Java2.5D游戏开发入门示例代码
2021-11-16 02:20:37 53.11MB Java2.5D 游戏开发
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本书以逐步深入的方式介绍了3种重要的开源技术,它们组成了构建一个最活跃的Web站点所需要的基础。本书重点阐述了如何使用Apache Web服务器、MySQL数据库系统和PHP脚本语言快速地创建一个专业的、功能丰富的站点。在这个过程中,您可以切身体会到PHP、MySQL和Apache的联合应用之所以如此流行的原因:完美的交互性、灵活性、用户化特性、成本以及能够在Linux和Windows系统上运行的能力。
2021-11-15 21:49:36 107.94MB Web开发 入门经典 PHP6 Apache
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《iOS应用开发入门指南中文版》主要包括 5 个部分,分别是开始(介绍和设置)、教程(马上开始)、基础(工具、程序设计语言和基本任务)、开发(框架、设计模式、用户界面设计、应用程序设计和 App Store)和下一步(查找信息和接下来做什么)。它就像一个路线图引导你该怎样去学习,可以说是学习iOS编程的绝佳起点。
2021-11-13 12:23:26 21.44MB iOS
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《flash+flex+air移动开发入门经典——适用于android、ios和blackberry》 第1章 flash、flex和air简介 1 1.1 adobe flash 1 1.2 actionscript 3.0 2 1.2.1 ecmascript 2 1.2.2 关键概念 3 1.3 flex框架 11 1.3.1 flex 4.5.1 11 1.3.2 mxml 12 1.3.3 spark库组件 14 1.3.4 数据绑定 21 1.3.5 flex移动应用程序结构 22 1.3.6 移动开发的考虑事项 31 1.4 adobe air 31 1.5 小结 32 1.5.1 练习 32 1.5.2 本章所学内容 33 第2章 入门 35 2.1 使用flash builder 4.5.1 35 2.1.1 使用工作空间 36 .2.1.2 使用flash perspective 37 2.1.3 使用flash debug perspective 38 2.1.4 使用source和design视图 39 2.2 使用flash builder创建移动项目 41 2.3 定义运行配置 52 2.3.1 在桌面上运行移动应用程序 52 2.3.2 在设备上运行移动应用程序 55 2.4 小结 62 2.4.1 练习 63 2.4.2 本章所学内容 63 第3章 为android、blackberry和ios设备构建air应用程序 65 3.1 air应用程序描述符文件 65 3.1.1 在air应用程序描述符文件中设置属性 66 3.1.2 手动编辑hello world app的应用程序描述符文件 66 3.1.3 blackberry tablet os配置 76 3.1.4 为google android打包 79 3.1.5 为apple ios打包 85 3.1.6 为blackberry tablet os打包 90 3.2 更新air应用程序 92 3.2.1 从应用程序描述符文件获取详细信息 93 3.2.2 使用版本号 93 3.3 小结 94 3.3.1 练习 94 3.3.2 本章所学内容 95 第4章 触摸、多点触摸和手势 97 4.1 多点触摸交互 98 4.1.1 确定触摸输入支持 98 4.1.2 创建多点触摸和手势应用程序示例 99 4.1.3 触摸事件处理 102 4.1.4 在交互对象上注册触摸事件 110 4.1.5 确定支持触摸点数量 112 4.2 手势交互 113 4.2.1 确定设备支持哪些手势 113 4.2.2 手势事件和事件处理 114 4.2.3 在交互对象上注册手势事件 115 4.2.4 处理手势事件 120 4.3 在device central中利用多点触摸面板 123 4.4 小结 123 4.4.1 练习 124 4.4.2 本章所学内容 124 第5章 为多种屏幕尺寸进行开发 125 5.1 多种屏幕尺寸的考虑 125 5.1.1 像素密度 126 5.1.2 利用设备dpi 127 5.2 使内容适应舞台尺寸 131 5.2.1 使用stagescalemode 和 stagealign类 131 5.2.2 处理舞台尺寸变化事件 132 5.2.3 创建sprite layout app示例 133 5.3 处理设备朝向 144 5.3.1 使用stageorientation类 145 5.3.2 使用stageorientationevent类 145 5.4 在flex中使用布局 148 5.5 小结 167 5.5.1 练习 167 5.5.2 本章所学内容 168 第6章 调试应用程序 169 6.1 设置断点 169 6.2 全局错误处理 180 6.3 处理未捕获错误 180 6.4 try…catch语句 183 6.5 单步执行代码 185 6.6 小结 188 6.6.1 练习 189 6.6.2 本章所学内容 189 第7章 使用文件系统 191 7.1 从文件系统读取 191 7.1.1 file和filestream类 192 7.1.2 创建files explorer app示例 195 7.2 修改文件和文件系统 207 7.3 利用浏览对话框 220 7.3.1 打开单个文件 220 7.3.2 打开多个文件 221 7.3.3 将单个文件保存到某个位置 227 7.4 小结 227 7.4.1 练习 228 7.
2021-11-11 17:40:53 41MB Flash Flex Air 移动开发
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S32K1x开发入门,快捷了解系统
2021-11-11 17:02:25 14.04MB NXP S32K S32K1x 开发入门
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2021-11-11 00:10:57 1.54MB python 自动化 运维 Python 编程语言/框架
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2021-11-08 12:40:09 2.23MB protoolkit
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这是一份模拟1980经典坦克大战的源码,用C++编写的。平台是VS2010以上,适合C++入门的同学参考学习
2021-11-05 02:14:18 1.18MB C++ 游戏开发入门
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现在实施和定制 Odoo 的组织越来越多, Odoo 的开创了高质量 ERP 的开源风潮,学习Odoo及Odoo定制开发技术正是时候
2021-11-05 01:10:31 2.65MB Odoo定制开发 Odoo Python
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基于ACT的Workbench二次开发Python工具包,适用于从事Workbench二次开发的道友。
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