简单的射击游戏,主要采用汇编语言,简单明了,初学者肯定能看懂
2022-12-01 22:23:55 47KB 射击 汇编
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x86-组装象棋 使用x86英特尔汇编语言实现的完全正常的国际象棋游戏该项目是我的CSC-314最终项目 要编译代码,您需要:* nasm * gcc-multilib 要编译/运行代码,请执行以下操作: 制作 。/棋 功能包括: 错误检查所有零件的运动 Unicode和颜色支持 卡斯丁 典当促销 撤消功能 捕获件跟踪 转弯系统 要实现的事情: 检查/将死 AI? 屏幕截图
2022-12-01 16:29:07 33KB Assembly
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emu8086汇编语言仿真软件,是学习汇编语言居家必备之良品,你值得拥有!
2022-12-01 16:15:58 2.01MB 汇编仿真软件
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前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核………………………………………………………..…………………(21) 第二章、 扫雷……………………………………………………………………………….(23) 2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24) 2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24) 2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25) 2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27) 2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38) 2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40) 第三章、 五子棋…………………………………………………………………...…………(41) 3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41) 3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42) 3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43) 3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45) 3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46) 3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54) 3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57) 3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57) 3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58) 3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59) 3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59) 3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60) 3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79) 3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79) 第四章、 俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80) 4.1单人版………………………………………………………………………….………(80) 4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81) 4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81) 4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81) 4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84) 4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97) 4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98) 4.2对战版………………………………………………………………………………...(99) 4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100) 4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100) 4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101) 4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102) 4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110) 4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(113) 4.3配合版………………………………………………………………………………...(114) 4.3.1 游戏实现……………………………………………………………………(115) 4.3.2 资源编辑……………………………………………………………………(115) 4.3.3 变量函数……………………………………………………………………(115) 4.3.4 具体实现……………………………………………………………………(116) 4.3.5 附加内容……………………………………………………………………(127) 4.3.6 小结 ………………………………………………………………………..(128) 第五章、 老鼠和滚球……………………………………………………………………….(130) 1. 游戏实现………………………………………………………………………..……(131) 2. 资源编辑…………………………………………………………………..……...….(132) 3. 变量函数………………………………………………………………………….….(132) 4. 具体实现…………………………………………………………………………..…(134) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(148) 6. 小结…………………………………………………………………………………..(148) 第六章、 飞机游戏………………………………………………………………………….(149) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(150) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(151) 3. 变量函数……………………………………………………………….…………….(151) 4. 具体实现……………………………………………………………….…………….(153) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(166) 第七章、 五子棋联机游戏…………………………………………………….……………(167) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(168) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(168) 3. 变量函数……………………………………………………………………….…….(168) 4. 具体实现………………………………………………………………….………….(169) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(184) 第八章、 联机基础(附录)………………………………………………………….……(185) 1. 游戏实现…………………………………………………………………..…………(186) 2. 资源编辑…………………………………………………………………….……….(186) 3. 变量函数…………………………………………………………………….……….(188) 4. 具体实现…………………………………………………………………….……….(190) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(197) 6. 小结……………………………………….………………………………………….(199)
2022-11-29 22:07:54 2.71MB windows 32位 汇编
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《x86汇编语言:从实模式到保护模式》一书的配书源码及工具
2022-11-28 20:51:32 19.72MB 配套工具
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编写一个键盘处理程序,替换掉原计算机系统的键盘处理程序(BIOS的09H号中断)。要求当按下“QWERTYUIOP”键时,接收、显示的是示“ASDFGHJKL;”,并能处理换挡键shift。
2022-11-28 20:29:31 173KB 键盘处理
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几份微机原理 汇编语言及接口技术期末试卷含答案整理在一起,和一份ppt习题,感觉微机期末复习比较难,希望我的资料对你有帮助啊!嘿嘿
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计算Y=5X+8,设X为无符号数据,且在ARGX单元存放。计算结果存入RLTY单元。
2022-11-24 21:20:57 482B 汇编 计算Y=5X+8
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这本书的目的是为了让读者更好地理解计算机在相比于编程语言 如Pascal的更底层如何工作。通过更深刻地了解计算机如何工作,读者 通常可以更有能力用高级语言如C和C++来开发软件。学习用汇编语言 来编程是达到这个目的的一个极好的方法。其它的PC汇编程序的书仍然 在讲授着如何在1981年使用在初始的PC机上的8086处理器上进行编程!那 时的8086处理器只支持实模式。在这种模式下,任何程序都可以寻址任 意内存或访问计算机里的任意设备。这种模式不适合于安全,多任务操 作系统。这本书改为叙述在80386和后来的处理器如何在保护模式(也就 是Windows和Linux运行的模式)下进行编程。这种模式支持现在操作系统 所期望的特征,比如:虚拟内存和内存保护
2022-11-24 17:00:41 1.21MB NASM
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输入密码,查看是否正确,最多输入三次,然后返回。
2022-11-24 15:31:11 958B 汇编 密码验证
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