xp_activate32.exe 非常好的一个程序 xp_activate32.exe 非常好的一个程序
2025-07-06 21:52:23 29KB
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C#运控框架 雷赛运动控制 DMC系列 运动控制项目 C#源码 1.别看它界面丑,里面的应有应该尽有; 2.麻雀虽小五脏俱全,很适合新手的一个学习项目,绝对推荐 3.本人也是通过这个项目进入运控行业; 4.不要到处买买,要静下心来,把这个研究透了,应该可以独立做项目 C#运控框架是指基于C#语言开发的一套用于运动控制的软件框架。雷赛运动控制DMC系列是指由雷赛公司生产的DMC系列运动控制器,这些控制器广泛应用于精密定位和运动控制领域。在C#运控框架中集成雷赛运动控制DMC系列,意味着开发者可以通过C#编程语言来实现对雷赛运动控制器的控制,完成从简单到复杂的运动控制任务。 该C#源码项目的特点在于其界面虽然简单,但功能齐全,包含了一个运动控制系统所需要的各种基本功能。这使得项目成为了一个非常适合新手学习和练习的平台。通过研究和操作这个项目,初学者不仅可以了解运动控制的基本原理,还能够逐渐掌握如何将理论知识应用到实际问题中去。 项目的内容不仅涵盖了运动控制的基础知识,还可能包括了对运动控制器的编程接口、指令集的理解与应用,以及更高级的功能如路径规划、速度和加速度的优化等。这些都是运控行业中非常重要的知识点,因此,该项目可以作为进入运控行业的一块敲门砖。 对于已经在运控行业中工作的开发者来说,深入研究这个项目同样具有价值。他们可以将该项目作为一个参考标准,以此来检验自己设计的系统的性能。同时,项目中的某些特定功能或设计思路也可能启发他们在未来的项目中实现创新。 文件名称列表中的“运控框架雷赛运动控制系列作为一款强大的运.doc”和“运控框架实现运动控制的最佳选择引言.doc”可能是介绍文档,用于阐述框架的特点和优势。“基于所提供的关键词今日要向您分享.html”和“运控框架雷赛运动控制系列.html”可能是网页文件,用于分享相关知识或是项目介绍。“以下是一篇关于使用哈里斯鹰优化算法进行多特征输入与.txt”可能是一篇技术论文或研究报告,涉及使用哈里斯鹰优化算法(一种用于解决优化问题的算法)来处理多特征输入数据,这在运动控制系统中可能用于优化运动路径或其他控制参数。 C#运控框架与雷赛运动控制DMC系列的结合为开发者提供了一个非常实用的学习和实践平台,不仅可以帮助新手入门,也能为有经验的工程师提供深入研究的机会。同时,该项目强调了理论与实践相结合的重要性,鼓励开发者在掌握知识的基础上,通过实践来深化理解和提高技术水平。
2025-07-04 13:51:57 7.08MB
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DMDESP-LED P10库 用于运行带有NodeMCU ESP8266的P10单色HUB12 示例项目 硬件 JWS FullSet控制器PCB ElektronMart JWSNodeMCUP10板v2.0 LED面板P10 JWS套件 仅PCB DMD LED P10面板上的引脚 DMD P10 NODEMCU 一种 D0 乙 D6 时钟 D5 SCK D3 [R D7 NOE D8 地线 地线 接线 软件 Arduino IDE下载和安装: https : //www.arduino.cc/en/software ESP8266开发板文件>首选项>设置>其他开发板管理器URL: https ://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json 谢谢 dmk007(用于ESP826
2025-07-03 18:52:23 1.36MB
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Vue CLI 3.x 是 Vue.js 官方提供的一款强大的脚手架工具,它极大地简化了 Vue.js 应用的初始化和构建过程。在 Vue CLI 3 中,不仅支持单页面应用(SPA)的构建,还内置了对多页面应用(MPA)的支持,这使得开发者能够更高效地管理多个独立的入口页面。下面我们将详细讨论 Vue CLI 3 中如何配置和使用多页面应用。 1. **创建项目** 确保已经全局安装了 Vue CLI 3。如果还没有安装,可以通过以下命令进行安装: ``` npm install -g @vue/cli ``` 然后,创建一个新的 Vue 项目,并选择一个预设或者手动配置: ``` vue create my-project ``` 2. **配置多页面应用** 在项目根目录下,打开 `vue.config.js` 文件(如果没有,创建一个)。这个文件用于自定义 Vue CLI 的配置。在该文件中,我们可以配置 `pages` 属性来定义多个入口页面: ```javascript module.exports = { pages: { index: { entry: 'src/pages/index/main.js', // 入口文件 template: 'public/index.html', // 模板文件 filename: 'index.html', // 输出文件名 }, about: { entry: 'src/pages/about/main.js', template: 'public/about.html', filename: 'about.html', } } } ``` 在这个例子中,我们定义了两个页面:`index` 和 `about`,每个页面有自己的入口文件、模板文件和输出文件名。 