资源描述: C#下Winform开发考试系统源码,考试系统源码,考核系统源码,直接导入题库考试,通过Excel题库,打开窗体加载题库,然后开始考试,支持单选题、多选题、判断题,支持分数判断,提供题库模板,可以根据自己的需求,导入自己的题库,支持在此基础上扩展,支持各种风格都有,代码上手简单,代码独立,可以直接使用。也可直接预览效果。 效果演示地址: https://blog.csdn.net/weixin_43151418/article/details/138176165
2024-11-06 17:50:21 10.13MB
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本项目是一个基于Android Studio开发的点菜系统,它包含了完整的源码和APK文件,能够帮助开发者或学生深入了解Android应用的开发流程,尤其是餐饮类应用的实现细节。以下是该点菜系统的一些关键知识点: 1. **登录注册功能**:这是任何用户导向应用的基础。在Android Studio中,可以使用SQLite数据库存储用户信息,或者通过集成第三方服务如Firebase Authentication来实现用户的身份验证。登录注册界面通常包含输入框、按钮和验证机制,确保用户输入的有效性。 2. **菜品展示**:菜品数据可能存储在本地数据库或远程服务器上。在Android应用中,可以使用RecyclerView控件来展示菜品列表,结合CardView提供美观的视图效果。同时,需要考虑数据的加载和缓存策略,提高用户体验。 3. **菜品喜好功能**:用户可以标记喜欢的菜品,这通常涉及用户偏好数据的存储。可以使用SharedPreferences或数据库记录用户的喜好状态,以便后续显示和推荐。 4. **联系功能**:应用可能包含与餐厅客服沟通的模块,比如发送邮件或短信。Android提供了Intent机制,可以启动系统内置的邮件或短信应用来完成此功能。 5. **账户充值功能**:这需要与支付平台集成,例如支付宝或微信支付。Android应用需要调用这些平台的SDK来处理支付流程,包括支付请求、支付结果的回调等。需要注意的是,安全性和合规性是处理支付问题时的重点。 6. **项目报告**:可能包含了项目的详细设计、功能分析、开发过程和测试结果等内容,这对于理解项目的整体架构和开发思路非常有帮助。 7. **单机无联网功能**:意味着这个应用的所有操作都在本地进行,没有网络通信。这简化了应用的复杂性,但同时也限制了应用的扩展性,例如无法实时更新菜品信息或提供在线订单功能。 8. **Android Studio开发环境**:Android Studio是Google官方推荐的Android应用开发工具,它提供了丰富的特性,如集成调试器、代码补全、Gradle构建系统和布局预览等,极大提升了开发效率。 9. **源码分析**:对于学习者来说,通过阅读和理解源码,可以深入理解Android应用的生命周期管理、UI设计、数据存储、网络请求等核心概念。 10. **APK文件**:这是Android应用的可执行文件,包含了应用的所有资源和代码。开发者可以使用Android Studio的打包功能生成APK,然后在实际设备或模拟器上安装运行,进行测试。 这个点菜系统项目涵盖了Android应用开发的多个关键点,对想要学习Android开发特别是餐饮应用开发的人来说,是一个很好的实践案例。通过分析和研究该项目,不仅可以提升编程技能,还能掌握实际项目开发的经验。
2024-11-06 17:02:44 934KB android android studio
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这是一个基于Python的爬虫案例,使用了Scrapy框架和XPath表达式。它可以爬取指定网站的新闻标题、发布时间和内容,并将结果保存到数据库中。通过设置爬虫的起始链接和规则,自动遍历网页,提取所需信息。同时,使用多线程和分布式技术,提高了爬取效率。此外,还通过设置请求头和代理IP,模拟真实用户行为,防止被网站封禁。最后,该爬虫还可以定期自动更新数据,并实现数据可视化展示,方便用户查看和分析。通过该案例,用户可以学习到爬虫的基本原理和常用技术,实现定向爬取和数据挖掘。
2024-11-06 14:10:32 58KB python 爬虫
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如图~
2024-11-06 12:45:48 528.92MB 网络验证
