英文版pdf和epub版本电子书,非扫描版,有标签,字迹清晰好用。
2021-10-11 10:35:01 20.99MB C++ Primer
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终于找到Head First SQL英文非扫描版,非常清晰,所以上传上来和大家共享~~
2021-10-11 08:55:14 14.79MB Head First SQL英文非扫描版,绝对清晰
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本书目录 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立更好的滚动 5. 图形基础 …………………… GDI的结构 …………………… 设备内容 …………………… 画点和线 …………………… 绘制填入区域 …………………… GDI映像方式 …………………… 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 …………………… 键盘基础 …………………… 按键消息 …………………… 字符消息 …………………… 键盘消息和字符集 …………………… 插入符号(不是光标) 7. 鼠标 …………………… 鼠标基础 …………………… 显示区域鼠标消息 …………………… 非显示区域鼠标消息 …………………… 程序中的命中测试 …………………… 拦截鼠标 …………………… 鼠标滑轮 8. 定时器 …………………… 定时器入门 …………………… 定时器的使用:三种方法 …………………… 定时器用于时钟 …………………… 以定时器进行状态报告 9. 子窗口控件 …………………… 按钮类别 …………………… 控件与颜色 …………………… 静态类别 …………………… 滚动条类别 …………………… 编辑类别 …………………… 清单方块类别 10. 菜单及其它资源 …………………… 图标、光标、字符串和自订资源 …………………… 菜单 …………………… 键盘快捷键 11. 对话框 …………………… 模态对话框 …………………… 非模态对话框 …………………… 通用对话框 12. 剪贴簿 …………………… 剪贴簿的简单使用 …………………… 复杂的剪贴簿用法 …………………… 实作剪贴簿浏览器 图像篇 13. 使用打印机 …………………… 打印入门 …………………… 打印图形和文字 14. 位图和Bitblt …………………… 位图入门 …………………… 位图尺寸 …………………… 位块传输 …………………… GDI位图对象 15. 与设备无关的位图 …………………… DIB文件格式 …………………… 显示和打印 …………………… DIB和DDB的结合 16. 调色盘管理器 …………………… 使用调色盘 …………………… 调色盘动画 …………………… 调色盘和真实世界图像 …………………… DIB处理链接库 17. 文字和字体 …………………… 简单的文字输出 …………………… 字体的背景 …………………… 逻辑字体 …………………… 字体列举 …………………… 段落格式 …………………… 有趣的东西 18. Metafile …………………… 旧的 MetaFile 格式 …………………… 增强型 MetaFile 进阶篇 19. 多重文件界面 …………………… MDI概念 …………………… MDI的范例程序 20. 多任务和多线程 …………………… 多任务的各种模式 …………………… WINDOWS的多线程处理 …………………… 线程同步 …………………… 事件信号 …………………… 线程区域储存空间(TLS) 21. 动态链接库 …………………… 动态链接库的基本知识 …………………… 各式各样的DLL讨论 22. 声音与音乐 …………………… WINDOWS和多媒体 …………………… 波形声音 …………………… MIDI和音乐 23. 领略Internet …………………… Windows Sockets …………………… WININET和FTP
2021-10-09 22:08:48 10.34MB C语言 windows 编程
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Head First 设计模式(非扫描版,带书签)。设计模式经典书籍之一。不是扫描的版本,而且带有书签的。
2021-10-09 14:59:48 44.06MB 设计模式 head first java设计模式
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本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍了如何使用TCP/IP应用程序,包括远程登录、FTP、Web浏览等。 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 12 2.2.1 获得RFC 13 2.2.2 RFC索引 13 2.2.3 有关RFC的幽默 13 2.3 Internet服务简介 13 2.3.1 Whois和Finger 14 2.3.2 文件传输协议 14 2.3.3 Telnet 14 2.3.4 Email 14 2.3.5 WWW 14 2.3.6 USENET News 15 2.4 Intranet和Extranet概览 15 2.4.1 Intranet 15 2.4.2 将Intranet对外开放 16 2.5 Internet的明天 16 2.5.1 下一代Internet(NGI) 16 2.5.2 超速骨干网服务 16 2.5.3 Internet2(I2) 17 2.6 Internet管理组织 17 2.6.1 Internet协会 17 2.6.2 Internet体系结构组 17 2.6.3 Internet工程任务组 17 2.6.4 Internet工程指导组 17 2.6.5 Internet编号管理局 18 2.6.6 Internet名字和编号分配组织 (ICANN) 18 2.6.7 Internet网络信息中心和其他注 册组织 18 2.6.8 RFC编辑 18 2.6.9 Internet服务提供商 18 2.7 小结 19 第3章 TCP/IP概述 20 3.1 TCP/IP的优点 20 3.2 TCP/IP的层和协议 21 3.2.1 体系结构 21 3.2.2 传输控制协议 21 3.2.3 IP协议 23 3.2.4 应用层 25 3.2.5 传输层 25 3.2.6 网络层 25 3.2.7 链路层 25 3.3 远程登录(Telnet) 25 3.4 文件传输协议(FTP) 25 3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26 3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26 3.7 网络文件系统(NFS) 