OPNET14.5安装程序(附安装教程) 绝对可用,放心下载,每一个part都可以找到
2021-10-23 13:56:11 50MB OPNET 14.5 安装程序 教程
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这是介绍Activex编程技术从浅到深的非常详细的电子书,市面上很难找的,基本上掌握这本书,技术性将更深一步,对掌握ActiveX编程是难得的一本好书。。。
2021-10-22 11:25:51 14.31MB Activex 编程技术 技巧 PDF
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Kali Linux VirtualBox(kali-linux-2021.3-virtualbox-amd64.ova)文件分割成 5个 压缩包,必须集齐5个 文件后才能一起解压一起使用: kali-linux-2021.3-virtualbox-amd64.part5.rar https://download.csdn.net/download/weixin_43800734/26045680 kali-linux-2021.3-virtualbox-amd64.part4.rar https://download.csdn.net/download/weixin_43800734/26052106 kali-linux-2021.3-virtualbox-amd64.part3.rar https://download.csdn.net/download/weixin_43800734/26052038 kali-linux-2021.3-virtualbox-amd64.part2.rar https://download.csdn.net/download/weixin_43800734/26051808 kali-linux-2021.3-virtualbox-amd64.part1.rar https://download.csdn.net/download/weixin_43800734/26051483 Kali Linux是基于Debian的Linux发行版, 设计用于数字取证操作系统。每一季度更新一次。由Offensive Security Ltd维护和资助。最先由Offensive Security的Mati Aharoni和Devon Kearns通过重写BackTrack来完成,BackTrack是他们之前写的用于取证的Linux发行版 。 Kali Linux预装了许多渗透测试软件,包括nmap 、Wireshark 、John the Ripper,以及Aircrack-ng.[2] 用户可通过硬盘、live CD或live USB运行Kali Linux。Kali Linux既有32位和64位的镜像。可用于x86 指令集。同时还有基于ARM架构的镜像,可用于树莓派和三星的ARM Chromebook
2021-10-15 14:00:24 950MB Wireshark BackTrack kali-linux KaliLinux
Optimum Array Processing: Part4 of Detection, Estimation & Modulation Theory
2021-10-13 20:25:10 88.56MB Optimum Arra
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本书手把手教大家写写游戏,是一本非常不错的游戏入门教材,资源内有教材pdf格式的电子书,还有教材的光盘资料(必不可少),因为只允许上传50M以下的,所以就传了六个文件,这是第 4 部分 目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画 第15章 实现了画面外观动画 第16章 创建子画面背景 第17章 示例游戏:Meteor Defense 第6部分 让游戏拥有大脑 第18章 教游戏思考 第19章 示例游戏:Space Out 第7部分 增添游戏的趣味性 第20章 使用闪屏增添游戏的活力 第21章 使用演示模式展示游戏 第22章 记录高分 第8部分 附加练习 第23章 使用滋动背景更改远景 第24章 示例游戏:Stunt Jumper 配套光盘上的附录 附录A 选择游戏开发工具 附录B C++编程入门 附录C Windows游戏编程入门 附录D 创建游戏图形 前言: 像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
2021-10-12 16:09:49 48MB 游戏编程入门 莫里森 光盘资料 pdf
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(共四个部分)RSView32 V7.0(part4
2021-10-05 17:01:15 36.47MB RSView32 组态软件 AB
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.net framework 完整源码part4
2021-09-30 07:36:15 18.51MB .net framework 源码 完整
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本书涵盖了Linux嵌入式系统开发中网络体系结构实现的主要内容。[1] 全书共分12章,第1章概述Linux内核组件与内核技术特点,以及网络体系结构实现应用到的内核开发的基础知识。第2~5章在介绍了实现网络体系结构、协议栈、设备驱动程序的两个最重要的数据结构sk_buff和net_device的基础上,展示了Linux内核中为网络设备驱动程序设计和开发而建立的系统构架,最后以两个实例来具体说明如何着手开发网络设备驱动程序,数据在硬件设备上的接收和发送过程。第6章讨论了网络协议栈中数据链路层收发数据的设计和实现,以及硬件层与协议层之间的接口。第7章讲解了网络层IP协议的实现。第8~9章介绍传输层数据收发过程,重点介绍基于套接字的TCP/UDP传输实现。第10章讨论了Linux内核套接字层的实现,以及套接字层与应用层、传输层之间的接口。第11章介绍网络应用软件的开发技术,以及内核对网络应用的支持。第12章讲解在嵌入式系统开发中如何将硬件驱动程序、内核代码、应用程序集成在一起下载至芯片中,形成嵌入式可运行的系统,作为全书的总结。 本书可以作为高等院校计算机、通信专业学生学习操作系统的参考书,也可以作为从事嵌入式、计算机行业的工程技术人员的参考书。
2021-09-14 14:27:04 65MB 嵌入式 Linux 网络体系结构 TCP/IP
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牟乃夏ARCGIS 经典教材,由于60M单文件限制,分4卷压缩。
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