本资源为基于Linux和C语言开发的俄罗斯方块小程序,内包含有论文答辩ppt和相关的俄罗斯方块小游戏的论文,如果对您有用,请给个赞吧,希望能够喜欢。
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基于Linux下Qt的客户端软件设计,侯慧娟,李艳,本文阐述了Linux操作系统的TCP/IP网络结构。并以网络通信系统的客户端软件设计为实例,分析了基于Qt图形用户界面(GUI)的具体实现关��
2021-12-06 16:29:11 343KB Linux
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基于Linux操作系统构建微型Minishell
2021-12-05 22:02:02 249KB
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_基于linux简单minishell的设计_设计文档
2021-12-05 22:02:01 58KB
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是游戏入门者学习案例,面向对象思想,迭代思想,编程思想与风格都有涉及。
2021-12-04 20:44:56 376KB 扫雷小游戏
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基于linux下的串口通信例程,通过向内核加载矩阵键盘的驱动,实现扫描某个键盘按下后,发送。当按下另外一个按键时,发送另外一个数据。本实验已在三星6410平台上移植成功了。 此为键盘驱动程序直接加载到内核即可(内核版本2.6.21)
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一片关于LINUX服务器配置与管理的毕业论文。
2021-12-01 14:21:10 935KB 毕业论文 LIN
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基于Linux的C语言编程(四),讲解进程等待,结束进程以及对信号的操作等。
2021-11-29 22:31:06 130KB linux C语言编程 系统进程
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亲测可用的基于Linux消息队列的简易聊天室(C语言)(附源代码)采用客户-服务器结构,其中服务器实现各个用户的登录并存储相关信息,客户端通过服务器端获取当前登录用户信息,然后各客户进程通过消息队列实现双向通信。 Linux IPC通信利用消息队列消息机制,多线程通信,字符串处理,链表操作,信号简单处理。消息队列是System V支持一种IPC机制,通过类似链表的操作向一个FIFO里通过msgsnd发送用户自定义数据,进程可以通过msgrcv来接收指定类似mtype的数据,从而实现进程间通信。 在服务器端实现广播功能,以及服务器退出以后通知;所有客户端退出并删除消息队列功能;对所有客户端的统计由链表实现在客户端实现:上线提醒,下线提醒,服务器断线后提醒
2021-11-29 19:44:47 209KB 多人聊天室 Linux 消息队列 C语言
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基于Linux的嵌入式系统课程建设
2021-11-29 09:02:22 420KB linux课程建设
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