R语言的代码笔记_R
2024-11-06 13:31:05 2KB
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【方方格子Excel工具箱:高效办公的必备神器,下载即享!】 解锁Excel无限潜能,从下载方方格子工具箱开始!这款专为Excel用户打造的强大工具,集数据处理、分析、美化于一体,让繁琐操作化繁为简。无论是数据筛选、排序、合并,还是去重、图表制作,一键轻松搞定,大幅提升工作效率。 其简洁直观的操作界面,即便是Excel新手也能快速上手,享受高效办公的乐趣。同时,丰富的自定义功能满足高级用户的专业需求,让数据处理更加灵活多样。 方方格子工具箱,是您职场晋升的得力助手,无论是日常办公、数据分析还是项目管理,都能助您一臂之力。现在下载压缩包,即刻拥有这款强大的Excel工具箱,让您的工作效率翻倍,成就更加辉煌的业绩!
2024-11-06 11:55:40 151.13MB 数据分析 EXCEL
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QQ群管理工具 mCount Version5.1.0 绿色免安装版 支持所有版本QQ(含QQ2008)。 使用方法: 1.首先登录绑定的QQ,然后再打开软件, 在软件进行正版验证的时候,最好用QQ给任意好友多聊几句, 以便于提高验证速度; 2.打开同步工具(mcount51_server.exe),同步QQ群成员列表; 3.用QQ自带的聊天记录导出工具,将群聊天记录导出为TEXT文件; 4.打开统计工具(mCount50.exe),首先选择第2步导出的TEXT文件, 然后点击同步按钮,再点击统计按钮开始统计; 5.查看统计结果即可;
2024-11-06 11:02:37 2.88MB qq
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HMC7044 是一款高性能时钟发生器芯片。 一、芯片配置 电源连接:确保正确连接芯片的电源引脚,包括 VDD 和 GND。通常需要稳定的电源供应以保证芯片正常工作。 输入时钟:根据设计需求,将合适的参考时钟信号连接到芯片的输入时钟引脚。输入时钟的频率和特性应符合芯片的规格要求。 控制接口:HMC7044 通常提供多种控制接口,如 SPI(Serial Peripheral Interface)或 I2C(Inter-Integrated Circuit)。通过这些接口,可以对芯片进行配置和控制。 SPI 配置:连接 SPI 总线的时钟、数据输入和数据输出引脚到相应的微控制器或控制电路。根据芯片的数据手册,了解 SPI 通信协议和寄存器地址,以便进行正确的配置。 I2C 配置:连接 I2C 总线的时钟线和数据线到微控制器或其他 I2C 主控设备。使用合适的 I2C 地址和命令来配置芯片的功能。 输出配置:根据应用需求,配置芯片的输出时钟参数,如频率、相位、占空比等。可以通过控制寄存器来设置这些参数。 二、使用说明 初始化:在使用 HMC7044 之前,需要进行初始化操作。这包括设置控制
2024-11-06 09:35:52 6.31MB FPGA
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RabbitMQ、ActiveMQ消息队列调试工具 + MQTool工具和使用文档 可用于调试MSMQ、RabbitMQ、ActiveMQ三种消息队列 其中MSMQ支持Active、Binary、XML格式(要勾选事务) RabbitMQ支持逐条接发、批量接发、RPC回调模式、新建队列、建立持久化队列、连接测试等功能。 MqTool工具,工具介绍:数据投放流程介绍,使用流程介绍
2024-11-06 08:42:04 24.94MB Mq MSMQ test
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华为B310系列路由器是华为推出的一款支持4G网络的路由器设备,广泛应用于家庭、小微企业及个人用户,提供高速的无线网络连接。这款路由器在市场上的不同版本主要是因为固件定制,以满足不同运营商的需求。尽管硬件配置基本相同,但固件差异可能导致一些特定功能或性能表现的不同。本文将详细探讨华为B310路由器的固件修复和刷机过程,以帮助用户解决可能遇到的问题。 一、固件问题与修复 1. 固件问题:路由器可能出现的固件问题包括系统崩溃、无法正常启动、网络连接故障、性能下降等。这些问题通常由软件更新错误、病毒感染或不当操作引起。 2. 修复工具:华为提供的“华为4G路由器修复工具”旨在解决上述问题,通过恢复出厂设置或升级到最新固件,可以修复大部分软件故障。 二、刷机前的准备工作 1. 数据备份:在进行任何固件操作前,确保已备份路由器中的所有重要数据,以防丢失。 2. 检查硬件状态:检查路由器的物理连接,包括电源线、SIM卡、天线等,确保它们正常连接。 3. 下载固件:从华为官方网站或者可靠的第三方资源下载与路由器型号匹配的最新固件包。 三、固件修复步骤 1. 进入恢复模式:通常通过长按路由器的复位键或特定组合键进入恢复模式。 2. 连接电脑:使用USB线将路由器与电脑连接,确保电脑识别到设备。 3. 运行修复工具:打开“华为4G路由器修复工具”,软件会自动识别连接的路由器。 