单片机期末复习笔记-C51程序-独立按键,键控流水灯,矩阵式键盘,中断系统,定时计数器,数码管动态显示,串口通信
2025-06-21 02:09:07 14.02MB AT89C51 期末复习
1
matlab 两方三方四方演化博弈建模、方程求解、相位图、雅克比矩阵、稳定性分析。 2.Matlab数值仿真模拟、参数赋值、初始演化路径、参数敏感性。 3.含有动态奖惩机制的演化系统稳定性控制,线性动态奖惩和非线性动态奖惩。 4.Vensim PLE系统动力学(SD)模型的演化博弈仿真,因果逻辑关系、流量存量图、模型调试等 ,matlab; 两方三方四方演化博弈建模; 方程求解; 雅克比矩阵; 稳定性分析; Matlab数值仿真模拟; 参数赋值; 初始演化路径; 参数敏感性; 动态奖惩机制; 线性动态奖惩; 非线性动态奖惩; Vensim PLE系统动力学模型; 因果逻辑关系; 流量存量图; 模型调试。,Matlab模拟的演化博弈模型:两方三方四方稳定分析及其奖惩机制优化
2025-06-21 01:34:40 1.49MB gulp
1
本次设计所要实现的功能主要有以下几点: (一):学生操作 1.身份验证:输入学生学号及密码,然后点击“登录”进入“选课系统的菜单页,开始选课。 2.选课操作以及选课结果查询操作:学生可以选课,修改已选的课程,并且查看自己选课结果。在整个选课过程中,当一门课程的学生人数已满时,下一个学生选择该门课时,这门课将不被选中。 (二):管理员操作 1.身份验证:输入用户名和密码,然后点击“登录”,进入选课系统后台的管理信息系统。 2.基本信息录入及修改。包括课程信息,老师信息以及学生信息等。 (三):老师操作 1.身份验证:输入用户名和密码,然后点击“登录”,进入自己任课菜单页,老师可以查看自己所教课程、每门课的选课学生名单。 本系统从学生网上自主选课以及管理员管理信息两个大方面进行设计,要基本实现学生的在线选课功能以及管理员对老师、学生、课程信息的管理等功能,并且登录时在口令中引入不确定因数,使每次登录传送的口令信息不同,增加系统安全性。 登录分三个身份:学生、老师、管理员,登录成功后分别进入不同页面,学生进入“Choose.aspx”页面,老师进入“tlview.aspx”页面,管理员进
2025-06-19 21:47:13 1.01MB 网上选课系统 动态口令 asp.net
1
元胞自动机模拟晶粒生长 熔池微观组织演变,模拟枝晶,晶粒生长,合金凝固,熔池模拟 单个等轴晶生长 柱状晶生长模拟 焊接熔池合金凝固(可耦合温度场)元胞自动机模拟(CA)动态再结晶过程,晶粒大小,动态再结晶,Comsol 锂枝晶生长模型,锂枝晶生长,锂离子浓度分布,电势分布 元胞自动机(CA)是一种离散的数学模型,用于模拟和分析复杂的动态系统。在材料科学领域,CA被广泛应用于模拟晶粒生长和熔池微观组织的演变过程。这些模拟对于理解合金凝固过程、枝晶生长机制以及焊接熔池中合金的凝固行为具有重要意义。元胞自动机模型通过定义一组简单的局部规则,能够模拟出复杂的全局现象,这一特性使其成为研究微观组织演变的有效工具。 元胞自动机模拟晶粒生长时,可以详细展现熔池中的微观组织演变,包括等轴晶和柱状晶的生长过程。这些模拟能够帮助研究者预测晶粒的大小、形态以及分布情况,这对于控制材料的微观结构和最终性能至关重要。元胞自动机模拟技术还可以分析晶粒生长与熔池微组织演变的关系,深入探索熔池合金凝固的机制。 在焊接过程中,焊接熔池合金的凝固行为是影响焊接接头性能的关键因素之一。通过耦合温度场的元胞自动机模拟,可以更准确地预测焊接熔池中合金的凝固过程和晶粒生长情况,从而优化焊接工艺参数,提高焊接质量。 动态再结晶过程是材料加工中常见的一种微观组织演变现象,它对材料的力学性能有着显著的影响。元胞自动机模拟技术可以用来分析动态再结晶过程中晶粒尺寸的变化,以及再结晶动力学行为。这对于改善材料加工工艺、提升材料性能具有重要的实际应用价值。 锂枝晶生长是锂离子电池中一个重要的现象,它直接关系到电池的循环稳定性和安全性。利用元胞自动机模拟锂枝晶生长,可以研究锂离子浓度分布和电势分布对枝晶生长的影响,为锂离子电池的材料设计和结构优化提供理论指导。 元胞自动机作为一种强大的模拟工具,在模拟晶粒生长、熔池微观组织演变以及焊接熔池合金凝固等方面展现出巨大的应用潜力。通过计算机模拟,可以在不破坏材料的前提下,深入探索材料的微观结构和性能之间的关系,为材料科学的研究和发展提供了新的视角和方法。
2025-06-19 15:59:44 99KB csrf
