通过学习我的收获了很多东西: 1、了解Linux操作系统基本操作。 2、知道构造嵌入式LINUX操作系统的方法。 3、接触开发环境的配置方法。 4、掌握编译器使用的方法。 在上课的的过程中,我发现单单的linux是一个很有意思的操作系统, 而 linux嵌入式系统是软件和硬件的综合体,还可以涵盖机械等附属装置。这两个是不同的概念。现在我根据个人理解和网上资料说一下Linux内核的概念和启动过程。以及在linux的启动过程中Boot Loader的执行流程。和Linux文件系统的相关知识。然后再分析一下keyboard键盘实验的整体原理和试验中用到的一些函数的功能。
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2021-06-03 18:05:55 147B arcgis
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2021-06-03 18:04:50 78B 安卓APP Android开发 Android学习
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2021-05-29 23:50:27 1.1MB 系统开源
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2021-05-22 09:05:58 2.68MB android Framework 系统开发 学习视频
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☆ 资源说明:☆ [Apress] Unity 2D 游戏开发学习手册(英文版) [Apress] Learn Unity for 2D Game Development (E-Book) ☆ 图书概要:☆ 2D games are everywhere, from mobile devices and websites to game consoles and PCs. Timeless and popular, 2D games represent a substantial segment of the games market. In Learn Unity for 2D Game Development, targeted at both game development newcomers and established developers, experienced game developer Alan Thorn shows you how to use the powerful Unity engine to create fun and imaginative 2D games. ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Alan Thorn [出版机构] Apress [出版日期] 2013年10月09日 [图书页数] 316页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式
2021-05-18 20:42:34 9.09MB Unity
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arcgis二次开发学习资料下载,
2021-05-17 18:05:16 2.33MB 二次开发 gis
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《eclipse插件开发学习笔记》光盘资料——张鹏、姜昊、许力编著
2021-05-13 17:04:56 11.95MB eclipse 插件开发 RCP
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本书由浅入深、有重点、有针对性地介绍了Eclipse插件开发技术,全书分为4篇共24章。第一篇介绍Eclipse平台界面开发的基础知识,包括SWT控件的使用、界面布局、事件处理等内容;第二篇是插件开发核心技术,主要介绍插件开发的核心知识要点,包括行为(Action)、视图(ViewPart)、编辑器(Editor)、透视图(Perspective)等10章的内容;第三篇主要讲述插件开发的高级内容,包括开发高级内容、富客户端平台技术(RCP)、Draw2d,以及GEF介绍与实现等4个章节;第四篇则围绕插件开发和GEF应用两个主题,精心设计了两个程序开发实例,使读者能更加全面地理解插件开发相关技术。   本书内容全面,讲解仔细,不仅适合没有Eclipse平台技术基础的相关人士,也适合了解相关技术、具有一定插件开发能力的读者。 要下全本书,建议输入下列关键词: Eclipse插件开发 学习笔记 第一篇 开发基础(01-05).rar Eclipse插件开发 学习笔记 第一篇 开发基础(06-10).rar Eclipse插件开发 学习笔记 第二篇 核心技术(11-16).rar Eclipse插件开发 学习笔记 第二篇 核心技术(17-21).rar Eclipse插件开发学习笔记 第三四篇(22-25).rar Eclipse插件开发学习笔记 第三四篇(26-28)+原代码.rar 下载资源后请评分,则会把资源分返还!!
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第一行代码android书思维导图
2021-05-08 20:01:39 171KB 代码 android 大学学习
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