4. 选择固件:在软件中选择已经下载好的固件文件,点击开始修复或升级。 5. 等待完成:工具将开始上传固件并执行刷机操作,期间不要断开电源或数据线,等待进度条完成。 四、刷机注意事项 1. 断电保护:刷机过程中务必保持路由器电源稳定,避免因突然断电导致刷机失败。 2. 版本选择:确保所选固件版本适用于您的路由器型号,否则可能导致设备无法正常使用。 3. 遵循官方指南:遵循华为官方的刷机指南,避免使用非官方或未经验证的工具,以防止引入新的问题。 五、刷机后的设置 1. 初始设置:刷机成功后,路由器可能会恢复到出厂设置,需要重新配置网络参数,如WIFI名称和密码、PPPoE拨号等。 2. 更新检查:刷机后,建议定期检查并安装官方发布的更新,以保持设备的安全性和性能。 华为B310路由器的固件修复和刷机是一项技术活,需要谨慎操作。正确使用“华为4G路由器修复工具”能够有效地解决许多软件层面的问题,提升设备的稳定性和效率。同时,保持良好的使用习惯和定期维护,也是确保路由器长期稳定运行的关键。
2024-11-05 21:40:16 68.95MB 华为4个路由
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种网络通信协议,其中包括UDP(用户数据报协议)。UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议,适用于实时性要求高的应用场景,如在线游戏和视频流等。本教程将详细介绍Unity中实现UDP服务端和客户端的代码。 在Unity中,我们通常会使用C#语言编写网络相关的脚本。在提供的文件列表中,有两个关键脚本:`UdpClient.cs` 和 `UdpServer.cs`。它们分别对应UDP服务端和客户端的核心逻辑。 1. **UdpClient.cs**: - 这个脚本用于创建一个UDP客户端,它首先需要初始化一个`UdpClient`对象,用于发送和接收数据报文。 - `Initialize()` 方法通常用于设置目标服务器的IP地址和端口号,并启动监听。 - `SendData()` 方法用于封装数据到`Byte[]`数组,并通过`UdpClient.Send()`方法发送到服务器。 - `ReceiveData()` 方法会调用`UdpClient.Receive()`来接收来自服务器的数据,这个操作是阻塞式的,意味着直到有数据到达才会返回。 - `Close()` 方法用于关闭UDP连接,释放资源。 2. **UdpServer.cs**: - UDP服务端的脚本,主要任务是监听来自客户端的数据并进行响应。 - `StartListening()` 方法会设置一个`UdpClient`实例来监听特定端口的传入数据。 - `ReceiveCallback(IPEndPoint remoteEP, Byte[] bytes)` 是一个回调函数,当接收到数据时被调用,它包含客户端的IP端点信息和接收到的数据。 - `SendResponse()` 方法处理接收到的数据并构造回应数据,然后使用`UdpClient.Send()`将数据回发给客户端。 - `StopListening()` 方法用于停止服务器的监听,通常在不再需要服务时调用。 3. **网络协议**: - UDP协议不保证数据的顺序、可靠性和无重复,因此在使用UDP时,开发者需要自己处理这些问题。 - 在Unity中,我们可以使用`System.Net.Sockets`命名空间下的`UdpClient`类来实现UDP通信。 4. **软件/插件**: - Unity没有内置的网络系统,但提供了基本的API来实现网络功能。开发者可以使用这些API自行编写网络代码,或者使用第三方插件如UNet、Mirror等简化网络编程。 理解这两个脚本的工作原理对于构建基于UDP的Unity应用至关重要。在实际项目中,你可能需要根据具体需求对这些基础脚本进行扩展,例如添加错误处理、数据包序列化和反序列化、多线程优化等功能。同时,为了确保数据的正确性,你可能还需要设计一套自己的消息系统,包括消息ID、消息类型和数据校验机制。
2024-11-05 14:59:53 3KB unity 网络协议
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Here is a Unity project containing a set of samples showing you how to accomplish various things using the combined features of Unity and the ArcGIS Maps SDK for Unity. The `main` branch is configured to work with our most recent release (1.1.0) if you want to use the sample repo with an older release check out the corresponding tag of the sample repo, `git checkout 1.0.0` for the sample repo that worked with our 1.0.0 release.