3. **目录结构** 根据上面的配置,`src/pages` 目录下应有对应的子目录,例如 `src/pages/index` 和 `src/pages/about`,分别包含各自的 `main.js` 文件。同时,`public` 目录下应有对应的 HTML 模板文件。 4. **路由管理** 在多页面应用中,每个页面通常有自己的路由管理。你可以为每个页面设置独立的路由,或者在全局路由文件中根据页面名称动态配置。例如,在 `src/router/index.js` 中,你可以这样配置: ```javascript import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' const routes = [ { path: '/', component: () => import('@/pages/index') }, { path: '/about', component: () => import('@/pages/about') }, ] export default new Router({ routes }) ``` 5. **运行与构建** 现在,你可以通过以下命令启动开发服务器或构建项目: ``` npm run serve // 开发模式 npm run build // 生产模式 ``` Vue CLI 会根据 `vue.config.js` 中的配置自动处理多页面应用的构建。 6. **其他配置** 除了多页面配置外,Vue CLI 3 还提供了许多其他功能,如 CSS 预处理器支持、代码分割、热模块替换等。你可以根据项目需求在 `vue.config.js` 中进一步定制这些配置。 总结,Vue CLI 3 提供的多页面应用配置使得开发和管理多个入口页面变得简单。只需几步简单的配置,你就可以享受到高效开发的便利。对于想要学习和使用 Vue CLI 3 构建多页面应用的开发者来说,这是一个非常友好的特性。
2025-07-03 14:53:19 124KB 系统开源
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该demo基于vue-cli3.0,可以用于移动端的多页面开发 vue-cli3.0是最新版本的vue官方脚手架,有着很多新功能以及简单的目录结构,详情请参考 同时,项目使用vw进行移动端适配,viewport如今已被大多数浏览器兼容。关于vue适配vw,详情可看《》 npm install //安装依赖 npm run serve //运行 vue-cli3.0的源码中,已经自带多页面配置的源码了。在文档中,也明确说明可以直接在pages属性上进行配置。 在根目录新建vue.config.js配置文件,这样配置即可。 module.exports = { pages: { index: { // entry for the page entry: 'src/index/index.js', // the source template
2025-07-03 14:51:43 80KB JavaScript
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标题中的“天健电子病例和源代码 PB写的一个demo”表明这是一个使用PowerBuilder(PB)开发的电子医疗记录系统(EMR,Electronic Medical Record)的示例程序。PowerBuilder是一种流行的面向对象的编程环境,特别适合于开发数据库应用程序。在这个案例中,开发者使用PB11(PowerBuilder 11)来构建电子病历系统,该系统可能包含患者的基本信息、病史、检查结果、诊疗计划等多个模块。 描述中提到的“pb11开发电子病历及简单代码,实现病历书写功能:首次病程记录等。”进一步解释了这个DEMO的功能。它不仅用于展示如何使用PowerBuilder 11来构建电子病历系统,还包含实际编写病历的部分,如首次病程记录。首次病程记录通常包括患者入院后的初步诊断、治疗计划以及医生对病情的初步观察和评估,是医疗记录的重要组成部分。 从提供的文件名列表中,我们可以推测出以下几个关键点: 1. `libjcc.dll` 和 `fsrv.dll` 可能是系统或应用程序所需的动态链接库文件,它们可能包含了与数据库连接或特定功能实现有关的函数和资源。 2. `eprmodify.exe` 很可能是电子病历编辑器的应用程序主文件,用户通过这个可执行文件来启动和交互使用电子病历系统。 3. `eprmodify.idb` 是数据库的临时或索引文件,PowerBuilder在运行时可能会使用这种文件来存储和管理数据。 4. `inputCfg.ini` 和 `eprmodify.ini` 是配置文件,用于设置应用的参数和配置,比如数据库连接信息、用户界面设置等。 5. `sqlnet.log` 可能是数据库操作的日志文件,用于记录与数据库的交互,帮助调试和排查问题。 6. `eprmodify.pbd`、`eprmodify.pbl` 和 `eprmodify.pbr` 是PowerBuilder特有的文件格式。`.pbd` 是项目的数据库定义文件,`.pbl` 代表PowerBuilder库文件,其中包含了源代码和对象定义,`.pbr` 则是编译后的库文件,用于运行时使用。 这个压缩包提供了一个基于PowerBuilder 11开发的电子病历系统的DEMO,包含了实现病历记录功能的核心组件,如病程记录,以及必要的支持文件,如配置文件、数据库连接组件和日志记录。开发者或学习者可以通过这些文件了解如何利用PB来设计和实现一个简单的电子病历系统,并从中学习数据库交互、用户界面设计以及医疗数据管理等方面的知识。
