记得生成release版本时,把所要播放的背景音乐与exe放在同一目录下。 同时希望各位同仁有好的创意也能不吝分享。。。
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~绝对原创~ 多多关注:http://blog.csdn.net/lttree 内涵 实现背景音乐与音效的实例 用法: 新建工程,将里面resource和classes文件夹替换即可。
2020-01-03 11:26:13 1.11MB cocos2d-x 3.0 背景音乐 音效
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为VC++程序添加背景声音,事例与源码,很简单!
2019-12-21 22:07:23 2.6MB 程序背景音乐
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之前开发棋类游戏时也是苦求落子声音效无果,后来自己找到了一些音效,就分享一下。
2019-12-21 22:05:30 7.43MB 棋子 落子声 棋子落子声 棋类背景音乐
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C#俄罗斯方块游戏源代码,程序设计时加入了背景音乐和声音特效,可以说是一套成熟的作品,正在学习C#开发的童鞋不妨好好参考一下,感谢您对烈火下载的支持与厚爱,但是不要将源码用于商业用途!
2019-12-21 21:53:00 757KB 俄罗斯方块 游戏
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运用servers实现播放背景音乐的功能,供大家指点
2019-12-21 21:27:49 5.03MB 安卓 Java
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昨日亲测可用,资源分不多,请大家作为模板使用,稍加修饰即可
2019-12-21 21:17:59 8.5MB html5 jquery 背景音乐 动态效果
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java贪吃蛇大作业,做时粗糙,界面简陋,但联网及背景音乐等功能全部实现,可作参考。使用时解压两个文件夹,分别作为项目文件夹用intellj idea打开,先运行服务端代码,再运行客户端,分别用上下左右,wsad控制运动,当两个食物都被吃了后食物才会刷新
2019-12-21 21:04:17 30.19MB java 贪吃蛇 双人 联网
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Wpf_背景音乐实例 一整套的实例,供新手使用
2019-12-21 20:59:06 290KB Wpf_背景音乐实例
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本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分 比如说: 1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅 2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克 3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效 4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具 第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1 第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒 第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸 第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪 第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙 第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖 5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来 更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2019-12-21 20:46:38 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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