64位程序调用32位dll实现比较麻烦,花了很长时间去研究,网上有说通过程序外COM实现,但程序和代码都比较复杂,而且是C++代码,没一定功力不一定能理解,通过.netremoting的方式,把32位dll要实现的方法写在32位服务器的程序里,在客户端直接调用方法就可以,实现简单方便
2024-11-03 11:44:10 946KB .NEt
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QQ客户端是一款广受欢迎的即时通讯软件,其代码实现涉及到众多的计算机科学与技术领域,包括图形用户界面(GUI)设计、网络通信、数据加密、多线程编程等。本项目以"Qt项目--qq功能实现"为主题,我们将深入探讨如何使用Qt框架来构建一个具有强大功能的QQ客户端。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,它提供了丰富的库和工具,支持C++语言,可以用于创建功能强大的桌面和移动应用程序。在QQ客户端的实现中,Qt的QWidgets模块将被用于构建用户界面,提供按钮、文本框、列表视图等基本UI元素,以及更复杂的组件如对话框和进度条。 1. **图形用户界面**:在Qt中,我们可以使用QMainWindow作为主窗口,通过布局管理器(如QVBoxLayout、QHBoxLayout、QGridLayout)来组织各个UI元素的位置。同时,使用QAction和QMenuBar可以创建菜单栏,实现各种功能的快捷访问。对于聊天窗口,可以使用QTextEdit结合信号和槽机制,实现实时输入和消息发送。 2. **网络通信**:QQ的通信功能依赖于TCP/IP协议进行数据传输。在Qt中,我们可以利用QTcpSocket类进行网络连接和数据收发。登录时,客户端会向服务器发送认证请求,服务器返回验证结果,这个过程可能涉及SSL/TLS加密保证数据安全。聊天消息的发送和接收也需要通过网络接口实现。 3. **数据加密**:QQ的密码和通信内容通常会被加密处理,防止数据泄露。Qt提供QSslSocket类支持SSL/TLS协议,确保在网络传输过程中的数据安全。同时,可能还会用到其他加密算法,如AES,对用户信息进行本地存储时进行加密。 4. **多线程编程**:为了保证用户界面的流畅性,网络通信和一些耗时操作(如图片加载、文件传输)通常会在单独的线程中执行。Qt的QThread类可以帮助我们实现多线程,避免阻塞主线程导致UI卡顿。此外,可以使用Qt的信号和槽机制在不同线程间进行通信。 5. **状态同步**:QQ客户端需要实时同步在线好友列表、群组信息和未读消息。这需要一个后台服务持续与服务器保持连接,监听服务器推送的状态更新,并在本地进行相应的更新。Qt的定时器(QTimer)和异步编程模型有助于实现这一功能。 6. **文件传输**:QQ客户端还支持文件和图片的分享。在Qt中,我们可以使用QFile、QNetworkAccessManager等类实现文件的上传和下载。同时,考虑到大文件传输,可能需要分块处理并显示传输进度。 7. **事件处理和信号槽**:在Qt中,信号和槽是实现组件间通信的关键。当用户触发某个事件(如点击按钮),对应的槽函数会被调用执行相应的业务逻辑。这种模式使得代码结构清晰,易于维护。 8. **资源管理**:图标、皮肤和其他资源的加载和管理也是界面设计的一部分。Qt的QResource系统方便地将资源打包到应用中,便于管理和更新。 实现一个像QQ这样的客户端代码,不仅需要理解GUI设计、网络编程,还需要掌握数据加密、多线程、异步通信等技术,并合理组织代码结构,确保程序的稳定性和用户体验。通过Qt提供的强大工具和类库,开发者可以高效地实现这些功能,构建出功能强大的QQ客户端。
2024-11-02 19:13:07 22.11MB
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2022年度全国统计用区划代码和城乡划分代码更新维护的标准时点为2022年10月31日。 2022年统计用区划代码和城乡划分代码依据国务院批复同意的《关于统计上划分城乡的规定》(国函〔2008〕60号)及国家统计局印发的《统计用区划代码和城乡划分代码编制规则》(国统字〔2009〕91号)编制。 此次发布内容为2022年全国统计用区划代码(12位)和城乡分类代码(3位),地域范围为国家统计局开展统计调查的全国31个省(自治区、直辖市),未包括我国台湾省、香港特别行政区和澳门特别行政区。
2024-11-02 15:52:02 12.06MB 行政区划 2022
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1433代码你懂的,最新解封的啊,好不容易的来的现在拿出来分享啦!!