2025-07-01 09:59:09 1.44MB
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这份 Matlab 源代码可以实现 1 到 8 阶的贝塞尔曲线拟合,从而帮助你更好地分析和处理数据。贝塞尔曲线拟合是一种常用的数学方法,它可以通过调整曲线的控制点来拟合数据,从而得到更加平滑的曲线。此外,我们还附上了一个拟合后的评价标准,它可以帮助你评估拟合结果的准确性和可靠性。通过使用这份源代码和评价标准,你可以更加深入地研究你的数据,并得出更加准确的结论。
2025-06-30 08:44:42 28KB matlab
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LoadRunnerLoadrunner软件测试工具LoadRunner调用一个简单Dll例子LoadRunner,是一种预测系统行为和性能的负载测试工具。通过以模拟上千万用户实施并发负载及实时性能监测的方式来确认和查找问题,LoadRunner能够对整个企业架构进行测试。通过使用LoadRunner,企业能最大软件测试工具LoadRunner调用一个简单Dll例子LoadRunner,是一种预测系统行为和性能的负载测试工具。通过以模拟上千万用户实施并发负载及实时性能监测的方式来确认和查找问题,LoadRunner能够对整个企业架构进行测试。通过使用LoadRunner,企业能最大限度地缩短测
2025-06-29 23:09:00 43KB
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一个用来读取sqlite db文件的小工具 一个用来读取sqlite db文件的小工具 一个用来读取sqlite db文件的小工具 SQLiteExpertPersonal.exe
2025-06-29 13:10:30 20.2MB sqlite
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WebCamRotation是一个C#编程示例,主要用于解决在Unity引擎中使用WebCamTexture时,因设备屏幕旋转而引发的图像方向问题。WebCamTexture是Unity中用于捕获和显示计算机或移动设备网络摄像头视频流的类。这个示例项目旨在确保无论用户如何旋转设备,摄像头的图像都能正确地适应屏幕方向。 在iOS和Android等移动平台上,用户经常改变设备的屏幕方向,从横屏切换到竖屏,或者反之。这种变化会触发Unity引擎中的屏幕旋转事件,但默认情况下,WebCamTexture不会自动调整其方向以匹配新的屏幕方向。因此,我们需要编写代码来监听这些事件,并相应地调整WebCamTexture的旋转角度。 以下是一些关键知识点: 1. **C#编程**:WebCamRotation示例使用C#语言编写,这是Unity最常用的脚本语言之一,具有面向对象特性和强大的库支持。了解C#的基础语法、面向对象编程概念(如类、对象、方法、属性)以及Unity的C#扩展是理解此示例的前提。 2. **Unity Engine**:Unity是一款跨平台的游戏开发工具,也常用于创建虚拟现实、增强现实和其他交互式3D应用。掌握Unity的基本操作,如场景管理、游戏对象、组件、脚本挂载等,对理解示例至关重要。 3. **WebCamTexture**:Unity引擎中的WebCamTexture类用于获取和播放来自摄像头的实时视频流。它提供了开始、停止、设置分辨率和质量等方法。理解其工作原理和API是实现旋转功能的基础。 4. **屏幕旋转事件**:Unity引擎提供了Screen.orientation属性,用于获取和设置屏幕当前的旋转模式(如Portrait、Landscape等)。当屏幕方向改变时,系统会触发相关的事件,我们需要监听这些事件并做出响应。 5. **矩阵变换**:为了旋转WebCamTexture,通常需要使用Unity的Matrix4x4或Quaternion类来实现2D或3D的旋转。在示例中,可能涉及计算新的旋转角度,并将其应用于WebCamTexture的Transform组件,以使图像正确显示。 6. **条件语句和事件处理**:在C#脚本中,使用if...else结构来判断屏幕的当前方向,并根据不同的方向设置WebCamTexture的旋转角度。同时,可能还需要注册和卸载与屏幕旋转相关的事件处理器,以避免性能影响。 7. **调试与测试**:为了确保示例在不同设备和屏幕方向下都能正常工作,需要进行充分的测试。这包括在Unity编辑器中模拟不同屏幕方向,以及在实际移动设备上进行真机测试。 WebCamRotation示例涉及到C#编程、Unity引擎特性、WebCamTexture的使用、屏幕旋转事件处理以及矩阵变换等多个知识点。通过研究和理解这个示例,开发者可以更好地应对移动设备上网络摄像头视频流的旋转问题,提升用户体验。
2025-06-27 15:01:23 15KB
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