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这个示例代码实现了一个简单的推箱子游戏,玩家可以通过键盘输入移动指令(w表示向上移动,a表示向左移动,s表示向下移动,d表示向右移动),推动箱子(X)到目标位置(*)。程序会不断打印游戏地图,并且在玩家完成游戏后退出程序。
2024-11-06 11:44:07 830B python
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【TSC2046触摸屏驱动源码】是一个针对基于LM3S微控制器的触摸屏驱动程序。TSC2046是一款高精度、低功耗的触摸传感器控制器,常用于嵌入式系统和消费类电子产品中,提供对用户触摸输入的精确检测。这个驱动源码将帮助开发者理解如何在LM3S平台上与TSC2046芯片进行通信,实现触摸屏功能。 **1. LM3S微控制器** LM3S系列是Texas Instruments(TI)公司生产的基于ARM Cortex-M3内核的微控制器。它具有高性能、低功耗的特点,适用于工业控制、汽车电子、消费电子等多种应用。在本项目中,LM3S被用作处理TSC2046芯片发送的数据并控制触摸屏的响应。 **2. TSC2046芯片** TSC2046是一款12位分辨率的电容式触摸传感器控制器,可以检测X、Y轴坐标以及Z轴的触摸压力。它通过I²C或SPI接口与主处理器通信,提供多达8个触摸通道,支持单点触摸操作。在嵌入式系统中,TSC2046常用于实现触摸屏的硬件层,为用户提供直观的交互界面。 **3. 触摸驱动** 触摸驱动是软件层面上实现触摸屏功能的关键部分,它负责与硬件接口的通信、数据解析和事件处理。在本项目中,`TSC204.c` 文件很可能是实现TSC2046驱动的主要代码,包括初始化配置、读取传感器数据、计算触摸坐标等功能。而`main.c` 文件则可能包含了驱动的入口点,以及将触摸事件整合到操作系统或应用程序中的逻辑。 **4. I²C或SPI通信** I²C(Inter-Integrated Circuit)和SPI(Serial Peripheral Interface)是两种常见的串行通信协议,用于微控制器与外部设备之间的数据传输。TSC2046可以使用这两种通信方式之一与LM3S连接。I²C适合短距离、低速通信,而SPI通常提供更高的数据传输速率。根据项目需求,开发者会在驱动代码中选择合适的通信协议。 **5. 数据处理与坐标计算** 在获取TSC2046的原始数据后,驱动程序需要进行一系列处理,如滤波、校准等,以消除噪声并转换为屏幕坐标。这个过程可能涉及线性插值、触摸阈值判断等算法,确保触摸位置的准确性和稳定性。 **6. 应用集成** 驱动开发完成后,还需要将其集成到应用程序或操作系统中,以处理触摸事件。这通常涉及到注册中断服务例程、设置回调函数等步骤,确保当触摸屏有输入时,系统能够正确响应。 "TSC2046触摸屏驱动源码"是针对LM3S微控制器实现的触摸屏驱动程序,涉及了硬件接口通信、数据处理、坐标计算等多个方面。通过分析和学习这些源码,开发者可以深入理解触摸屏驱动的实现原理,并将其应用于其他类似的嵌入式项目中。
2024-11-05 16:34:40 3KB 触摸驱动
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毕业设计基于单片机的室内有害气体检测系统源码+论文,含有代码注释,小白都可以看懂,个人98分毕业设计。毕业设计、期末大作业、课程设计、高分必看,下载下来,简单部署,就可以使用。 本次所设计有害气体检测报警系统概述 有害气体检测报警系统分为四个子系统:主控制系统,室内气体检测系统,信息交互可视化系统与信息处理识别反馈系统。有害气体检测报警系统如图2-1所示,主控系统为核心,通过控制室内检测系统采集数据之后进行数据回传。回传的数据经过信息处理识别反馈系统及预处理后进行可视化展现与指标判断,并且最终根据所得数据判断是否需要预警,完成规避风险的功能。 有害气体检测未来研究趋势: 室内有害气体检测在现代社会中变得愈发重要,关乎人们的健康和居住环境的质量。随着城市化的加速和室内空间的日益密集,有害气体如CO、CO2、甲醛等的排放成为一项不可忽视的问题。以下通过了解国内外在这一领域的最新研究,为基于单片机的室内有害气体检测报警系统的设计提供依据。 (1)数据处理与算法: 国内的研究人员致力于改进数据处理算法,以更有效地处理大量的监测数据。智能算法的引入,如机器学习和人工智能,有助于提高对室内空气质
2024-11-05 15:42:22 73.67MB 源码 毕业设计
