利用OpenGL绘制一个简单场景:比如球体、正方体;加入灯光;实现交互操作:平移、缩放、旋转
2021-03-03 16:04:41 16KB 计算机图形学 交互 OpenGL
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did you eat?98是一种帮助人们更好开发和利用球体的系统的软件,但是是英文的,for win3.1
2021-01-28 00:41:59 634.73MB dye
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有光照的球体 添加纹理背景 可以直接运行
2020-01-08 03:09:48 1KB Opengl
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opengl 画的球体,希望能帮助到大家
2020-01-03 11:27:36 1KB opengl
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在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
2020-01-03 11:27:30 765KB opengl 纹理 贴图
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利用opengl 组件的基础上使用VC++编写的球体光照模型
2020-01-03 11:26:49 7KB vc++&opengl
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实现球体消隐。opengl VS2010 VC++
2020-01-03 11:26:14 566KB opengl 球体消隐
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OpenGL课程设计(c++)设计课程设计-三维球体的实现
2020-01-03 11:25:31 1.9MB OpenGL课程设计
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在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
2019-12-29 03:06:12 766KB opengl 纹理 贴图
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绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
2019-12-21 22:16:46 252KB openGL 球体
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