1
在本文中,我们将深入探讨如何使用易语言动态调用OCX控件并绑定其事件,特别是在处理PDF控件——FoxitReader_AX_Pro.ocx时的应用。易语言是一种以中文为编程语言的编程环境,它降低了编程的入门难度,使得更多的人能够参与到程序开发中。 "对象增强操作模块"是一个易语言的扩展模块,它提供了更强大的对COM对象(如OCX控件)的操作支持。通过这个模块,开发者可以更加方便地创建、实例化和管理OCX控件,同时也能处理控件的事件,增强了易语言在处理对象交互方面的功能。 FoxitReader_AX_Pro.ocx是福昕阅读器的ActiveX控件,它可以嵌入到应用程序中,用于显示和操作PDF文档。这个控件提供了丰富的API接口和事件,使得开发者可以在易语言中轻松实现PDF文档的查看、打印等操作。 要使用这个控件,首先需要在易语言环境中注册FoxitReader_AX_Pro.ocx。这可以通过运行"注册ccrpftv6.bat"来完成,这个批处理文件会调用系统注册表工具,将控件信息写入到系统注册表中,使得易语言可以识别和使用它。如果需要卸载,可以运行"卸载ccrpftv6.bat"。 接着,我们需要编写代码来实例化和使用这个控件。"对象增强模块.e"和"ComObjectView.dll"就是实现这一目标的关键。对象增强模块提供了创建和管理COM对象的易语言接口,而ComObjectView.dll则包含了具体的实现逻辑。通过这个模块,我们可以动态加载FoxitReader_AX_Pro控件,并设置其属性,如大小、位置等。 在"例程_目录树控件.e"和"例程_互联网浏览框.e"中,可以看到如何将OCX控件与易语言的事件驱动编程模型结合。事件驱动编程允许我们定义当特定事件发生时执行的代码块,例如,当用户点击PDF页面时触发一个事件处理函数。通过绑定这些事件,我们可以实现用户交互和逻辑控制。 此外,"黑月界面类2.7.4.ec"可能是一个用于提供通用界面元素和功能的库,它可以帮助我们快速构建美观且功能完善的用户界面。"对象增强模块.ec"则是对象增强模块的编译后代码,用于易语言环境的执行。 总结来说,易语言动态调用OCX控件并绑定事件是一个涉及易语言扩展模块、COM对象操作、事件驱动编程以及可能的第三方库集成的过程。通过学习和实践这些知识点,开发者可以创建出具有高级功能的易语言应用,比如嵌入式PDF阅读器,从而提升用户体验和应用的实用性。
2025-06-19 13:40:25 5.21MB 模块控件源码
1
YOLOv8与Masked ORB SLAM3结合的动态SLAM研究是一种前沿的计算机视觉和机器人技术,它结合了深度学习和经典视觉SLAM技术的优势,旨在解决动态环境中地图构建和定位的问题。YOLOv8代表了You Only Look Once的最新版本,是一种实时目标检测系统,它能够在图像中快速准确地识别和定位多种物体。而ORB SLAM3是同时定位与地图构建(SLAM)领域的一个重要算法,它能够在一个三维空间内,利用特征点来跟踪相机的位置,并同时构建出环境的地图。 将YOLOv8应用于动态SLAM中,可以为系统提供实时的物体识别能力,这样系统在处理动态变化的场景时,不仅能识别静态环境中的特征点,还能区分并跟踪动态物体。这种能力对于自动驾驶车辆、机器人导航和增强现实等应用至关重要,因为它们经常需要在不断变化的环境中准确地定位和导航。 动态SLAM研究的核心挑战之一是如何有效地区分并处理静态和动态物体。通过引入YOLOv8,系统可以对图像中的动态物体进行检测和跟踪,而Masked ORB SLAM3则负责从图像中提取静态环境的特征点,并构建稳定的地图。通过这种方式,算法能够同时对动态物体和静态环境进行建模,提高SLAM系统的鲁棒性和准确性。 此外,结合深度学习的SLAM系统还需要解决数据融合、时间同步和计算资源优化等技术难题。例如,YOLOv8模型需要快速处理来自摄像头的图像数据,而SLAM算法需要高效地处理来自传感器的位姿信息。因此,研究者需要设计出高效的算法来平衡和融合这两方面的信息。 在实际应用中,动态SLAM系统的性能受到多种因素的影响,包括光照变化、场景复杂度、物体运动速度和相机运动方式等。因此,研究者还需要对系统进行大量的测试和优化,以确保算法在不同的场景下都能稳定运行。 动态SLAM研究是一个跨学科领域,它结合了深度学习、计算机视觉、机器人学和传感器融合技术,其目的是为了提高机器在复杂和动态环境中的自主导航能力。YOLOv8与Masked ORB SLAM3的结合为这一领域提供了新的解决方案,其研究成果将对未来的机器人技术产生深远的影响。