2024-11-02 13:33:17 15KB 1433 解封代码
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基于C#窗体程序的贪吃蛇代码 贪吃蛇是一款经典的电子游戏,其基本原理是控制一个在网格环境中移动的蛇去吃食物,每次吃掉食物后,蛇的身体会变长,而玩家需要避免蛇头碰到自身身体或边界导致游戏结束。这个项目是使用C#编程语言开发的基于Windows窗体应用程序(WinForms)的贪吃蛇游戏,为初学者提供了一个学习C#和图形用户界面设计的好例子。 【核心知识点】 1. **C#基础**:C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,广泛应用于Windows平台的应用程序开发。在这个项目中,你需要了解C#的基本语法,如变量、数据类型、条件语句、循环、函数等。 2. **Windows窗体(WinForms)**:WinForms是.NET Framework的一部分,用于创建桌面应用程序的用户界面。它提供了丰富的控件库,如Label、Button、PictureBox等,可以方便地构建游戏界面。 3. **GDI+绘图**:在C#中,使用System.Drawing命名空间中的类(如Graphics和Pen)进行图形绘制,实现游戏中的蛇、食物和其他元素的显示。 4. **事件驱动编程**:游戏的交互主要通过键盘事件来控制蛇的移动,这需要理解C#中的事件处理机制,如KeyDown和KeyUp事件。 5. **多线程编程**:为了实现游戏的实时性,通常会使用多线程技术,将游戏逻辑和用户界面更新分开处理,避免阻塞UI。 6. **游戏循环**:贪吃蛇游戏的核心是游戏循环(Game Loop),它不断检查蛇的位置、食物的位置以及碰撞检测,更新游戏状态并重绘屏幕。 7. **碰撞检测**:通过比较蛇的坐标与自身身体各部分及边界的位置,判断是否发生碰撞,决定游戏是否结束。 8. **数据结构**:蛇的身体通常用链表或数组表示,便于添加新节点(吃食物后增长)和移除旧节点(蛇头撞到自身)。 9. **状态管理**:游戏需要维护各种状态(如游戏开始、暂停、结束等),可以使用枚举或布尔变量来管理。 10. **用户界面设计**:利用WinForms提供的控件设计游戏界面,包括游戏分数显示、开始/暂停按钮、游戏规则等。 11. **资源管理**:可能涉及到图片资源(食物图标、背景等),需要了解如何在C#中加载和显示这些资源。 12. **调试技巧**:在开发过程中,学会使用Visual Studio的调试工具,如断点、监视窗口等,能帮助找出和修复代码问题。 这个项目不仅涵盖了C#的基础知识,还涉及了游戏开发的一些核心概念,对提升编程技能和理解面向对象编程有很大的帮助。通过阅读和分析源代码,你可以更深入地学习这些知识点,并进一步改进游戏,比如添加新的功能、优化性能或者改进用户体验。
2024-11-01 10:19:33 50KB 贪吃蛇小游戏
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自己收藏的冒险岛V079 职业全ID,不喜欢忽喷! 自己收藏的冒险岛V079 职业全ID,不喜欢忽喷! 自己收藏的冒险岛V079 职业全ID,不喜欢忽喷!
2024-11-01 02:15:32 614B V079 代码 冒险岛代码
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标题 "C#实现文件批量改名工具源代码" 涉及到的是使用C#编程语言开发的一个实用程序,该程序能够自动化处理大量文件的重命名任务,从而提高工作效率。在IT领域,批量处理和自动化任务是提高生产力的关键,尤其是在需要处理大量文件时。 描述中提到,开发者因为频繁需要对大量文件进行单个命名而感到不便,所以创建了这个批量改名程序。程序的界面设计注重简洁性和易用性,提供了灵活的接口,让用户能够方便地设置新的文件名规则,比如按照特定模式(如数字序列、日期等)进行批量命名。 标签 ".NET源代码 C#源代码" 暗示了这个程序是基于.NET框架构建的,使用C#编程语言编写。C#是一种面向对象的、类型安全的编程语言,广泛用于Windows桌面应用、Web应用、游戏开发等多个领域。.NET框架则为开发者提供了丰富的类库和运行环境,简化了跨平台开发的复杂性。 根据压缩包内的文件名列表,我们可以推断出程序的基本结构和组成部分: 1. `app.config`:这是.NET应用程序的配置文件,包含应用程序运行时的设置,如数据库连接字符串、应用程序设置等。 2. `cLightning.cs`:可能是一个名为"CLightning"的类,可能是用于实现某些特定功能,比如文件操作或者用户界面的辅助组件。 3. `frmMain.cs`、`frmMain.Designer.cs`:这通常是主窗体类和对应的设计器文件,用于构建和设计应用程序的主界面。 4. `frmConfirmation.Designer.cs`、`frmConfirmation.cs`:这可能是确认对话框的相关类,用于在执行改名操作前向用户展示确认信息或提示。 