编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲。getInstance()方法判断是否存在空闲的对象,存在将该空闲对象的isBusy置为true,并返回该对象;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass的对象还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
2021-06-04 08:34:17 7KB 多例模式
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JAVA设计模式
2021-06-03 09:05:11 133KB JAVA设计模式
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论文将详细介绍了基于Java 的黑白棋游戏的设计与实现所运用到的技术和相关知识,并对此次设计开发的过程和思路进行了论述。
2021-06-03 00:08:09 527KB Java设计
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java设计模式,包括创建模式,结构模式,行为模式
2021-06-02 08:43:29 140KB 设计模式 java
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这是一本互联网真实案例实践书籍。以落地解决方案为核心,从实际业务中抽离出,交易、营销、秒杀、中间件、源码等22个真实场景,来学习设计模式的运用。 适合人群 1. 具备一定编程基础在工作1-3年的研发人员 2. 希望通过此书提升编码思维,剔除到代码中的坏味道 3. 有意愿成为架构师,但还处在一定瓶颈期 4. 学习过设计模式,可是一直想找到一本可以落地真实场景参照的书籍
2021-05-31 17:05:43 19.58MB 设计模式 代码重构 编程场景 逻辑实现
正在学习设计模式,为练习用就用简单工厂模式实现了个简单的四则运算器,很简单,第一次上传东西,初学或者要学设计模式的可以下来看看~~
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设计模块,单例,多例,工厂等,本书简单易懂。是开发不可错过的好书。
2021-05-28 20:07:57 1.92MB 设计模块 单例 多例 工厂
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设计模式实验,包括:策略模式、观察者模式、装饰者模式、抽象工厂模式、单件模式、命令模式、适配器模式、外观模式,共8个。
2021-05-24 18:35:05 1.66MB 设计模式实验
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bilibili(b站)尚硅谷java设计模式笔记(韩顺平老师),本笔记是哔哩哔哩上尚硅谷韩顺平老师的课堂笔记,记录了23种设计模式,有助于同学们进行面试,对日常的开发也有很好地帮助。
2021-05-21 15:41:24 5.53MB 设计模式
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23种设计模式
2021-05-20 14:02:37 2.89MB Java 设计模式