RGB 代码 (0-255) 转换为 rgb 代码 (0-1) 的函数
2022-08-28 20:06:48 1KB matlab
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intel NUC 11/12 Extreme 猛兽峡谷/龙之峡谷 前面板/骷髅头/标识板/RGB logo 替换模板
2022-08-25 19:04:20 23KB intelNUC11/12 猛兽峡谷 龙之峡谷 DIY
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%LABEL2COLOR 将标签矩阵转换为具有指定属性的 RGB 图像。 % RGB = LABEL2COLOR(X) 将标签矩阵 X 转换为彩色 RGB 图像% 具有用于可视化标记区域的默认属性。 % % RGB = LABEL2COLOR(X,PARAM1,VAL1,PARAM2,VAL2,___) 转换标签矩阵 X, % 指定控制 RGB 图像各个方面的参数和相应值。 % 参数大小写无关紧要。 % % PROPERTIES 可以是逗号分隔的字符串列表% 'ColorMap' - 颜色图(默认为 'jet') % 'ZeroColor' - 零颜色(背景,uint8/double,默认 [0 0 0]) % 'EdgeColor' - 边缘颜色(uint8/double,默认 [255 255 255]) % 'EdgeWidth' - 边缘宽度(默认 1) % % 类支持% ----
2022-08-25 15:27:09 22KB matlab
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输入是来自热相机(如FLIR One相机)的热RGB图像,该相机在同一图像中具有伪彩色图像和色条。要求用户在图像的热像部分和色条部分周围绘制一个矩形。要求用户在色条末端提供最低和最高温度。然后,它通过嵌入的颜色栏创建RGB颜色到温度的映射(以华氏度或华氏度为单位)。然后,它根据图像中每个像素的颜色确定温度,并生成温度图像。
2022-08-24 15:43:50 173KB matlab
用海康采集卡做个项目 需要连续抓拍及缓冲图片 用SDK本身提供的图像抓拍太费时 调用间隔较小时导致画面卡顿现象;改用原始图像数据流回调函数RegisterImageStreamCallback进行抓图 但回调函数帧为YUV420格式 需要转成Bitmap才用用于显示及本地查看 在网上找了好多都是基于R Y+1 4075 V 128 G Y 0 3455 U 128 – 0 7169 V 128 B Y+1 779 U 128 公式运算且大多是C语言 改成C#后效率一直不高(尝试过消除浮点运算 查表法等) 后看到MSDN上的转换公式 http: msdn microsoft com en us library aa917087 aspx 后编写了此转换类库 转换一个D1帧 704 576 大约只需60ms左右 压缩包为Vs2010项目带使用示例 ">用海康采集卡做个项目 需要连续抓拍及缓冲图片 用SDK本身提供的图像抓拍太费时 调用间隔较小时导致画面卡顿现象;改用原始图像数据流回调函数RegisterImageStreamCallback进行抓图 但回调函数帧为YUV420格式 需要转成Bitmap
2022-08-24 10:00:05 708KB YUV420 RGB bitmap 海康
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之前在做项目时搜遍网络,最后总结实现的代码。。。 主要功能是把接收到的RGB的buffer直接写入到AVI文件里,生成视频。
2022-08-23 11:31:56 9KB VC RGB 写入 AVI
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基于MFC类,通过打开任意bmp图片,通过鼠标点击获取图片任意点的rgb值。亲测vc6.0能够运行。
2022-08-23 11:00:43 8.78MB VC rgb
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资源包里是BMP图像格式转RGB图像格式的源码,可以直接编译成可执行程序进行测试, 该源码支持8bit、16bit、24bit、32bit的BMP图像。
2022-08-21 09:00:59 3KB BMP图像格式 C语言
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LCD的接口有多种,分类很细。主要看LCD的驱动方式和控制方式,目前手机上的彩色LCD的连接方式一般有这么几种:MCU模式,RGB模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式,DSI模式。MCU模式(也写成MPU模式的)。只有TFT模块才有RGB接口。 但应用比较多的就是MCU模式和RGB模式,区别有以下几点: 1.MCU接口:会解码命令,由timing generator产生时序信号,驱动COM和SEG驱器。RGB接口:在写LCD register setTIng时,和MCU接口没有区别。区别只在于图像的写入方式。 2.用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GRAM后再往屏上写,所以这种模式LCD可以直接接在MEMORY的总线上。 用RGB模式时就不同了,它没有内部RAM,HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,RS可以直接接在MEMORY的GPIO口上,用GPIO口来模拟波形。 3.MPU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画用。 MCU接口和RGB接口主
2022-08-17 14:46:39 145KB MCU模式 RGB模式 区别 文章
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stm8s003控制RGB做呼吸灯
2022-08-16 17:33:37 241KB RGB
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