2025-06-19 00:55:29 602.46MB
1
基于Matlab的扫地机器人全覆盖路径规划算法与动态仿真展示,Matlab路径规划算法在扫地机器人全覆盖路径规划中的应用:动态仿真与最终路线分析,全覆盖路径规划 Matlab路径规划算法 扫地机器人路径规划 动态仿真+最终路线 因代码具有可复制性,不 —————————————— ,核心关键词:全覆盖路径规划; Matlab路径规划算法; 扫地机器人; 动态仿真; 最终路线; 代码可复制性。,MvsNet深度学习三维重建全解:代码与训练自家数据集指南 在现代智能机器人领域,扫地机器人的研发已成为重要议题,其中路径规划作为核心问题之一,直接影响到机器人的清扫效率和覆盖率。本文旨在探讨基于Matlab的扫地机器人全覆盖路径规划算法,并通过动态仿真展示其应用效果以及最终规划路线的分析。 路径规划算法是机器人导航系统的关键组成部分,其目的在于实现机器人在复杂环境中的高效移动,以完成既定任务。全覆盖路径规划算法,顾名思义,是一种使机器人能够对覆盖区域进行无重复、高效的清扫或巡视的算法。而Matlab作为一款功能强大的数学计算软件,提供了丰富的工具箱和算法,非常适合用于算法的开发和仿真。 本文所讨论的Matlab路径规划算法,在扫地机器人的应用中,可以实现对清扫路径的最优规划。算法通过分析环境地图,根据房间的结构、家具的摆放等信息,计算出最佳的清扫路径,确保机器人能够高效地完成清洁任务。动态仿真则是将算法应用到虚拟环境中,通过模拟机器人的运动,来验证算法的可行性与效果。 在实施路径规划时,需要考虑的几个核心要素包括环境地图的构建、障碍物的识别与处理、清扫路径的生成以及路径的优化等。环境地图构建需依靠传感器技术,机器人通过传感器收集的数据来构建出工作区域的地图。障碍物的识别和处理是避免机器人在清扫过程中与障碍物发生碰撞,这通常需要借助传感器数据以及图像处理技术。清扫路径的生成是指算法根据地图和障碍物信息,规划出一条高效且合理的清扫路径。路径优化则是在清扫路径生成的基础上,进行进一步的优化,以缩短清扫时间,提高清扫效率。 动态仿真展示则是将上述路径规划算法放在仿真环境中,通过模拟机器人在各种环境下的清扫行为,来展示其覆盖效率和路径优化效果。这不仅可以直观地理解算法的应用效果,还可以在实际应用前对算法进行测试和优化,避免了在实际机器人上测试可能产生的风险和成本。 最终路线分析是对清扫过程中的路径进行后评价,通过分析清扫效率、清扫覆盖率等指标,评估算法的实用性。在本文中,会详细探讨算法在不同环境下的表现,以及如何根据仿真结果进行算法调整,以达到更好的清扫效果。 文章中提到的“代码可复制性”,意味着该路径规划算法不仅可以应用于扫地机器人,还可以广泛应用于其他需要路径规划的场合,如无人机航拍、自动驾驶车辆等。代码的复制与应用,降低了研发成本,加速了技术的传播和应用。 另外,本文还提到了MvsNet深度学习三维重建技术。尽管这并非文章的重点,但它是近年来非常热门的一个研究方向。MvsNet深度学习三维重建技术能够通过深度学习算法,快速准确地从二维图像中重建出三维模型,这对于路径规划而言,提供了一种全新的地图构建方式,能够进一步提高路径规划的准确性和效率。 基于Matlab的扫地机器人全覆盖路径规划算法,结合动态仿真技术,能够有效地提高清扫效率和覆盖率,为机器人在各种环境中提供高效、智能的清扫解决方案。随着技术的不断进步,路径规划算法将越来越智能化,为人们提供更为便捷和智能的生活体验。
2025-06-18 17:09:34 1.41MB
1
基于DP动态规划的全局最优能量管理策略:ECVT构型车辆电量维持型电池SOC管理策略与算法开发研究,基于DP动态规划的全局最优能量管理策略——ECVT车辆构型与电量维持型电池SOC策略,基于DP动态规划的全局最优能量管理策略,程序为MATLAB m编程完成,大约700行左右。 1.车辆构型为功率分流型(ECVT),类似丰田Pruis构型。 2.电池SOC为电量维持型策略。 3.全程序包含逆向迭代和正向寻优过程。 4.DP作为基于优化的整车能量管理策略的基础,对后续ECMS能量管理策略和MPC能量管理策略的开发学习有着重要作用,可以在此程序基础上进行更改和延伸。 ,基于DP的动态规划; 全局最优能量管理策略; MATLAB m编程; 功率分流型车辆构型(ECVT); 丰田Pruis构型; 电池SOC电量维持策略; 逆向迭代与正向寻优过程; 优化整车能量管理; ECMS与MPC能量管理策略基础。,基于DP算法的功率分流型车辆全局能量管理策略:逆向迭代与正向寻优的MATLAB m程序实现
