【插件简介】 火龙果可以进行 “中文和英文双语语法检查”,是全世界第一款中文和英文双语的校对工具。使用火龙果你可以:流畅书写邮件、文档和信息;快速发现拼写和语法错误;节省文本检查时间;不止检查错别字,火龙果还会对你的时态、搭配、语法问题给出更多建议。Gmail, QQ 和网易邮箱、公众号、知乎、简书、Linkedin, 无论你在哪里写作,火龙果都能帮你检查语法。 【插件网站】 https://mypitaya.com 【插件更新】 2020-12-29 14:50:44 【插件版本】 0.1.8 【插件标签】 工具 办公效率 Chrome插件 【插件安装教程】 请下载文件后先解压,然后进入页面: chrome://extensions/ 将文件拖拽到该页面,完成安装。 具体步骤: https://t.csdnimg.cn/NxMv 【热门插件】 ·CSDN 浏览器助手: https://plugin.csdn.net/
2023-04-21 11:01:41 142KB 工具 办公效率 Chrome插件
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【插件简介】 Draw.io 是一款在线图表编辑工具, 可以用来编辑工作流、BPM、org charts、UML、ER图、网络拓朴图等。 【插件网站】 https://draw.io 【插件更新】 2021-03-01 09:56:00 【插件版本】 14.3.0 【插件标签】 高效开发 Chrome插件 【插件安装教程】 请下载文件后先解压,然后进入页面: chrome://extensions/ 将文件拖拽到该页面,完成安装。 具体步骤: https://t.csdnimg.cn/NxMv 【热门插件】 ·CSDN 浏览器助手: https://plugin.csdn.net/
2023-04-19 22:34:10 17.58MB 高效开发 Chrome插件
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chromedriver 适用于chrome谷歌浏览器版本(100.0.4896.20), 谷歌浏览器驱动主要用于selenium自动化操作,Python调试脚本。 该资源包含linux,mac,Windows三个系统版本。 解压对应的zip压缩包即可,经测试可正常使用。
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fm1715 fm1702 编程指南 射频开发
2023-04-14 09:39:18 881KB fm1715 fm1702 编程 指南
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谷歌浏览器扩展看板娘(含model),解压后直接通过谷歌浏览器扩展程序加载即可,部分model未加载,可以自己通过配置文件修改增加;
2023-04-13 13:52:38 197.46MB 谷歌插件 看板娘 live2d
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谷歌身份验证器( Google Authenticator)
2023-04-12 12:06:13 18KB 验证器
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谷歌浏览器axure扩展程序插件,解压放到谷歌的扩展程序里即可用。
2023-04-11 01:15:20 28KB axure googlechrome
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谷歌浏览器同步书签总是不成功?那么你就很需要这个同步书签插件!只需一步导入crx文件,就可以登录谷歌账号,自动同步你的浏览器信息!
2023-04-06 19:14:28 22KB chrome 谷歌浏览器 同步书签
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由资深OpenGL技术专家亲笔撰写,全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且包含大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。 《华章 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》共16章:第1章简单介绍OpenGL ES ,并概述OpenGL ES 3.0图形管线;第2章通过绘制一个三角形的简单OpenGL ES 3.0示例程序,讲解一些API概念,并说明如何构建和运行OpenGL ES示例程序;第3章讲述为OpenGL ES 3.0创建表面和渲染上下文的API——EGL;第4章讨论创建着色器对象、编译着色器和检查编译错误的方法;第5章讲解编写着色器所需的着色语言基本知识;第6章详细介绍几何形状输入图形管线的方法,包含对顶点属性、顶点数组和缓冲区对象的讨论;第7章讨论几何形状如何装配成图元,介绍OpenGL ES 3.0中所有可用图元类型,包括点精灵、直线、三角形、三角形条带和三角扇形;第8章概述顶点着色器如何融入管线,以及OpenGL ES 着色语言中可用于顶点着色器的特殊变量;第9章和第10章介绍片段着色器,包括多重纹理、雾化、Alpha测试和用户裁剪平面等;第11章讨论片段操作,包括剪裁测试、模板测试、深度测试、多重采样、混合和抖动;第12章介绍使用帧缓冲区对象渲染屏幕外表面;第13章讨论同步对象和栅栏的使用方法;第14章介绍OpenGL ES 3.0高级编程,包含使用法线贴图的逐像素照明、环境贴图、粒子系统、图像后处理、程序纹理、阴影贴图、地形渲染和投影纹理等渲染技术。;第15章提供OpenGL ES 3.0中各种可用状态查询的参考;第16章讨论如何为iOS 7、Android 4.3 NDK、Android 4.3 SDK、Windows和Linux构建OpenGL ES样板代码。
2023-04-06 16:52:25 59.25MB OpenGL 编程
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安装插件步骤参考此链接:http://t.csdn.cn/Ef7CN
2023-04-06 09:15:52 124KB 软件/插件
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