26 3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27 3.9 TCP/IP和系统结合 27 3.10 内部网概述 28 3.11 小结 28 第二部分 命名和寻址 第4章 IP网络中的名字和地址 29 4.1 IP寻址 29 4.1.1 二进制和十进制数 30 4.1.2 IPv4地址格式 30 4.2 子网的出现 34 4.2.1 分子网 35 4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37 4.3 无类域前路由(CIDR) 38 4.3.1 无类地址 38 4.3.2 强化路由汇聚 39 4.3.3 超网化 39 4.3.4 CIDR怎样工作 39 4.3.5 公共地址空间 40 4.3.6 RFC 1597和1918 40 4.4 小结 40 第5章 ARP和RARP 41 5.1 使用地址 41 5.1.1 子网寻址 41 5.1.2 IP地址 43 5.2 使用地址解析协议 44 5.2.1 ARP cache 45 5.2.2 代理ARP 47 5.2.3 反向地址解析协议 47
2021-10-08 09:25:40 18.81MB TCP IP
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译者长期从事无线通信方面的科研和教学工作,多次使用国外原版教材为高年级本科生讲授无线通信方面的基础课程。教学实践中发现不少通信专业的学生甚至到了研究生阶段对无线通信系统还没有形成一个完整和清晰的概念。尽管他们知道PSK是相位调制,也能记住相干解调的误码率公式。然而这些概念并没有在他们的思维中建立起一个无线通信系统的完整体系,他们多数不能搭建或仿真哪怕是最简单的无线收发射机。他们也不太清楚当实际系统遇到各种情况,例如频率抖动、定时抖动或信道衰落时,系统会出现什么问题。他们缺少针对这些问题的模拟训练,甚至也缺少探究解决这些问题的思想动力,而这些问题都是实际无线通信系统不可避免要面对的。由此折射出教学方式和教学内容对于教学成果而言是多么的重要。 《软件无线电》这本教材通过其内容及内容的展开方式提供了一个新的教学形式。它在教学上有两个显著的特点:   一是通过模拟而进行实践,通过实践而学习理论并掌握概念。之所以能这样做,是因为这里的通信系统是由“软件”搭建的。“软件”源程序能将通信系统内部结构和精妙之处展现得一览无余,并能充分表达出所用到的算法和涉及的理论。不会像过去那样面对一堆硬件电路板而茫无头绪。这些软件模块构成了通信系统,通过学习、摸索和调测这些由软件程序构成的通信系统模块能够帮助学生建立鲜明的概念,掌握理论联系实际的方法。   二是从一开始就建立一个完整而简单的通信系统,然后再随着学习的深入,随着各种问题的提出,逐步完善和修改这个系统。这样一开始就引领学生入门,并使学生不断增加解决各种问题的能力和经验。原书作者称这是一层一层地剥洋葱,译者觉得这更像做雕塑,先建立轮廓,再一步步精雕细作。   除了作为教材之外,本书及其提供的源程序在无线通信系统研发过程中还具有较大的参考作用。它提供了许多程序模块和软件信号源可以直接用于通信系统仿真和测试,例如其提供的“均衡”程序经过修改就用到了译者参与的科研项目中。 同时需要提出的是:无线网络融合和认知无线电是未来无线通信发展的重要方向之一,这个方向需要通信节点能够动态地适应不同结构和协议的无线网络,而软件无线电是实现这一功能的基础,这是未来无线通信发展方向的基石。
2021-10-03 00:34:47 31.4MB 软件无线电
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本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。 本书英文影印版被《程序员》等机构评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一 。 本书趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述权威、文笔优美。 本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chainof Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章还介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。 本书作者Eric Freeman和ElisabethFreeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。KathySierra(javaranch.com的创始人)和Bert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。 本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 本书大量采用UML的Class Diagram(Static StructureDiagram)。书中的例子程序虽然都是用Java编写,但是本书所介绍的内容对于任何OO语言的用户都适用,包括C++和C#。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在。
2021-10-01 18:47:01 40.06MB 设计模式 英文原版
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离散时间信号处理 第三版, Discrete Time Signal Processing 3rd 两位大牛的神作: Alan V.Oppenheim,Ronaid W.Schafer 系统论述了离散时间信号处理的基本理论和方法,是国际信号处理领域中的经典权威教材。内容包括离散时间信号与系统,z变换,连续时间信号的采样,线性时不变系统的变换分析,离散时间系统结构,滤波器设计方法,离散傅里叶变换,离散傅里叶变换的计算,利用离散傅里叶变换的信号傅里叶分析,参数信号建模,离散希尔伯特变换,倒谱分析与同态解卷积。
2021-09-29 09:31:49 12.1MB DSP
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TCPIP协议族第4版[英文版][TCP.IP.Protocol.Suite,.4ed],.Foruzan,.文字版.pdf 英文原版解释更清楚,你懂的。
2021-09-27 14:56:05 28.98MB tcpip
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Go语言实战 文字清晰,非扫描
2021-09-27 14:33:45 9.2MB Go 语言 实战 文字
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