日本不愧是游戏王国 Delphi下开发DirectX程序的最佳控件包! 组件列表: TDXDraw DirectDraw 和 Direct3D 组件 TDXDIB 容纳DIB(设备无关位图,Device Independent Bitmap)的组件 TDXImageList 图片列表组件 TDX3D Direct3D 组件 (和TDXDraw一起使用) TDXSound DirectSound 组件 TDXWave 容纳 Wave(波形音频文件)的组件 TDXWaveList Wave文件列表组件 TDXInput 输入组件,包括键盘和手柄输入 TDXPlay 通讯组件,用于网络游戏开发 TDXSpriteEngine 精灵引擎,用于管理游戏中产生的精灵(Sprite)详见游戏开发过程 TDXTimer 高速定时器,比 TTimer 要更快,更准确 TDXPaintBox TpaintBox 的 DIB 版本 TDXForm 优化过的 TForm,专门用于游戏开发 这个版本的 DelphiX 包支持 Borland Delphi 7 和 DirectX 7.0 以上版本! 其中的例子程序(Sample文件夹)是我从老版本DelphiX中复制过来的,我现在使用这个版本的DelphiX在Delphi7下开发,例子和控件都能正常运行。
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对100组数据的分析得到最佳的换刀/检查周期
2022-07-03 13:01:27 444KB 自动化 车床
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PIDSEARCH 从初始控制器 Di 开始搜索设备 G 的 PID 类型控制器,同时基于单元阶跃响应最小化选定的成本函数或参数。 返回的控制器将具有与Di相同的结构。 G 和 Di 都必须是控制工具箱传递函数。 成本函数和参数是: ITAE——时间和绝对误差的积分ISTE——时间与绝对误差乘积平方的积分ISE——平方误差的积分RISE——从系统上升时间开始的平方误差的积分操作系统——响应超调Ts——响应建立时间OSTs——响应超调和稳定时间的乘积UTs——初始控制努力幅度和响应稳定时间的乘积
2022-07-02 22:40:48 3KB matlab
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最佳城市规模是城市当前状态是否有效的直观直观指标。 因此,取决于城市的内部因素以及城市的组织方式(如果城市仅作为集装箱运行)。 在城市网络已成为现有经济组织的常态的情况下,需要重新考虑最佳城市规模理论,包括概念,机制和路径。 因此,本文从最佳城市规模的基本概念入手,分析了城市网络对城市生产和内部属性特征的影响,并进一步简要分析了城市网络对最佳城市规模的影响路径和机理。
2022-07-02 15:35:55 357KB 最佳城市规模 城市网络 城市属性
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云原生(Cloud Native)是一种充分利用云计算优势,用于构建和部署应用的方式。云原生应用专为云模型而开发,团队可以快速将应用构建和部署到可提供横向扩展和硬件解耦的平台,为企业提供更高的敏捷性、弹性和云间的可移植性。
2022-07-02 09:08:32 3.47MB IT 容器 虚拟化 云原生
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大数据从基础理论到最佳实践.rar
2022-07-01 21:04:27 76.63MB 课件
银联卡受理终端产品最佳实践设计指引。共分为15个场景设计,覆盖范围包括:地铁、公交、食堂、菜场、景区、公共服务、医疗、自助售货、高速公路、充电桩、出租车、加油站、零售与便利店、餐饮、停车场等场景。
2022-07-01 14:48:22 8.76MB 支付行业 终端产品 场景设计 POS
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欢迎开始学习OpenSceneGraph(OSG)的旅程。通过本章,读者将了解到OSG的历史、发展和组成模块,并将学习如何获取、安装及编译OSG。本章将对本书中使用的一些规范加以说明,还会讲解如何使用OSG的常用工具以及如何设置开发环境。
2022-07-01 10:28:02 39KB OpenSceneGraph
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数字通信原理_第8章-数字信号的最佳接收.pdf
2022-07-01 09:06:42 1.32MB 数字通信原理