5. `Program.cs`:这是.NET应用程序的入口点,包含`Main`方法,是程序启动的地方。 6. `cData.cs`:可能包含数据处理相关的类,如读写文件、存储用户设置等。 7. `cRenamer.cs`:这是一个关键类,很可能包含了批量改名的核心逻辑,包括文件遍历、新文件名生成、重命名操作等功能。 8. `File Renamer.csproj`:这是Visual Studio的项目文件,包含了项目的配置信息,如引用的库、编译设置等。 这个源代码项目提供了一个用C#编写的.NET应用,它允许用户批量更改文件名,减少了手动操作的繁琐。通过学习和理解这个源代码,开发者可以深入理解C#编程、.NET框架的应用以及如何实现文件操作和用户交互。同时,对于想要自己开发类似工具的人来说,这是一个很好的参考实例。
2024-10-31 16:33:17 368KB .NET源代码 C#源代码
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本文以XDH 为例,实现输出点流水灯,测试输出点是否正常。 用到了FOR NEXT循环和偏移量实现。
2024-10-31 14:35:54 14KB
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【CxImage开源代码】是一个专用于图像处理的开源库,其核心是提供了一套功能丰富的API,便于开发者在C++项目中实现各种图像操作。这个开源项目提供的最新版本旨在简化集成过程,用户只需要编译出lib库文件,即可将它无缝接入到自己的工程中。 图像处理是计算机科学中的一个重要领域,广泛应用于图像分析、图像增强、图像合成、图像识别等场景。CxImage库为这些应用提供了底层支持,开发者可以通过它进行像素级别的操作,或者实现更复杂的图像算法。 CxImage库包含以下几个主要模块: 1. **基本图像操作**:如创建、加载、保存图像文件,以及对图像尺寸的调整和旋转。这使得开发者能够轻松地处理不同格式的图片,例如BMP、JPEG、PNG等。 2. **色彩空间转换**:支持RGB、灰度、CMYK等各种色彩模型间的转换,满足了对颜色处理的需求。 3. **图像滤波与增强**:提供了多种滤波器,如均值滤波、高斯滤波,以及直方图均衡化等,以改善图像质量或提取特定特征。 4. **图像绘制**:支持基本图形的绘制,如线条、矩形、椭圆等,还提供了文本渲染功能,可以方便地在图像上添加文字。 5. **图像编码与解码**:内置了多种图像编码解码器,如JPEG、PNG、GIF、TIFF等,确保了与其他图像处理软件的兼容性。 6. **示例与文档**:项目中包含了丰富的示例代码(如demo目录下的文件),帮助开发者快速理解如何使用库中的功能。同时,doc目录下的文档提供了详细的API参考,方便查阅。 7. **扩展功能**:通过`jasper`和`jbig`等子目录,可以看出CxImage还支持JPEG 2000和JBIG等高级图像编码标准,进一步拓宽了其在图像压缩领域的应用。 在实际开发中,使用CxImage库可以大大降低图像处理的复杂性,提升工作效率。只需将源代码导入项目,编译生成静态库或动态库(如`CxImgLib.dsw`文件可能用于设置和管理项目),然后在代码中引用,就可以调用其丰富的接口来实现所需功能。 【CxImage开源代码】是一个强大的图像处理工具,对于需要在C++环境中进行图像处理的开发者来说,是一个非常有价值的资源。它不仅提供了全面的功能,而且易于集成,降低了开发难度,是开发人员进行图像处理工作的好帮手。
2024-10-31 13:52:44 2.52MB CxImage 图像处理
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小程序,开发工具导入项目即可查看源码分享 小程序是一个易上手的东西, 对于新手来说,多看官方文档,可以初步做出比较完整的小程序,正是因为简单上手,功能实现简单,小程序是越来越火,商业价值也越来越大。 1. 微信web开发者工具:微信小程序官网 这是个比较好用的编辑器,对于小程序编辑很方便。 2. 开发文档:微信小程序宝典秘籍 通过这个查找微信小程序的API,组件,框架等等。 3. 图标库: Iconfont-阿里巴巴矢量图标库 这个可以找到自己想要的几乎所有的小图标,十分方便。 4. Easy Mork: easy-mock 用于后台的模拟,得到JSON数据; 5. weui框架引入, 例如个人信息界面,用weui可以很快很方便的做 微信小程序开发和传统的H5开发还是有些不同的, 容易踩坑。 小程序是基于MVVM的的框架,合理利用数据绑定实现界面的更新是很关键的 开发时不要一股脑的写写写,多看看文档,你会发现你不小心原生写了个组件。。 进入开发平台,注册项目信息->在编辑器中上传版本->在开发版本中选择提交审核->审核通过->项目上线 更多内容下载项目即可查看
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