利用百度地图鼠标绘制工具库绘制不规则几何图形并保存坐标转成覆盖物
2022-03-29 17:40:42 622KB 百度地图 绘制 几何图形 多边形
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计算多边形内最大矩形算法和几何原理说明,源码是java写的,不过看明白算法用其他语言也一样
2022-03-29 16:33:34 362KB 多边形 矩形 内接矩形
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目的效果: 1)使用鼠标在屏幕客户区绘制任意点数的多边形。要求使用橡皮筋技术 动态绘制每条边;鼠标移动过程中按下 Shift 键时可绘制垂直边或水平边;将多 边形的终点移动到多边形的起点时自动封闭多边形;在绘制多边形的过程中,状 态栏动态显示鼠标光标的位置坐标。  (2)当开始绘制多边形时,更改鼠标光标为十字光标,多边形绘制完毕后 恢复为箭头光标。  (3)多边形闭合后自动调用有效边表算法填充多边形内部区域。 
2022-03-28 14:15:25 38.68MB 计算机图形
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计算机图形学中关于多边形、圆形和椭圆的绘制及填充,采用软件为vs+graphics.h,graphics.h可用easyX安装
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将网上计算多边形内最大矩形的java源码翻译成为c++/qt源.
2022-03-23 17:55:50 13KB 多边形 矩形 最大内接矩形 c++
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无人机的航迹规划对发挥无人机的自主飞行和执行任务中起着至关重要的作用.在分析 VORONOI 图的性质基础上,以无人机仿真环境中作战想定与任务规划成员为背景研究基于 VORONOI 图的航迹规划技术. 重点讨论了如何根据威胁分布的 VORONOI 图建模, 计算航路代价, 航迹搜索和航迹优化.最后总结了算法的优缺点,提出算法的改进新方法.
2022-03-19 11:00:48 705KB VORONOI 无人航迹规划 泰森多边形
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matlab中for的伪代码Gosl-Go科学图书馆 Gosl是使用Go语言开发科学仿真的一组工具。 我们主要考虑数值方法和微分方程求解器的发展,但也提出了一些用于快速傅立叶变换,随机数生成,概率分布和计算几何的函数。 该库包含用于线性代数计算(向量和矩阵,特征值和特征向量的所有组合之间的运算,线性解算器)和数值方法(例如数值正交)的开发的基本函数。 我们将Gosl与用C和Fortran编写的现有库(例如OpenBLAS,LAPACK,UMFPACK,MUMPS,QUADPACK和FFTW3)链接。 这些年来,这些现有库一直是高性能仿真开发的基础。 我们认为,几乎不可能在本机Go中重写这些库,并同时达到它们提供的相同速度。 仅供参考,Go中矩阵矩阵乘法的简单实现比OpenBLAS慢100倍以上。 安装 由于其他(很棒的)库,使用Gosl的最简单方法是通过Docker。 安装了Docker和VS Code后,您可以在几分钟之内开始使用Gosl开发功能强大的数值模拟。 此外,它最好的部分是它可以立即在Windows,Linux和macOS上运行。 集装箱(推荐) 安装Docker 安装Vi
2022-03-18 14:16:23 4.22MB 系统开源
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vs2008下 opengl实现,多边形扫描线填充算法。 用到glut库 鼠标左右键实现选点和填充
2022-03-17 22:29:36 878KB 计算机图形学 扫描线 填充 算法
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Unity使用EzySlice实现模型切割,供大家参考,具体内容如下 老规矩,直接上代码: 注意:脚本搭载和需要的材质球以及切割数组填充 EzySlice 多边形顺序切割 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using EzySlice; public class SplitterModel_ZH : MonoBehaviour { //切割预制体材质 public Material _NewMaterial; //被切割预制体数组 public List<Gam
2022-03-17 21:48:01 95KB c ce ice
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d3-多边形 该模块为二维多边形提供了一些基本的几何运算。 每个多边形都表示为由两个元素组成的数组[[[ x1 , y1 ],[ x2 , y2 ],…]的数组,并且可以是闭合的(其中第一个点和最后一个点是相同的)或打开的(其中不是)。 通常,多边形按逆时针顺序,并假设坐标系的原点⟨0,0⟩位于左上角。 正在安装 如果使用NPM,则npm install d3-polygon 。 否则,请下载。 您也可以作为或一部分直接从加载。 支持AMD,CommonJS和香草环境。 在香草中,将导出d3全局变量: < script src =" https://d3js.org/d3-polygon.v2.min.js " > </ script > < script > var hull = d3 . polygonHull ( points ) ; </ script > API参考 d3。 p
2022-03-17 11:36:12 40KB JavaScript
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