Unity跳一跳小游戏源码
2024-05-22 10:39:11 17.5MB unity 源码分享
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Unity-CameraController 这是一个相机控制器,可用于Unity中的RTS游戏。 它远非完美,但可以很好,快速地完成工作。 以下是当前实施的清单: 键盘 W,A,S和D平移 Q和E旋转 R和F缩放 鼠 右键单击并拖动以平移 将鼠标移到屏幕边缘之一以平移 鼠标中键可水平和垂直旋转 行为举止 如果某个对象被标记为Ground层(只要您在自己喜欢的groundLayer变量中的检查器中对其进行设置即可,只要您喜欢即可)并且AdaptToTerrainHeight设置为true,则当摄像机达到最小值时,它将自动上升在zoomMin变量中设置的zoom 在“游戏”选项卡中打开Gizmos,以查看相机运动产生的光线 将Camera设置为将其移动平滑到所需位置,您可以使用smoothing变量打开和关闭它,也可以设置smoothingFactor变量 这段代码的一部分类似于该视频发
2024-05-21 17:17:52 36KB
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基于java开发的适用于中小型游戏的通用排行榜后台系统
2024-05-21 09:53:17 55KB java
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本项目是基于Qt5的打地鼠游戏设计源码,包含22个文件,其中主要包含8个png图片文件,5个cpp源代码文件,4个h头文件等。系统采用了C++编程语言和Qt5框架,实现了打地鼠游戏的功能。项目结构清晰,代码可读性强,易于理解和维护。
2024-05-20 17:08:00 288KB 打地鼠游戏 设计源码 开源项目
开发工具:VS2019+Cocos2dx3.17。本人自己写的,适合新手研究。
2024-05-18 17:42:04 1.81MB Cocos2
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Unity回合制游戏模板脚本 回合制游戏模板 - Unity该项目包含一个回合制游戏的核心实现和基本功能,在干净的存储库中工作,因此每次出现新项目/原型时,您都可以使用此实现而不是重建基本的过场回合机制。这是一个Unity3 2019.2.7f2项目。它包含: 1.两个玩家,顶部和底部; 2.(可以扩展到更多玩家)事件,例如开始和结束匹配与UI集成; 3.事件,例如玩家开始和完成回合也与简单的UI集成; 4.重启点。
2024-05-14 12:41:49 204KB unity
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最近做的一个简陋的手机端拼图游戏,代码简单易懂,废话不多说了,让大家证明一切吧! 先看下效果图: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <meta name="viewport" id="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"> <style type="text/css"> html,body,ul,li,ol,dl,dd,dt,p,h1,h2,h
2024-05-13 22:45:18 117KB background js代码
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使用JS制作了一款拼图游戏供大家参考。 原理分析: 1.鼠标的点击和松开事件 2.显示原图作为参考 3.方块的移动替换 4.是否完成拼图的判断 5.完成之后会弹窗提示 效果演示 代码展示 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拼图游戏</title> </head> <style> body, html { padding: 0px; margin: 0px; background: #eee; } #fangkuai { width: 460px; height: 460px;
2024-05-13 22:40:02 68KB js代码
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记忆游戏项目 目录 关联 从( )下载文件后,可以使用index.html访问游戏。 指示 一次单击两张卡片以查看它们是否匹配。 如果两张卡匹配,它们将保持打开状态。 如果两张卡不匹配,它们将向后翻转。 游戏一旦开始,计时器就会启动,并在2分钟后结束。 为了赢得比赛,用户必须在2分钟内匹配所有纸牌。 如果用户想以这些纸牌的不同顺序再次玩耍,请刷新页面。 如果用户想以与这些纸牌相同的顺序再次玩游戏,请单击页面上的刷新链接。 如果三秒之内没有找到至少三对匹配的卡片,则三分之二的星将每40秒减少一次。 依存关系 该游戏包含以下依赖项: 从( )下载文件后,可以使用index.html访问游戏。 贡献 将来可能需要对此游戏做出更多贡献,才能具有此游戏的其他功能。 捍卫项目记忆游戏
2024-05-13 22:32:41 9KB JavaScript
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作业前-记忆游戏 记忆游戏是一种光与声音记忆游戏,适用于CodePath的SITE程序。 提交人: Sofia Khan 花费时间:总共花费4个小时 链接到项目:( ) 所需功能 完成以下必需的功能: 游戏界面具有标题(h1标签),一行正文(p标签)和与演示应用程序匹配的四个按钮 单击时,“开始”按钮可在“开始”和“停止”之间切换。 单击游戏按钮时,每个游戏按钮都会点亮并播放声音。 电脑播放线索的顺序,包括每个按钮的声音和视觉提示 经过正确的猜测后,播放会继续进行到下一个回合(用户进入模式的下一个步骤)。 用户猜出完整的图案后会赢得游戏 用户猜错后输掉游戏 实现了以下可选功能: 任何HTML页面元素(包括游戏按钮)的样式都与本教程中的样式不同 按钮使用的音调(频率)不同于本教程中的音高 超过4个功能性游戏按钮 每回合播放速度加快 每次玩游戏时计算机都会选择不同
2024-05-13 22:32:25 6KB JavaScript
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