多平台支持  支持 Net2+, Mono, Unity3d, Xamarin.iOS, Xamarin.Android, Windows Phone 8, Windows RT 等平台。  高性能  支持大于1000 的客户端连接,以1Gbps数据速率。我们的网络库包含许多额外的功能,可以用来最大化可用的网络带宽和系统资源的有效利用 这个单独把里面的Tcp、部分整理出来了做的一个完整的服务器、客户端通讯实例
2019-12-21 20:37:59 32.96MB NetworkComms.Net Tcp通讯
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Qt编写TCP通讯程序 客户端与服务器端超级详细教程.dect(server, SIGNAL(newConnection()), this,SLOT(newLocalConnection())); if(server->listen(serverName)) { //防止程序崩溃时,残留进程服务,移除之 if(server->serverError()== QAbstractSocket::AddressInUseError &&QFile::exists(server->serverName())) { QFile::remove(server->serverName()); server->listen(serverName); } } } voidMainWidget::newLocalConnection() { QLocalSocket *socket =serve2674
2019-12-21 20:36:18 364KB TCP通讯
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PLC 为三菱Q06H和QJ71E71-100模块; Socket 测试软件; 参考手册:Q 系列以太网接口模块用户手册基础篇
2019-12-21 20:30:55 11.79MB 三菱 PLC
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C# ModBus Tcp读写数据 与服务器进行通讯,内包含客户端和服务端源码。
2019-12-21 20:23:15 30.83MB C# ModBus Tcp
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说明:这是基于Qt编写的TCP通讯程序测试程序,包括客户端与服务器端,里面包含超级详细教程及代码。这是本人的练手之作,学习这个程序花费了大量时间,学习过程中借鉴了网友的成果。现在百忙之中将我的学习成果制作成学习教程供大家学习。同时我也希望大家都将自己的学习成果发布到网上,让大家共享。 由于我是初学者,该程序肯定会有BUG和许多需要改进的地方。有需要讨论的请加入我的QQ群84998716。 下载源代码后,由于不同版本的QT Creator创建的环境不同,可能无法正确运行,所以打开后,QT Creator可能会提示QT Creator发现其他环境的配置文件,问是否要载入,选择No。
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c#写tcpListener;Android写tcpClient 具有心跳包,长连接,自动重连,发送失败自动重发等功能 电脑与Android需要同属一个局域网 tcpListener设计成只能与一个tcpClient通信(当多个客户端接入时,会自动与前一个接入的客户端断开) tcpClient具有重连,长连接,与tcpListener进行心跳包通讯
2019-12-21 20:05:53 16.76MB Tcp/IP 心跳包 长连接 自动重连
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winform开发 TCP通讯 支持多线程 可群发消息
2019-12-21 20:00:58 3.13MB C# winform TCP 通讯客户端
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S7-1200,1500和labview相互之间的modbus tcp通讯, 西门子PLC与LABVIEW之间通讯方便快捷的一种方式。
2019-12-21 20:00:19 3.39MB MODBUS
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采用C/S模式,完成一前台(服务器)对多客服端通讯,用Mysql数据库保存信息; 主要技术: 1.采用TCP/IP协议,容器完成服务端与多客户端的链接 服务端: server=new QTcpServer(this);建立端口 server->listen(QHostAddress::Any,PORT);监听端口 connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(accpetConnection()));等待用户链接 QTcpSocket* temp = server->nextPendingConnection();建立链接 client.push_back(temp);用户压栈 connect(temp,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));当端口有数据就读 读数据时先用迭代器遍历容器找到发送信息的客户端,再解析数据并响应 客户端: client=new QTcpSocket(this);建立端口 client->connectToHost(IP,PORT);链接主机 connect(client,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));端口有数据就读 2.界面布局 服务器 a.主菜单,预订,开台,换台,电子账单功能项采用QToolButton文字置于图片下面,水平布局 b.当前餐台信息与总餐台状态信息用QLabel垂直布局放于主窗体左侧 c.餐台信息采用QGraphicsView+QGraphicsScene+QGraphicsItem布局,view与item需要重写自己的类,Item包括图片与文本信息;将Item放入墙纸scene中,墙纸scene贴到墙view上完成显示。 客户端 a.选择桌号与人数用QLabel,对应的下拉选项用QComboBox,确认,呼叫与结账功能用QToolButton,这些控件水平布局放置于窗体最上方 b.左侧用QTabWidget其中加入特价菜单与我的菜单两个子窗体 c.中间为QGraphicsView+QGraphicsScene+QGraphicsItem布局,布局菜单图片与价格名称,菜单信息服务器发送至客户端与客户端的图片匹配起来。 d.右侧为菜单类型分类按键,采用垂直布局 3.信号与槽机制的运用 a.预订,开台,换台功能的实现:点击对应的按钮触发clicked()信号,与之对应的槽函数中QToolButton *btn = (QToolButton *)sender();区分信号源,弹出对应的子窗体让用户输入相应信息,按确定按钮修改SQL对应Table内容然后发送输入信息信号,主窗体接受到信号调用槽函数(相应窗体成员调用其布局函数重布局)重新布局整个界面(餐台信息与左侧总餐台状态同时更新) b.鼠标悬浮于餐台信息Item时图片放大:改写了QGraphicsSceneMouseEvent事件实现 c.主菜单与电子账单的显示采用QSqlTableModel+QTableView加载整个SQL中相应的Table显示Table内容
2019-12-21 19:43:21 40KB QT 点餐 信号与槽 TCP通讯
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本人通过网络搜索,搜索到的一个感觉蛮不错的socket通讯demo示例。希望对想学习C#网络编程的朋友有所帮助! 对于想开发网络通讯程序的朋友具有不错的参考价值!
2019-12-21 19:39:51 591KB C# socket 网络编程 tcp
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