2024-11-05 14:13:27 6.34MB arcgis unity
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在IT领域,寻路算法是解决网络、图形和游戏中的路径寻找问题的关键技术。这篇描述涉及到了几种经典的寻路算法,包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、启发式搜索、Bellman-Ford算法以及Dijkstra算法。这些算法在不同的场景下各有优势,下面将对它们进行详细介绍。 1. **深度优先搜索(DFS)**:DFS是一种遍历或搜索树或图的算法,它尽可能深地探索树的分支。在图中,DFS会沿着一条边深入,直到达到叶子节点或回溯到一个未被访问的邻接节点。DFS常用于检测图中的环和找出连通组件。 2. **广度优先搜索(BFS)**:与DFS相反,BFS首先访问离起点最近的节点,然后逐层向外扩展。在寻找最短路径时,BFS通常优于DFS。在无权图中,BFS找到的路径是最短的。 3. **启发式搜索**:启发式搜索是一种利用估计目标距离的信息来引导搜索的策略。它可以极大地提高搜索效率,例如A*算法就是一种常用的启发式搜索算法,结合了BFS和Dijkstra的优点,通过使用一个评估函数(启发式函数)来预测到达目标的距离。 4. **Bellman-Ford算法**:该算法用于寻找带权重的有向图中的最短路径。它可以处理负权边,而Dijkstra算法则不能。Bellman-Ford算法通过重复松弛所有边,直至所有边的权重都不再减少,来逐步更新每个节点到源点的最短路径。 5. **Dijkstra算法**:Dijkstra算法是一种单源最短路径算法,主要用于无负权图。它通过维护一个优先队列,每次选择当前未访问节点中最短路径的节点进行扩展。Dijkstra算法可以保证找到的路径是最短的,但无法处理带有负权重的边。 这个"寻路测试源代码"项目提供了一个可视化平台,用户可以直观地看到这些算法的实际运行过程。界面展示的结果包括路径、生成树、路径长度以及访问顺序等信息,这对于理解算法的工作原理非常有帮助。此外,用户还能自定义地图、保存和加载配置,这为学习和实验提供了极大的便利。 这些寻路算法在各种实际应用中都有广泛的应用,如网络路由、游戏设计、物流规划等。掌握这些算法不仅能够提升编程技能,还能帮助解决问题,提高工作效率。通过实践和实验,开发者能够更好地理解和运用这些算法,从而优化他们的解决方案。
2024-11-05 14:02:24 1.6MB 寻路测试源代码
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(1)小车开机运行程序,在8位数码管的最右边3位显示小车定位距离,初始值为12.5(单位:cm)并启动超声波测距,将距离值显示在最左边4位(xxx.x cm) ; (2)利用按键设置定位距离,“+”按键每次增加0.5cm,上限为15.0cm; “-”按键每次减少0.5cm,下限为10.0cm;当按下该按键时,蜂鸣器响0.1秒(按键提示音)。 (3)设定好定位距离的小车放置在障碍物1米以外的位置。利用光敏遥控启动小车,同时启动“秒表计时器” 作为小车运行时间计时,并在数码管最右边3位显示时间(要求定时中断实现);尽量保持小车直线前进,要求小车速度至少有两个速度档位,距离障碍物越近,速度越慢。小车第一次进入定位距离范围内,停止计时,要求该时间不大于3.2秒,并记录小车运行时间。 (4)小车运行过程中,数码管上始终实时显示运行时间和小车到障碍物的距离; (5)小车在距离障碍物为定位距离±0.5cm范围内停止行驶,通过速度调节和前进后退等方式使小车精确定位在目标范围,若小车位于(定位距离-0.5cm)以内 ,则声光报警,即用一个发光二极管指示灯闪烁,点亮0.1s,熄灭0.3s;用蜂鸣器响0.1
2024-11-05 13:11:06 162KB 电子科技大学
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