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1.介绍:面试题目:100道经典的热门算法题目.zip 2.资源内容:面试题目:100道经典的热门算法题目.zip 3.适用人群:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业或毕业设计,作为“参考资料”使用。 4、作者介绍:某大厂资深算法工程师,从事Matlab、Python、C/C++、Java、YOLO算法仿真工作10年;路径规划、擅长计算机视觉、目标检测模型、智能优化算法、神经网络预测、信号处理、元胞自动机、图像处理、智能控制、无人机等多种领域的算法仿真实验。
2024-11-05 13:51:17 157KB 求职面试
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linux 的tree树源码,直接./configure , make, 生成tree,可以直接使用。
2024-11-05 13:46:53 49KB tree linux 源码
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自动寻路算法是计算机科学和游戏开发中的一个重要领域,它主要解决的是在复杂环境中找到从起点到目标点的最短或最优路径问题。这个压缩包文件包含了一系列与自动寻路算法相关的项目文件,如工程组文件(ProjectGroup1.bdsgroup)、项目文件(PathFindDemo.bdsproj)以及配置文件(PathFindDemo.cfg)等。这些文件很可能是用Borland Delphi或Embarcadero Delphi这类集成开发环境(IDE)创建的,因为它们的扩展名与这些工具关联。 1. **寻路算法基础** - **A*(A-Star)算法**:自动寻路中最常见的算法,结合了Dijkstra算法的最短路径特性与优先搜索的效率。A*算法使用启发式函数(通常为曼哈顿距离或欧几里得距离)来估计从当前节点到目标节点的代价,从而快速找到近似最优解。 - **Dijkstra算法**:一种寻找无向图中最短路径的算法,但效率相对较低,不适合大规模图的实时寻路。 - **BFS(广度优先搜索)**:简单且易于实现,但可能不是最有效的解决方案,特别是在有大量障碍物时。 - **DFS(深度优先搜索)**:在某些特定条件下可能找到路径,但容易陷入死循环,不适用于实时寻路系统。 2. **数据结构** - **网格表示**:地图通常被抽象为二维网格,每个格子代表一个节点,用于表示可行走区域和障碍物。 - **邻接矩阵/邻接表**:存储节点间连接关系的数据结构,用于快速查找相邻节点。 3. **路径优化** - **回溯**:当发现当前路径不再最优时,需要撤销之前的选择并尝试其他路径。 - **剪枝**:减少不必要的节点探索,提高算法效率。 - **平滑路径**:找到的原始路径可能包含许多转折,通过平滑处理,可以得到更符合人类预期的路径。 4. **实现细节** - **PathFindDemo.dcu**:Delphi编译后的单元文件,包含了`PathFind`模块的编译代码。 - **Main.dcu**:主程序模块的编译代码,可能包含了用户界面和寻路算法的调用。 - **PathFindDemo.exe**:程序的可执行文件,可以直接运行查看寻路算法的实现效果。 5. **配置与构建** - **.dpr**文件是Delphi的项目文件,定义了程序的主要入口点。 - **.ddp**文件记录了项目的构建设置,如编译器选项、库依赖等。 - **.dfm**文件保存了用户界面的布局和组件状态。 6. **学习资源** - 这个压缩包提供的源代码可以作为学习自动寻路算法的实践案例,通过阅读和理解代码,可以深入理解各种寻路算法的实现细节和优化技巧。 7. **应用领域** - 游戏开发:在角色扮演游戏、策略游戏和模拟游戏中,自动寻路是必不可少的功能。 - 机器人路径规划:自动寻路算法在无人驾驶、无人机等领域也有广泛应用。 - 物流配送:在物流系统中,自动寻路可以帮助规划最高效的配送路线。 通过分析和研究这个压缩包中的文件,开发者可以学习到如何在实际项目中实现自动寻路功能,以及如何优化和调试寻路算法。对于初学者来说,这是一个极好的动手实践机会。
2024-11-05 13:18:31 638KB 自动寻路
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