本文实例讲述了WebGL利用FBO完成立方体贴图效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这篇主要记录WebGL的一些基本要点,顺便也学习下如何使用FBO与环境贴图。先看下效果图(需要支持WebGL,Chrome,火狐,IE11)。 主要实现过程如下,先用FBO输出当前环境在立方体纹理中,再画出当前立方体,最后画球,并且把FBO关联的纹理贴在这个球面上。 开始WebGL时,最好有些OpenGL基础,在前面讲Obj完善与MD2时,大家可能已经发现了,因为着色器的添加使用,原来一些Opengl大部分API已经没有使用。WebGL就和这差不多,大部分功能是着色器完成主要功能,记录下主要过程,大
2022-12-15 23:42:41 147KB demo em opengl
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(已完成版)实验5 数据可视化-Matplolib.ipynb
2022-12-14 20:36:33 108KB
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使用CNN完成MNIST手写体识别(pytorch).py
2022-12-14 16:26:57 4KB CNN 手写体识别
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简单的端口扫描(1-2人完成)_任务书.doc Packet tracer的交换路由实验仿真(1-2人完成)_任务书.doc IPV6协议研究(1-2人完成)_任务书.doc 等等
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使用Idea工具利用MyBatis-Maven完成逆向工程代码生成,项目简单,是一个SSM的入门案例
2022-12-12 17:03:02 15.01MB SSM
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只使用Opencv图像处理的方法完成手势识别 使用tkinter完成gui界面的制作
2022-12-12 13:26:09 3.32MB opencv python tkinter
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USB2.0的IP CORE,可以直接用在SOPC下,自动完成全部的枚举,只需修改枚举参数即可 USB20的IP CORE.v
2022-12-12 01:00:55 163KB USB2.0 IP CORE
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joern-0.3.1,已经配置完成下载后直接使用即可,具体实体过程详见主页文章
2022-12-10 14:20:46 4.87MB joern
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完成求有向图的强连同分量的算法,并分析算法的时间复杂度
2022-12-09 13:17:13 2KB 算法
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