点着色器负责处理输入的顶点数据,如位置、颜色、法线等,可以进行坐标变换、视口变换等操作。这些计算在GPU上执行,提高了效率。 6. **片段着色器**: 片段着色器则在光栅化后对像素级别的颜色进行计算,如光照效果、纹理混合等,最终决定了屏幕上每个像素的颜色。 7. **深度测试**: 渲染管线中,深度测试用于确定哪些像素应该被绘制在前面,哪些应该被隐藏在后面,以确保正确的视觉层次感。 8. **纹理映射**: 通过纹理映射,3D模型可以具有丰富的表面细节。开发者可能会使用Qt的QOpenGLTexture类加载和应用纹理到3D模型上。 9. **课程设计与毕业设计**: 这个项目可能作为学生课程设计或毕业设计的一部分,目的是让学生理解和实践图形学的基本原理,提升C++和Qt的实际运用能力。 在"SJT-code"这个文件中,很可能包含了项目的源代码,读者可以通过阅读和分析代码来深入理解上述知识点。理解并掌握这些内容对于想要进入游戏开发、图形应用或者相关领域的开发者来说是非常有价值的。
2024-08-15 16:52:42 13.63MB 毕业设计 课程设计
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基于Matlab_Simulink的TDMA技术的仿真研究.pdf
2024-08-15 10:46:15 188KB
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使用Python实现的生辰八字计算和纳音五行计算类,支持实现以下功能: 1.支持公历和农历直接的相互转换; 2.支持生辰八字的计算,即年柱、月柱、日柱和时柱; 3.支持生辰八字对应五行的输出; 4.支持公历和农历两种输入参数。 当前版本:V1.3.20231020140529 有任何bug和建议欢迎大家积极评论,将尽快修复和完善
2024-08-15 10:08:04 12KB python
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