编译原理(龙书翻译版第二版+英文版第二版)
2019-12-21 20:06:49 35.01MB 编译原理
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directx 10 龙书(Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10) 经典龙书,基于新的dx10
2019-12-21 20:05:01 6.7MB directx dx10 龙书
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DX12龙书 Introduction to 3D Game Programming with DirectX12 Frank D. Luna.pdf
2019-12-21 20:00:23 38.44MB DX12 龙书 DirectX12 Frank
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编译原理龙书版的,这个版本的答案很难找,有的只是使用这个版本的教程的高校自己整理的答案,供使用者参考。
2019-12-21 19:50:19 1.56MB 编译原理 龙书
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龙书第二版,kindle原版mobi。 编译原理:Compilers:Principles,Techniques,and Tools,Second Edition,kindle,请勿用于商业用途,是kindle原版,超级清晰,排版好,比影印印刷版还清晰。物超所值。来源于互联网,请勿用于商业用途。
2019-12-21 19:45:14 12.11MB 龙书第二版 kindle mobi 原版
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龙书 虎书 鲸书三件套 ,编译原理三大圣书 。皆为最新版,都有中文版,龙书和虎书也有英文版
2019-12-21 19:39:26 115.04MB 编译原理 龙书
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有pdf格式红龙书一本+源代码,诚心共享!!
2019-12-21 19:36:33 29.62MB 红龙书
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directx 10 龙书 中文版
2019-12-21 19:30:09 6.7MB directx 10 龙书 中文版
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《编译原理》全面、深入地探讨了编译器设计方面的重要主题,包括词法分析、语法分析、语法制导定义和语法制导翻译、运行时刻环境、目标代码生成、代码优化技术、并行性检测以及过程间分析技术,并在相关章节中给出大量的实例。与上一版相比,《编译原理》进行了全面修订,涵盖了编译器开发方面最新进展。每章中都提供了大量的实例及参考文献。 龙书 第二版 中文版 + 英文版 打包下载!!!
2019-12-21 19:29:58 35.03MB 编译原理 龙书 第2版 中文版
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和附录上是一模一样的,适合初学者,java代码,简单易懂。直接导入即可使用。注意:其编译的对象即语法并非C语言,而是附录中定义的文法,请自行看书理解。
2019-12-21 19:29:14 51KB 龙书 附录 编译器前端 源码
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