2025-06-17 09:09:03 1.77MB 数据结构
1
包含了4.10版本的OpenCV本体与附加内容编译动态库。适用于x64系统,使用vs2022编译。适用于想要学习OpenCV的新手,越过编译难题。
2025-06-14 15:13:28 39.69MB opencv
1
在Windows Presentation Foundation (WPF) 中,VisualStateGroups是一种强大的机制,它允许开发者在用户界面(UI)的不同状态之间切换,通常用于实现丰富的交互效果和动画。动态添加VisualStateGroups是提高程序灵活性的一种方法,尤其在复杂的UI设计中,可能需要在运行时根据应用逻辑或用户行为来调整状态管理。下面我们将深入探讨如何在XAML和C#代码中实现这一功能,以及它背后的原理和应用场景。 VisualStateGroups是VisualStateManager的一部分,它们包含了多个VisualState,每个VisualState代表了UI的一个特定状态。例如,一个按钮可能有"Normal"、"Hover"和"Pressed"三种状态,每种状态下按钮的外观和行为可能不同。VisualStateGroups允许我们将这些状态组织在一起,便于管理和切换。 在XAML中,我们通常会在UserControl或Window元素内定义VisualStateGroups,如下所示: ```xml ``` 但是,在某些情况下,我们可能需要在代码中动态地创建和添加VisualStateGroups。例如,当数据绑定到UI元素时,或者需要根据用户设置来决定显示哪些动画效果。这可以通过以下C#代码实现: ```csharp var visualStateManager = VisualStateManager.GetVisualStateGroups(this); if (visualStateManager == null) { visualStateManager = new VisualStateManager(); this.SetValue(VisualStateManager.VisualStateGroupsProperty, visualStateManager); } var stateGroup = new VisualStateGroup(); stateGroup.Name = "MyStateGroup"; var normalState = new VisualState(); normalState.Name = "Normal"; Storyboard normalStoryboard = new Storyboard(); // 添加动画到normalStoryboard... normalState.Storyboard = normalStoryboard; stateGroup.States.Add(normalState); // 添加更多状态... visualStateManager.AddVisualStateGroup(stateGroup); ``` 在这个例子中,我们首先获取当前控件的VisualStateManager,如果为空,则创建一个新的实例并设置到控件上。接着,我们创建一个VisualStateGroup,并添加多个VisualState。每个VisualState都包含一个Storyboard,用来定义状态切换时的动画效果。我们将新的VisualStateGroup添加到VisualStateManager中。 在实际项目中,你可能会遇到TestAnimation这样的测试场景,用于验证动态添加的VisualStateGroups是否正确工作。这可能涉及到创建各种状态,编写对应的Storyboard,然后通过VisualStateManager.GoToState方法触发状态切换,从而观察动画效果。 WPF中的动态添加VisualStateGroups动画是一项高级技巧,它使开发者能够更加灵活地控制UI的视觉表现,提升用户体验。在处理动态数据、响应用户事件或实现复杂交互时,这项技术显得尤为重要。通过熟练掌握这部分知识,开发者可以创建出更加生动、富有表现力的WPF应用程序。
2025-06-13 09:59:44 331KB wpf
1