OpenGL开发环境的资料,OPENGL开发必备。
1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl)
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
glut.h ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.dll, glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)
glut.lib, glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
2019-12-21 20:08:58
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OPENGL
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