2021年消费品牌域研究报告
2021-08-05 11:01:46 10.48MB 2021年消费品牌私域研究报告
泛微E9开发环境搭建
2021-08-04 09:06:14 1.59MB ecology
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企业为什么要做域流量? 1.流量红利逐渐消退,互联网用户已趋于饱和,依靠流量盈利模式的红利逐步消失。 2.公域流量获客越来越难,获客成本越来越高,远远超出了大部分企业的承受范围。 3.随着流量获取越来越难,域流量逐渐成为企业/门店/团队或者个人的重要资产。 4.随着移动互联网时代的发展,熟人之间的信任关系以及互动性越来越强。 传统企业痛点: 获客成本高 销售效率低 营销触达难:没有自己的域流量 客户容易流失:销售离职带走客户 统统的一切有关社交电商运营+域流量运营都在这里哦
2021-08-03 09:13:33 3.76MB 社交电商 企业微信 SCRM系统 社群营销
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主要为大家详细介绍了python实现简单聊天室功能,可以进行聊,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-07-29 14:15:36 125KB python 聊天室
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域电商崛起:2021见实域流量白皮书(6月版).pdf
2021-07-18 19:01:40 1.29MB 互联网
最近在弄一个java版的局域网在线聊天项目,功能跟飞秋差不多。p2p嘛,点对点传输信息 基本的思路大致如下: 1. 程序一启动就开启两个线程,: (1) 一个广播消息,让局域网里的其他用户知道自己上线了 (2)第二个监听局域网的消息,一旦收到其他用户的广播消息,就将其加入自己的列表 2. 聊天采用的Socket套接字加多线程的方式进行,每个客户端都开启一个Socket和ServerSocket,这样就可以做到相互发送 3. 文件发送也实现了,原理跟发送文本消息差不多,最大的特点是实现了文件夹的发送,这个比较有意思,虽然难度不大 4. 最觉得有点意思的是用ssh的方式实现了远程shell的连接,(linux里面的说法)windows里面就是cmd啦, 这样就可以实现远程桌面,个人觉得这样的通过命令行的远程桌面可以媲美qq的,他那个只是做的比较好罢了。 详情请看博文: http://www.cnblogs.com/wangleiblog/articles/5323305.html 里面有代码压缩包的解压密码,以及一些代码中设置的小插曲(防伸手党的)的提示: 积分不多了,我也简单收取一点积分,不介意嘛
2021-07-13 10:27:18 7.42MB java 局域网 在线聊天 私聊
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利用WCF技术实现的聊天室,C#源码,条理清晰,有详细的注释,运行WCFChatService\bin\Debug目录下的WCFChatService.exe服务端,然后,打开WCFChatClient\bin\Debug目录下的WCFChatClient.exe客户端,自己用喜欢的账号登陆,可以多开几个客户端,支持多人群聊和各自聊,可帮助大家更加深入了解WCF实现双向通信的原理,更适合初学者探究。
2021-07-12 15:52:10 308KB WCF 聊天室 C#源码 注释详细
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榜样的力量——董会成员优秀企业及领军人物盘点.pdf
2021-07-08 12:03:48 1.84MB 电商平台 电商系统 数据应用 互联网
功能: 1. 用Java图形用户界面编写聊天室服务器端和客户端, 支持多个客户端连接到一个服务器。每个客户端能够输入账号,包括注册功能。 2. 可以实现群聊(聊天记录显示在所有客户端界面)。 3. 完成好友列表在各个客户端上显示,包括头像和用户名。 4. 可以实现人聊天,用户可以选择某个其他用户,单独发送信息,同时实现了文件传输,还能发送窗口振动。 5. 服务器能够群发系统消息,能够对用户发消息,能够强行让某些用户下线。 6. 客户端的上线下线要求能够在其他客户端上面实时刷新。 7.服务器能够查看在线用户和注册用户
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